[情報] 巴哈專訪《魔物獵人》導演+蜜拉喬娃維奇

看板C_Chat (希洽)作者 (丁讀生)時間4年前 (2020/11/23 18:27), 編輯推噓15(15012)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=206795   由索尼影業發行、改編自 CAPCOM 旗下暢銷電玩遊戲的真人電影版《魔物獵人》將於 12 月 4 日在台上映,身為全球首演市場之一,台灣觀眾將搶先美國、日本等地,第一時 間在戲院觀看到這部電影。在索尼影業的邀請之下,巴哈姆特編輯部也特別透過越洋視訊 方式專訪到飾演本片主角的好萊塢女演員蜜拉喬娃維琪,以及其丈夫同時也是本片編導的 保羅安德森,由兩位親自向台灣觀眾闡述拍片心得以及電影的精彩之處。   《魔物獵人》電影劇情描述在我們的世界背後,還有另一個世界:一個由危險而強大 的怪物組成的世界。當一場突如其來的沙塵暴將娜塔莉阿蒂米斯(蜜拉喬娃維琪 飾演)和 她的部隊(T.I. 哈里斯、梅根古德、迪亞哥伯尼塔、喬許・赫爾曼、歐陽靖 飾演)傳送 到一個新世界時,這群菁英士兵們震驚地發現,這個未知的環境充斥著巨大而可怕的怪物 ,而且這些怪物對美軍的火力免疫。在經歷絕望的生存戰後,神秘的獵人(東尼嘉 飾演) 現身展現了其對付怪物的本事。隨著阿蒂米斯和獵人慢慢建立信任,她隨後也遇見了由大 團長(朗帕爾曼 飾演)領導的獵人團隊(山崎紘菜、雅尼克許曼、南達柯斯塔 等人飾演 )。面對巨大的危險,這些勇敢的戰士們將聯合起來進行最終決戰。 《魔物獵人》台灣終極版預告 https://youtu.be/azADgxMwX9g
  近 20 年前,擔任本片編導保羅 W. S. 安德森(Paul W. S. Anderson)和女主角蜜 拉喬娃維琪(Milla Jovovich)與遊戲公司卡普空(Capcom)及康斯坦丁影業( Constantin Film)合作,以暢銷電玩為基礎拍攝了《惡靈古堡》系列真人電影,六部電影 締造了 12 億美元票房,成為有史以來最成功的電玩遊戲改編電影,保羅與蜜拉更因為本 片而結為夫妻。如今當年的團隊又重新聚首,以 Capcom 旗下最暢銷的遊戲《魔物獵人 世 界》為基礎拍攝改編電影。   保羅安德森透露自己在日本待了很長的時間,因此從 2008 年就開始玩《魔物獵人》 遊戲,比許多歐美玩家都還要更早。他表示自己從 2009 年就提議想將《魔物獵人》拍成 電影,而直到《魔物獵人 世界》成功打入全球市場、銷量超過 1600 萬套,成為 CAPCOM 有史以來最暢銷的遊戲,推出電影的時機才正式到來。 中國版《魔物獵人》定檔預告 https://youtu.be/iAnyRvTY4tM
  當保羅完成劇本後,儘管女主角的第一人選就在自己家裡,不過保羅還是需要先說服 蜜拉喬娃維琪。蜜拉談到:「我當時的第一反應是,從殭屍到魔物?你一定是在跟我開玩 笑吧。但是他一直叫我先看看劇本,當我讀了之後,我覺得它抓住了我喜歡的一切關於拍 攝動作電影的要素,而且我真的很喜歡娜塔莉阿蒂米斯這個角色」。   在被傳送到異世界後,阿蒂米斯找到了一位老師兼盟友,就是由武打高手東尼嘉扮演 的神秘「獵人」。保羅表示:「與東尼合作真的很愉快,他是一個了不起的武術家、了不 起的演員,也是一個厲害的諧星。蜜拉和東尼在這部電影中的化學反應非常好,他們顯然 都是很強大的戰士,但他們湊在一起時也非常搞笑」。   蜜拉喬娃維琪則提到:「與東尼嘉合作很瘋狂,因為他不只是表演特技 —— 這就是 他的真實生活。他不需要鋼索,他就這樣從高處跳下來,拿著劍一個轉身又補上一腳,讓 每個人的下巴都掉滿地。東尼是一個現實世界的超級英雄 —— 他是我拍動作片時合作過 的最特別的一個人」。 日本版《魔物獵人》正式預告 https://youtu.be/oUB0pccHUiU
  電影劇組花了許多時間來調整魔物的微小細節,直到眼睛顏色和爪子都符合期待, CAPCOM 也一直在改編成電影的過程中給予監修指導。雖然大部分情況下,劇組都是依靠技 術人員的參考標記和導演對怪物的描述來拍戲,但也有少數情況下會有更「具體」的表演 道具,其中之一就是獵人和阿蒂米斯對抗角龍的場景。劇組製作了一個 1:1 的角龍頭頂模 型,安裝在機具上,供演員在上面表演。後來在後期製作過程中,模型和機具就被 CG 動 畫所取代。   雖然魔物的表現勢必要依賴電腦特效,但保羅堅決不以綠幕或攝影棚背景為主要拍攝 場地,而是在南非和納米比亞打造《魔物獵人》的世界,從岩石地形到青翠的叢林,廣闊 的沙漠到陰森的地下洞穴。他強調「我們拍攝時都住在荒郊野外的帳篷村裡,離最近的城 鎮 150 或 200 英里。拍攝場地有真正的太陽、真正的風、真正的鏡頭眩光,因為風景是 真實的,所以怪物看起來也更真實。這部電影有 80% 是真實場景,剩下 20% 非真實的就 是魔物的部分」。 https://youtu.be/OEfzY91OP3k
  由於台灣觀眾將會是全球最早看到這部電影的觀眾群之一,除了上述問題外,巴哈姆 特 GNN 編輯也獲得了 6 分鐘的視訊訪問時間,面對面直接詢問女主角蜜拉喬娃維琪與導 演保羅安德森下列問題,並將兩人的回答錄製成影片,有興趣的玩家不妨透過影片一探究 竟。 Q:請問蜜拉覺得被魔物追比較可怕,還是被殭屍追比較可怕? 魔物,因為比較大隻而且殭屍移動比較慢。 Q:很多粉絲看了預告抱怨有太多現實世界要素,聽說導演是遊戲的忠實粉絲,導演會如 何說服這些玩家,這是一部真正的《魔物獵人》電影? 可以去看日本版或中國版預告,比較少現實世界的畫面,更強調電玩裡的要素。 而且看完電影最開心的就是電玩版製作人辻本先生和藤岡先生,他們也負責監修電影, 確保符合遊戲設定。 當你玩遊戲的時候,你也處於現實世界。所以拍這部電影的時候我們希望是以陌生人踏入 魔物獵人的世界的感覺來拍,就像你第一次玩魔物獵人時的那種讚嘆。 我想重現第一次玩時最初的感動,所以才設計來自現實世界的人穿越到魔物的世界。所以 你能重拾初心,再次感受魔物世界的驚奇。 Q:當蜜拉拍攝與魔物互動的場景時,感到最困難的是什麼呢? 現實的拍攝場地沒有魔物,但是沙漠場景會爆炸、揚起沙塵以模擬魔物踏出的步伐, 讓我們被埋在沙子裡。 拍攝影蜘蛛的場景時,用機器把我吊到高空中,被甩來甩去,這個如果做成遊樂設施 一定很好玩。 Q:請問導演為什麼會在這部電影中加入比較偏向寫實驚悚的要素? 電玩版本來就有一些恐怖要素。以電影來說,恐怖要素是來自影蜘蛛,牠們在遊戲中本來 就很可怕。我試著掌握這些生物的習性,有牠們各自的身分、辨識性。所以我給了影蜘蛛 恐怖要素,至於火龍則是史詩感、致命又高貴。會嚇到你代表牠們的行動很真實。 巴哈姆特獨家視訊專訪影片 https://youtu.be/rRipZskdkJE
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11/23 18:28, 4年前 , 1F
殭屍獵人
11/23 18:28, 1F

