[專題] 韓網漫改劇集 掀潮流《Sweet Home》
韓網漫市場超過270億 每年超過20部漫改劇問世
https://www.mirrormedia.mg/story/20201231insight002/
韓國網路漫畫(Webtoon)市場逐漸壯大,2019年就有11,376篇作品上架,是5年前的3倍
,市場規模超過1兆韓元(新台幣約270億元),翻拍網漫也成了韓國影視新潮流。
2019年起,韓國每年有超過20部漫改真人劇問世,串流平台Netflix看中其潛力,繼去年
推出《喜歡的話請響鈴》後,再砸新台幣8.1億元改編瀏覽量突破12億的《Sweet Home》
。
據韓國文化產業振興院(KOCCA)公布的「2020網路漫畫事業體調查報告書」顯示,2019
年有3,438名漫畫家在網漫平台發表作品;15個主要網路平台的網漫總瀏覽量超過322.8億
次,銷售額逾新台幣102億元,較2018年成長近48%。
網漫市場逐年擴大,翻拍網漫也蔚為風潮。2018年改編自同名漫畫的電影《與神同行》《
與神同行:最終審判》,在亞洲寫下票房佳績,同年翻拍劇《金祕書為何那樣》《我的ID
是江南美人》等也獲好評,更讓戲劇製作公司對翻拍網漫充滿信心。
KOCCA針對13家售出漫畫版權的公司進行調查,發現2019年網路漫畫的版權銷售所得有五
成二來自連續劇翻拍授權金,其次為電影、占2成6,影視授權金占比近八成,與前年相比
,幾乎是翻倍成長。
40億點閱《女神降臨》有臉蛋天才 未演先轟動
https://www.mirrormedia.mg/story/20201231insight003/
韓國網路漫畫市場規模大,也吸引更多製作公司拍攝漫改作品。其中原著漫畫的人氣是翻
拍指標之一,2018年開始連載的《女神降臨》累積瀏覽量超過40億,醜小鴨女主角靠著化
妝變成女神的故事深獲觀眾喜愛,翻拍消息曝光即備受矚目,上月正式開播。
此外,漫改作品的角色還原度也是粉絲的關注焦點,被譽為是「臉蛋天才」的車銀優在《
女神降臨》確定翻拍後,就被粉絲認為是相似度最高的男主角人選,呼聲極高,最終tvN
電視台也宣布由他演出,讓該劇未開播就話題度不斷。
Netflix也看準漫改市場,繼改編熱門網漫《喜歡的話請響鈴》後,又斥資300億韓元(新
台幣約8.1億元)翻拍瀏覽量突破12億、評分達9.97分的LINE WEBTOON《Sweet Home》。
《Sweet Home》公開演員名單後,外型還原度也引發討論,原著作家金坎比接受本刊專訪
時就表示:「我非常滿意真人版的選角,其中我覺得外型最像的是車賢秀(宋江飾)。」
《Sweet Home》故事細節多 作家:到底為什麼要翻拍?
