[問題] 最佳敘事的標準是什麼已回收
先說啦 我10/10雲玩家看實況的 我看完不曉得10/10敘事到底好在哪ㄟ
就算不說亂殺喬爾、艾莉斷指這類引起玩家不爽的橋段,本身的劇情也是支離破碎啊
遊戲裡面鼓勵艾莉原諒艾比,可是根本沒有足夠有說服力的理由讓玩家相信原諒她是合理的
我記得還有人說艾莉艾比遊戲裡實際上只碰到3次就莫名其妙原諒她了
還有喬爾弟弟從一開始叫艾莉不要去報仇,到後來情緒勒索也是很讓人問號
所以這款遊戲敘事優秀的地方在哪裡,我是認真問,我很想知道那些專業評審怎麼評的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.105.62 (臺灣)
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※ 編輯: tavern (114.137.105.62 臺灣), 12/11/2020 09:21:28
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我看完最問號的就是她到底為什麼會選擇原諒
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可是前三年的極樂迪思可、RDR2、What Remain of the Edith finch都給的很正常啊
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我可以接受原諒,但前提是你要給我一個有說服力的理由啊
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真的,就算不討論讓人炎上地方,本身劇情也不到出色啊
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我覺得不論劇情還是敘事都不到能得獎的程度==
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前幾年的極樂Disco RDR2 伊迪芬奇 Her Story居然跟這東西得一樣得獎
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我覺得好的敘事不可能讓玩家感到劇情支離破碎啊
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