[閒聊] 鐵拳7為何能在格鬥遊戲死水中脫穎而出?

看板C_Chat (希洽)作者 (湯瑪士小火車)時間4年前 (2020/11/23 16:51), 編輯推噓18(18011)
留言29則, 20人參與, 4年前最新討論串1/1
傳統格鬥遊戲(大亂鬥非傳統格鬥 ) 就鐵拳7能賣破600萬 遠超快打5 除了寡占3D格鬥外 (劍魂6沒火起來 生死格鬥又那鳥樣子 VR快打是已經死了) 還有沒有什麼原因 畢竟那麼硬派的格鬥遊戲能賣那麼好 非常難得 -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac
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11/23 16:53, 4年前 , 1F
其他遊戲我是不知道啦,但生死格鬥真的是自己作死
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11/23 16:55, 4年前 , 2F
誠意
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11/23 16:55, 4年前 , 3F
DOA就,方向有點錯了
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跨界合作 社群經營
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到處合作 豪鬼 基斯 Noctis 陰屍路
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11/23 16:59, 4年前 , 6F
DOA6就宣傳方向錯 遊戲內容又坑又沒誠意 最大優點大
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11/23 16:59, 4年前 , 7F
概是有個建模水準屌虐本家的不知火舞跟庫拉
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11/23 17:00, 4年前 , 8F
尤其5代的不知火舞DLC下架了 沒買到想玩她的只剩6代
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11/23 17:08, 4年前 , 9F
而且鐵拳用到搖桿的指令相對簡單 節奏也慢一點
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11/23 17:16, 4年前 , 10F
忘記提鐵拳 大概就誠意 操作手感 還有競爭對手好幾個
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11/23 17:17, 4年前 , 11F
不是沉寂就是自爆了
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11/23 17:23, 4年前 , 12F
鐵拳感覺比較容易上手?
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11/23 17:36, 4年前 , 13F
我覺得是PS4世代第一款經典格鬥遊戲的關係吧
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11/23 17:37, 4年前 , 14F
快打旋風5 DOA6都太晚出了
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11/23 17:40, 4年前 , 15F
鐵拳比快打還難欸
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11/23 17:52, 4年前 , 16F
鐵拳抓F判定輸入很難+1
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11/23 17:57, 4年前 , 17F
DOA不是賣服裝,服裝比本體貴
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11/23 17:57, 4年前 , 18F
誠意
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11/23 17:59, 4年前 , 19F
DOA5那時候衣服夠誠意死士也是甘願掏錢啊 DOA6連服裝
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11/23 18:00, 4年前 , 20F
都賣得很沒誠意氣走死士 就自己做死了
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11/23 18:38, 4年前 , 21F
大亂鬥才是最扯的
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11/23 18:54, 4年前 , 22F
DOA6自取滅亡 沒辦法
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11/23 19:04, 4年前 , 23F
以遊玩方面來看 鐵拳動作很多 參考 自創COMBO是這遊戲
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11/23 19:04, 4年前 , 24F
我覺得有趣的地方
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11/23 19:08, 4年前 , 25F
真人快打表示
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11/23 20:32, 4年前 , 26F
會確反+立回不差+肯練步伐=上手
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11/23 21:02, 4年前 , 27F
夠潮
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11/23 22:59, 4年前 , 28F
很爽
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11/23 23:04, 4年前 , 29F
女的讓我硬 doa宅氣有點太重 好像充氣娃娃
11/23 23:04, 29F
文章代碼(AID): #1VktWLIO (C_Chat)
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