Re: [閒聊] Switch算躺著贏嗎?已回收
※ 引述《stillbirth (Mik)》之銘言:
: 風花雪月跑三輪看大量重複的劇情很好玩嗎..
: 戰略性也很低R
不要求狂熱/經典啦
不知道您可不可以秀個困難/經典模式來看看
我暗夜困難都算很順打完的玩家
風花中期幾關就打到腦羞才破關 更不用說我還洗補師跟舞女
後面就好一點
風花雪月ルナティック在FE裡面已經是776、暗夜困難以後
配置性、戰略性高的了
在SRPG裡面也沒幾款比得上這片做認真配置還有敵人機車強度
我還第一次聽過「戰略性很低」這樣的說法@___@
不知道您到底是神人等級玩家還是..........
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607769863.A.23E.html
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 12/12/2020 18:44:55
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難 而且算是有趣的難 只是敵人圍毆度有點高的過分
不是
地圖量不算小 但很多有點像 最重複應該是IF XDD
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 12/12/2020 18:47:38
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我內文有寫阿 特異功能角我也練了 一樣
他系統有調整過 有針對特異功能角
還會先把你主力角打成智障
有些玩家玩"輕鬆"(不死人)難度當然就沒差
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我不喜歡DLC的同學們
一堆臭老臉
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時代根本不是問題呀
你就秀一個困難/經典模式的CLEAR不就好惹...
都沒要求超難模式了
而且776是難在凹度
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我前面沒刷熟練重甲又有出
後面迴避坦起來以後 最後幾關才比較好過
中期真的腦羞
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後面重點就變成迴避坦放前面+BUFF回復角
然後有配天馬的+警戒衝
整個遊戲最壞的大概就迎擊吧
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困難你練到中期到後期以前要強攻很硬吧 一上去沒好好立回都會馬上被包過來
二部開始主要是火力夠充足拔 我內文也有說XD
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後勝喔
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他前面有IF在
怎樣都不會輸了
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如果你覺得風花雪月劇情60分的話
IF大概20分
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 12/12/2020 19:17:11
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對 暗夜打起來真的是玩的很開心(當做劇情不存在)
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YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
就是這樣
前面我也都是慢慢清
然後就跟我內文說的一樣 一進入中期沒調整好都打的超崩潰XD
後面角色有跟上來就好很多
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 12/12/2020 20:03:33
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