https://www.mirrormedia.mg/story/20201231insight004/
LINE WEBTOON《Sweet Home》由網路漫畫家金坎比構思、黃英燦負責作畫,描述高中生賢
秀失去家人後,搬到「綠之家」展開獨居生活,打算一了百了。他每天渾渾噩噩度日,準
備迎接規劃好的自殺日,卻意外發現外面的世界發生重大變化,出現怪物襲擊,他因而燃
起求生意志,決定和其他倖存居民一起對抗。
《Sweet Home》裡的每個怪物背後都有故事,當人類無法戰勝內心的欲望,就變成某種欲
望下的怪物,包含想長肌肉的「蛋白質怪」、被上司欺壓因而怨恨世界的「蓮藕怪」等。
各類怪物的化身與倖存者為求生存展現的真實人性,都讓作品深受讀者喜愛。
《Sweet Home》連載近三年的時間,在韓國創下瀏覽量突破12億、評分達9.97分的成績,
吸引串流平台砸重金翻拍真人版。
作者金坎比接受本刊視訊專訪時笑說:「我跟劇組開會時,第一個問題就是『到底為什麼
要翻拍?』」因故事裡有很多細節,在綠之家這個狹窄空間展開,但並不是侷限在單一區
域,某個人在某層樓做了什麼、發出聲音,或僅在哪一層有怪物,且人物或怪物的移動動
線都很重要,所以我一直認為影像化很困難。」
聽到Netflix投資就安心 這齣劇單集製作費創歷史新高
https://www.mirrormedia.mg/story/20201231insight005/
韓國網路漫畫《Sweet Home》瀏覽量突破12億,作家金坎比接到翻拍邀約,第一時間趕到
錯愕。他直言,最擔心的是製作預算。「我一度懷疑,以目前韓國戲劇製作預算翻拍,有
可能表現出來嗎?但聽到是Netflix投資,就安心了。」
Netflix以單集30億韓元(新台幣約8100萬元)、媲美《阿斯達年代記》的製作費打造《
Sweet Home》,創韓國漫改劇單集製作費新高,10集總製作費高達8.1億元。更找來好萊
塢特效團隊作為後盾,化解金坎比的疑慮,劇組也對他表示:「放心交給我們就對了。」
針對故事內容,導演李應福透露,金坎比給團隊很大的空間。金坎比則說:「我覺得和原
著太像就不有趣,希望他們改變我打造的世界,因此除保留角色的名字和形象外,沒有提
出太多其他要求,唯一要求就是結局要和網漫不一樣。」
導演李應福大膽決定添加新角色--曾是女消防員的「徐伊景」。他說:「我認為整個故事
多了一個猶如女戰士般的角色可以大大加分。當初向李施昤提議後,她也欣然決定接演。
」開拍前李施昤靠健身和飲食控制將體脂肪降至8%,使「徐伊景」成為對抗怪物的重要
戰力,劇集上架後更是討論度最高的角色。
《Sweet Home》劇集找來3位新人編劇洪素利、金衡旼、朴昭靜執筆,導演李應福說明3人
分工方式:「每個人擅長的部份以及想說的故事都不太一樣,他們會先把想寫的劇情集結
起來,再一起討論,把3個人喜歡的故事融合變成一個好的故事。」
砸8.1億打造綠之家&怪物 導演:每個瞬間都好難
https://www.mirrormedia.mg/story/20201231insight006/
Netflix斥資8.1億元翻拍網路漫畫《Sweet Home》,找來《太陽的後裔》《鬼怪》導演李
應福執導。劇組花了近5個月的時間來設計漫畫中的重要舞台「綠之家」,定案後進行搭
建,大小約2000坪,含其他周圍設備占地3500坪,主要拍攝也在這裡完成,全劇拍攝近8
個月才殺青。
因多數拍攝都在「綠之家」中進行,李應福也特別要求美術團隊:「我跟他們說要有神秘
的空間感,但也必須貼近現實,要讓觀眾覺得是真實存在的空間。」他回想起搭建過程說
:「我不太記得搭設場景總共花多久的時間,但開鏡後仍在調整內部設計,可說殺青時才
算真的完成整個綠之家。」
為打造《Sweet Home》漫畫中特有的世界觀,除韓國團隊外,也加入了好萊塢團隊協助特
效。視覺效果由曾擔任《復仇者聯盟》《阿凡達》等科幻作品的「Legacy Effects」負責
,蜘蛛怪、蛋白質肌肉怪等怪物則由參與《水底情深》《怪奇物語》的團隊「Spectral
Motion」製作,另一視覺特效團隊「Westworld」則引進即時監控CG影像的Virtual
Production技術,讓怪物的呈現更加立體。
由於拍攝完後得使用大量CG,李應福導演接受本刊視訊專訪時嘆:「這部戲的拍攝每一瞬
間都充滿難度,CG後製也很難。」加上要和好萊塢團隊合作,他坦言過程並不容易,「針
對怪物的CG對韓國劇組來說是第一次嘗試,能踏出這一步我當然想好好稱讚一下我們團隊
,但因為是第一次中間遇到很多困難,就像是要求一個剛學會走路的小孩要跑,也不容易
吧。」
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《Sweet Home》| 從人到怪物:《Sweet Home》的視覺特效
https://www.youtube.com/watch?v=71jR4jOSOy8
《Sweet Home》| 歡迎來到 Sweet Home
https://www.youtube.com/watch?v=RmXCG5podro
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