[閒聊] 世界觀太大角色太多怎麼分配?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (沒錢住帝寶)時間5年前 (2020/12/30 21:18), 編輯推噓26(26016)
留言42則, 32人參與, 5年前最新討論串1/1
如果世界關太大角色太多是不是很難表現阿? 像是復仇者聯盟終局之戰,每個人都出來跑龍套幾秒鐘,畫面有點亂,這已經不錯了。 最典型的就是海賊吧?畫面很亂,只要沒注意就看不懂了,相較之前的砂之國就表現的很 好,對吧! 你們看來如果太多角色跟世界觀太大要怎麼表現才好,還有有這方面處理非常好的作者嗎 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.19.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609334314.A.99D.html

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三國演義
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復仇者已經是教科書了啊
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冰與火之歌:
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讓角色7414
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全部一起死就好了
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像巨人一樣讓腳色飽滿之後發便當
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發便當,冰冷凍庫等要用的時候拿出來
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境界觸發者
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聚焦在某幾人身上啊 想講配角的故事就拉出去寫外傳
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不要塞在本篇裡
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冰與火:
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F/ap就角色太多
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獵人友客鑫就還不錯像是馬上弄死費捷那些不重要的 後
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面的卡金篇讓一堆路人整天os 什麼都不敢進展就很爛
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你看蘭斯X怎麼分配的就知道啦 www
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畫在扉頁
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新角色加好加滿 大決戰時全部一對一 可以打好幾本 穩
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古龍有教你 先花三頁吹這個人多強多屌 然後第四頁把
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他殺掉
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該領便當的情節就該發便當,不要搞什麼主角光環還有
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政治正確光環,一個角色描寫完成之時就是他退場的最佳
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時機
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學蘭斯,全都被主角%
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冰與火之歌:
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畫一個棄天帝出來發便當
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冰與火真的作者超強大 開爆多支線還是很好看 影集編劇
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一旦想魔改 馬上駕馭不了 評價直接炸裂
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真的是冰與火之歌 每個角色帶入感都很強
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看看冰與火之歌就知道了 結論就是寫不完
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寫不完就算了 一直狂開支線 是在寫online game嗎
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想一想就覺得 追了應該有十年的小說 不知道一劍磨完沒 XD
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大師阿大師 ~~~
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冰與火之歌就,世界寫很大,角色寫很多,線拼命開,結果作
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者本人是寫興趣的
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灼眼的夏娜,通通丟去新世界就行了
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三國演義+1
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精靈寶鑽啦
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便當冰冰箱拿出來聽起來很像以前的布袋戲劇情
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成田良悟的作品
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文章代碼(AID): #1Vx7ugcT (C_Chat)
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