[情報] 2020日本動畫產業報告 by Anitama已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Lovelive!)時間5年前 (2020/12/09 20:31), 編輯推噓23(23048)
留言71則, 17人參與, 5年前最新討論串1/1
https://www.bilibili.com/video/BV1oz4y1k7Rd Anitama 做了2020動畫產業報告的簡單整理分享 簡單總結 日本動畫產業的產值已經連續十年成長 2019 跟 2018 相比主要成長來自於 動畫電影的票房收入 (162%) 海外的動畫授權 (119%) 日本國內動畫平台 (115%) 商品授權 (116%) 老虎機柏青哥授權 (112%) 線下活動 (109%) 衰退的有TV動畫、光碟、動畫相關音樂收入 根據本報告調查日本動畫從業人員平均薪資終於追上社會平均資金 也代表動畫產業薪資過低獲得部分程度的改善 每部動畫獲得預算也有在逐漸提高中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.42.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607517073.A.052.html

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然後今年就大跌?
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樓上怎麼預測的
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痞子的五年論…
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「主打動畫電影」是從2.3年前就看的出趨勢了
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今年線下活動一定慘
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想說會不會受到疫情的影響
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2020有鬼滅很難大跌
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跌的通通被鬼滅補回來了
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庵野秀明是表示光碟市場在衰退,確實也在衰退沒錯,不過
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日本動畫也是自己能找出謀生的路啊
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不都說是2020年了......
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動畫數量減少讓資源集中才是好事
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庵野的五年論其實講完沒多久他自己就吐槽自己了...
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只是大家都只記得他最初聳動的發言
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鬼滅這波,至少能讓老闆們看到「把動畫做好,觀眾是願意回
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饋的」,而這很重要
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庵野那句嘴砲就一堆人當神旨拜啊
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應該說資方肯砸錢搶人搶產線的會越多,不會像以前那麼封
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閉了
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這個2020是指報告出版年度啊,內容是2019年
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就產業都開始敢夢了,實體出版都直接滿血復活
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不過資方沒錢的,搶不過人的,貧窮動畫會比以前表現更差就
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是了
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但上面那篇不是說動畫師分不到? 這樣只能期待上頭加薪吧
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@@?
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沒錢的本來就應該早點抽手...這幾年一直是過熱狀態
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上頭不加薪,人才馬上被搶走
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動畫師是很基層的職位 本來就會跟大部分分潤擦身而過
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海外的動畫授權 (119%) 之前有文章有提到,收入主要來自播放
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有鬼滅不會跌好象也不一定
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權,而非以前的BD模式
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像是cop那個例子,動畫工作室據說一次走10幾個人,第三集
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以後整個作畫崩壞的,就大概是人才跳槽的例子
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說到窮就想到這季的百萬生命…
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百萬生命的工期很順阿,早早就製作完了
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啊如果動畫長那樣那就...製作費可能就那樣啦
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還有像這次鬼滅的製作組,沒拿錢來留住人的話我也不相信他
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們甘願領低薪
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Cop那間公司風評很糟糕啦,還沒倒掉比較意外
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這行就需要這樣,讓老闆看到錢的話,他們會花錢去搶人的
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所以去年才在說破產創新高是好事阿...正常新陳代謝
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在前一波的過熱潮一堆新工作室一直進來搶生意
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之前也有提到說因為串流的關係製作費有提升的現象,當
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然要改變整個產業還是很難,但至少有往好的方面走已經
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謝天謝地了
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一堆動畫公司破產好啊
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破產新高,我是解讀成製作委員會例如在2年前就決定了預算
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多少,結果動畫人的薪資增加,導致超乎原本的預算
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結果這導致了小工作室資金周轉不靈,動畫人力是流動的,這
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間工作室倒了也只是去接其他間的case而已
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慘的是原本動畫工作室的負責人,例如白箱老闆這個位置
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未來可能跟JC老闆預測的一樣,小工作室會陷入缺錢缺產線
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的窘境
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如果還以為「以前這樣就做的到」,然後還繼續照以前的方
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式評估的話,越固執就死越慘
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看起來之後小動畫工作室會倒很多家
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不過動畫公司原本就過多了
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能整併點也能強化每家的體質
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小工作室多的原因,大概是製作人在摸清楚動畫製作後,砸
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資金想出來自己搞,但是沒有有力的後盾,沒有面臨風險的餘
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裕的話,遇上人力上漲就死了
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就...大家看到有餅可以分了就全都擠進來然後惡性競爭
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串流真的是趨勢
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更糟糕的是他們只懂動畫製作,但不是每個人都能轉型成好
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老闆
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搞到最後缺人缺錢待遇又不好,正常排毒對產業是健康的
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找專業經理人出來經營也是會遇到無良的例子
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柏青哥授權成長 我以為那邊會是慘業
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價錢談好的時候也不見得有遇到疫情
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不過疫情有沒有影響到柏青哥的人潮我不是很清楚
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12/09 21:39, 5年前 , 71F
這算好是
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文章代碼(AID): #1VqCEH1I (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VqCEH1I (C_Chat)