[新聞]Burberry、巴黎世家都去做遊戲!時尚精品業為何紛紛投入電玩?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間5年前 (2021/01/04 09:19), 5年前編輯推噓6(605)
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https://technews.tw/2021/01/03/why-the-fashion-boutique-industry-has-invested-in-video-games/ Burberry、巴黎世家都去做遊戲!時尚精品業為何紛紛投入電玩? 作者 經理人月刊 | 發布日期 2021 年 01 月 03 日 12:00 精品與遊戲業合作愈來愈深了。近年,你可以在《英雄聯盟》裡破期間限定任務,解鎖 LV 聯名款角色服裝,或是在《動物森友會》的商店下載 Valentino、Marc Jacobs 的時 裝,甚至透過《模擬市民》遊戲資料片,獲得 Moschino 或 Gucci 的限定款服飾, Balenciaga 近期更透過一款稱為「Afterworld: The Age of Tomorrow」的遊戲,發表 2021 年秋季新品,巧妙地將設計理念埋入遊戲。 https://twitter.com/i/status/1256203983229726721 今(2020)年的疫情迫使精品加速線上化,但為何不約而同選擇以線上遊戲做為跨界合作 的方向?遊戲市場的「吸金力」可能是一大考量。 在遊戲裡穿潮服有商機?玩家 80% 課金花在角色造型上 https://youtu.be/-5_94WYACUY
Moschino 與《模擬市民4》(The Sims 4)的合作。 根據調查機構 Newzoo 統計,今年底全球玩家人口來到 27 億,預估為遊戲業帶進 1,593 億美元;對遊戲業來說,今年的疫情不僅構不成威脅,甚至帶來更多生意,是國 境封鎖時少數保持成長動能的產業。 相反地,精品業卻陷入危機。根據麥肯錫報告,2020 年全球時尚精品業的獲利預計比 2019 年衰退九成。精品與遊戲業合作,像是抓到了維持品牌能見度的救命稻草,也為遊 戲業者開創新的廣告收入。 而玩家掏錢讓虛擬分身穿戴上精品、潮服的意願,可能遠遠超過你我的想像,趨勢預測公 司 WGSN 指出,2019 年全球玩家在電子遊戲的開銷中,有 80% 花在角色的外型、配件上 。 9 成人口是玩家的 Z 世代,將決定精品業的未來 https://youtu.be/Di71SX0GU1U
Gucci 把新品置入《模擬市民4》(The Sims 4)。 其次,精品業的跨界,是為了收服年輕人的心,尤其是 Z 世代。 2019 年一份 BCG 報告指出,千禧世代是目前精品市場的金雞母,占個人精品消費市場收 入的 32%,並持續成長中,預計 2025 年來到 50%。其中 Z 世代僅貢獻精品市場 4% 的 營收,但絕不能因此小看他們。 BCG 分析,活躍於社群媒體、價值觀與上個世代迥異的 Z 世代,極可能決定精品市場變 革的速度與深度。這群年輕人缺乏品牌忠誠度,更重視社群互動和永續性,是精品市場正 在嘗試了解的潛在客群。 而目前有高達 90% 的 Z 世代是電子遊戲玩家,想接觸 Z 世代,遊戲自然成為一個重要 的管道。 「與遊戲結合,顯然是時尚精品業的下一個發展趨勢。」遊戲直播平台 Twitch 社群與創 作行銷長 Erin Wayne 指出,不只英國國寶級精品 Burberry 選擇在 Twitch 上直播走秀 ,今年 7 月英國的雷文斯伯恩大學(Ravensbourne University)時尚設計系的學生,也 透過虛擬分身在 Twitch 上展示其畢業製作。 遊戲提供的沉浸式體驗,不輸實體時裝秀 除了與市面上既有的遊戲合作,也有品牌選擇推出專屬自家品牌的遊戲,例如 Burberry 今年曾推出一款叫做《衝浪小鹿》(B Surf)的線上遊戲,在衝浪競速遊戲中大量置入 Burberry 的夏季新品。 https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2020/12/30115939/img-1608635975-91088%40900.jpg
趣味競速遊戲《衝浪小鹿》(B Surf )角色身上穿的都是 Burberry 的服飾。(Source :Burberry) 品牌自行打造遊戲看似比置入性行銷更費力,卻能讓時尚愛好者沉浸在以品牌為核心打造 出的小世界中「逛」新品,體驗感絲毫不輸實體走秀。 https://youtu.be/hu_08WchxnU
Balenciaga 透過遊戲《後世:明日世界》(Afterworld: The Age of Tomorrow)展示其 2021 秋季時裝。 Balenciaga 的線上遊戲「Afterworld: The Age of Tomorrow」,也是如此。一向以現代 派、未來感的設計風格受到矚目的 Balenciaga,將遊戲背景刻意設定在距今十年後的 2031 年,凸顯 Balenciaga 的未來感美學:2021 新品可以穿到 2031 還不退流行,不 就是最好的證明?仔細一看,會發現遊戲角色所穿著的服裝大多有明顯破損,反映出 Balenciaga 與快時尚背道而馳、重視環境永續的設計理念──時裝應該要不退流行、讓 人想穿到爛為止。 《L’OFFICIEL USA》指出,自從疫情把實體活動全都推向虛擬世界後,重塑了透過遊戲 接觸精品時尚的受眾,那些典型的時尚愛好者因為不能親臨時裝秀現場,也開始對線上體 驗產生更高的期待。而比起只有少數人能受邀參與的現場走秀,遊戲更成功將高階、遙不 可及的精品時尚,變得觸手可及。 (本文由 經理人月刊 授權轉載;首圖來源:shutterstock) 宅宅的打扮終於可從遊戲學習怎麼潮不再是格子杉加休閒褲了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.229.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609723158.A.F23.html

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$$$$$$$ ¥¥¥¥¥¥¥¥
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一定很無聊
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※ 編輯: alinwang (219.85.229.133 臺灣), 01/04/2021 09:34:04

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綠洲的既視感,該不會真的走向產業網路化吧?
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01/04 09:57, 5年前 , 4F
打扮不是看衣服是看臉吧
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01/04 10:28, 5年前 , 5F
難道名牌的skin會比較貴比較高級好看嗎?
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01/04 10:36, 5年前 , 6F
我可不可以許願任天堂再出一款girls mode然後跟高階或
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中高檔設計師品牌合作啊 2020年時尚很瘋動森耶
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Girls mode內容蠻耐玩的 也有一些穿搭以外有趣的要素
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希望出ns新作
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宅宅穿Burberry,還是一樣穿格紋衫
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01/04 14:36, 5年前 , 11F
來看啥時Burberry會賣贏+9洞披ww
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