Re: [閒聊] 你們考慮主機跟遊戲的理由有哪些

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間5年前 (2020/11/17 10:05), 5年前編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《notfound0506 (存在の証明)》之銘言: : 像是比方說 : 我表弟很喜歡魔物 : 他後來就去買魔物 : 或者NS要出新魔物 : 他也買了NS(幹我好窮喔喔喔幹 : (剛剛玩薩爾達真的美到說不出話 : 除了上述所說以外 : 你們會考慮口碑阿,銷量阿,價格阿,劇情之類的嗎? 主要是價格根劇情吧? 口碑比較算是一開始不同時,讓新手避免踩雷的用的吧? 之後玩多了自然會知道自己的偏好, 比起口碑或銷量之類的,重要的還是自己喜不喜歡吧? 但再喜歡也要負擔的起就是了, 像天堂M那種認真玩都幾百萬起跳的,我也實在是負擔不起, 所以總的來說,就是價格跟劇情吧? : 現在大家都知道要買正版了 : 所以就要選更正確的遊戲 : 你們考慮的因素是什麼呢? : 我真的好窮 窮的話,比起好玩,耐玩恐怕是更重要的, 而耐玩也分好幾種, 有大量技巧.戰術.戰略能學習精進的,就是其中一種, 電競類的LOL或DOTA,其實都符合, 但不喜歡有雷隊友喜歡單人玩的話, 可以試試星海爭霸或世紀帝國之類的, 而不喜歡PVP偏好PVE類型的話,迷宮建設類的也是個選擇, 簡單的有DungeonMaker.巢作之龍,複雜點的有風水迴廊記.勇者實在太囂張系列, 而喜歡這類型,其實也有些是喜歡規劃的,那很多策略遊戲也符合 像公主同盟.皇家騎士團.大番長之類也可以試試, 甚至是喜歡規劃,但不喜歡戰鬥成分的,那育成遊戲其實也可以試試, 像美少女夢工廠.女王萬歲.蘭島物語之類的, 或著喜歡的不是規劃,而是情境應對與處理決策, 那Rogue like 或 Rogue lite類的大多有這性質可以試試, 死亡細胞.不可思議的迷宮系列.片道勇者或是前面提的DungeonMaker都是, 這類遊戲多少會有要素組合應用要素,是喜歡這類要素組合探索的話也可以試試, 不喜歡太多資訊來決策,而偏技術精進,格鬥遊戲也是種方向, 像快打旋風.格鬥天王.電光戰記之類的, 而單純是喜歡農,但不喜歡手遊那種有活動時限壓力的, 那魔界戰記.神采煉金名匠,這種有大量農要素也可以嘗試看看, 如果是偏好劇情內容探索的話, 其實可以試試口袋實況野球系列,成功模式或裡成功模式都有大量的劇情探索空間, 但是這種遊戲現在其實蠻少的,老遊戲比較多這類型, 像是Q女天使學園至今好像也沒有完整攻略。 但不論如何,還是要玩過知道自己的偏好, 真的很窮的話,先從免費遊戲開始嘗試找自己偏好也是種方法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.173.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605578758.A.A5B.html

11/17 10:38, 5年前 , 1F
2B的屁股
11/17 10:38, 1F

11/17 10:59, 5年前 , 2F
我懷疑你想推Eushully跟alice soft
11/17 10:59, 2F

11/17 11:05, 5年前 , 3F
我猜30多歲
11/17 11:05, 3F
※ 編輯: zxcmoney (114.26.158.248 臺灣), 11/17/2020 14:09:39

11/17 16:30, 5年前 , 4F
Q女的話日本網站應該會有攻略吧
11/17 16:30, 4F
文章代碼(AID): #1Vip06fR (C_Chat)
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