[閒聊] 這些年大家對打不死人的戰鬥很膩了吧已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (奇門遁甲)時間5年前 (2020/12/27 17:15), 編輯推噓8(806)
留言14則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
每一招被輕輕尻到都能殺人, 或是動不動就毀天滅地的殺招, 幾十場甚或二三十場戰鬥, 怎麼打就是打不死人, 結尾反派九成九高機率被打暈, 然後大概是被關起來或是魔封波之類的。 或是好幾百話內就死一個似重非重的要角, 大概也是降智死之類的。 這些年戰鬥損傷比較正常的漫畫好像有比較多了, 免得又有什麼黑來吵就不特別提哪些了, 不是一定要死的其所死的重於泰山就好, 而是戰事中有傷亡本來就很正常。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.194.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609060515.A.F26.html

12/27 17:16, 5年前 , 1F
也要看啊 死的很隨便還是不行
12/27 17:16, 1F

12/27 17:16, 5年前 , 2F
隼之貝爾:?
12/27 17:16, 2F

12/27 17:16, 5年前 , 3F
誠如?
12/27 17:16, 3F

12/27 17:17, 5年前 , 4F
現在真的覺得大戰沒傷亡太扯,小時候不在乎
12/27 17:17, 4F

12/27 17:19, 5年前 , 5F
主角不能死 那一定是對方死掉啊 連結局都可以預測
12/27 17:19, 5F

12/27 17:20, 5年前 , 6F
巨人:?
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12/27 17:28, 5年前 , 7F
犬死就變幫復啊
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12/27 17:35, 5年前 , 8F
學賈修這種另類退場機制啊
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12/27 17:40, 5年前 , 9F
賈修的穿越設定真的滿不錯的
12/27 17:40, 9F

12/27 18:13, 5年前 , 10F
也要看怎麼死 巨人104期比較少死也很精彩 艾斯被打死還不
12/27 18:13, 10F

12/27 18:13, 5年前 , 11F
是變成笑柄
12/27 18:13, 11F

12/27 18:29, 5年前 , 12F
境界觸發者:
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12/27 18:44, 5年前 , 13F
境界觸發比較像在打遊戲不是打仗
12/27 18:44, 13F

12/28 21:18, 5年前 , 14F
戰爭類的便當不能發太少
12/28 21:18, 14F
文章代碼(AID): #1Vw52Zyc (C_Chat)
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