11/23 18:29, 4年前 , 2F
蜜拉喬拉薇琪真的是卡普空御用女演員
11/23 18:29, 2F

11/23 18:31, 4年前 , 3F
惡靈古堡Reeeeeee~
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11/23 18:32, 4年前 , 4F
她在雲端之戰以後就變的不能看,不管是本人還是影片
11/23 18:32, 4F

11/23 18:32, 4年前 , 5F
只要音樂對就會救了這部片80%...
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11/23 18:33, 4年前 , 6F
有黑蝕龍登場 搞不好還是有喪屍
11/23 18:33, 6F

11/23 18:34, 4年前 , 7F
有英雄之証就看
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11/23 18:34, 4年前 , 8F
如果有高音質英雄之證就及格了
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11/23 18:35, 4年前 , 9F
專演糞片==
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11/23 18:38, 4年前 , 10F
被殭屍追(X) 追殺殭屍(0)
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11/23 18:42, 4年前 , 11F
魔物獵人如果被拍成龍傲天片好像也沒差,因為獵人主角的
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11/23 18:42, 4年前 , 12F
戰績真的很龍傲天
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11/23 18:42, 4年前 , 13F
やったぜ。
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11/23 18:45, 4年前 , 14F
不要像真人電影版的金剛戰士經典主題曲只放不到10秒就,
11/23 18:45, 14F

11/23 18:45, 4年前 , 15F
英雄之證給我整首放完就好了
11/23 18:45, 15F

11/23 18:51, 4年前 , 16F
有艾路貓嗎?
11/23 18:51, 16F

11/23 19:02, 4年前 , 17F
確定有料理長
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11/23 19:05, 4年前 , 18F
用電影院的音響播英雄之証,幹有夠值得
11/23 19:05, 18F

11/23 19:20, 4年前 , 19F
我猜獵人被神秘組織改造成超能力狩獵
11/23 19:20, 19F

11/23 19:21, 4年前 , 20F
每次都從組織逃出來狩獵魔獸BOSS後被抓
11/23 19:21, 20F

11/23 19:28, 4年前 , 21F
靠邀她玩很久我很想問她妳都用火屬打角龍喔?
11/23 19:28, 21F

11/23 19:29, 4年前 , 22F
為什麼就不能是一部專屬於魔物的世界,一定要塞入穿越
11/23 19:29, 22F

11/23 19:29, 4年前 , 23F
呢......
11/23 19:29, 23F

11/23 20:32, 4年前 , 24F
以原神標準應該用鈔票說話,Bio電影版票房砸死9成漫
11/23 20:32, 24F

11/23 20:32, 4年前 , 25F
改作品剩下一成都是超英片,這不叫成功什麼叫成功
11/23 20:32, 25F

11/24 21:48, 4年前 , 26F
對美軍軍火免疫,為何骨頭大劍砍得了魔物?還有那個弓就
11/24 21:48, 26F

11/24 21:48, 4年前 , 27F
更別提了…
11/24 21:48, 27F
文章代碼(AID): #1Vkuw72s (C_Chat)
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