Re: [閒聊] 可洛洛工作室承認了
: 雖然只有說「來遊戲工作室工作半年吧」的作者不精明確實是這個工作室離職的員工
: 不知道當事人的老闆跟闆娘現在的狀況是如何
: 今天看了一下應該是有在刪留言啦
: 早上有零星幾個留言現在都不見了
: 還想說怎麼都沒什麼風浪
: 原來都刪了
: https://www.facebook.com/291736044826665/posts/781129659220632/?sfnsn=mo
: 事主 FB漫畫
: https://reurl.cc/3apGE0
: 想說噗浪那麼長的漫畫不太好讀,我補一下FB
: 感謝推文補充噗浪漫畫
我剛剛讀完事主的漫畫,真的是滿好看的。
不過其中有一點令我感興趣的是那個貝茲曲線去背
https://images.plurk.com/7eAB9IkN6Ey1IYuJh4kcf8.jpg
我平常用的是 GIMP https://www.gimp.org/
進行前景分離通常我會用 Foreground Selection Tool ,
做法通常是先選一塊包含我想分離的前景的區域,然後告訴GIMP我要的前景大概是怎樣,
大概像這樣
https://i.imgur.com/g7sLzdj.jpg
然後讓GIMP大致上去幫我找出前景的邊緣
https://i.imgur.com/JG8Ya5c.jpg
而這個"貝茲曲線去背"的作法,我剛剛google之後發現,
看起來應該是用曲線工具、手動把前景的邊緣畫出來,這個一般來說會比較快嗎?
我剛剛用了一下Path Tool,要拉出好看的曲線...還滿難的 ==
--
鳳雛的清楚講習
https://i.imgur.com/23pfZv9.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.135.233 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626871859.A.863.html
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擁抱自由世界!
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這款是免費的,企鵝族最強的影像處理軟體
我用到現在還算覺得不錯用,不過可能是因為沒用過PS這種高級貨XD
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Krita 強勢的機能比較是在繪圖創作上?
Photo Editing 部分,目前我看到的評論是 GIMP 較佳
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是說最近Painter 怎麼好像比較沒聲音啊
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我以為你拿手絕活是一人三化 你出圖的速度快的不像一個人啊
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是,中間還有一個unknown region 是讓軟體自己去辨別的部分
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難處理的情況就邊緣有些地方要修,但其實也就是去塗mask的某些不滿意的邊緣
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那做法跟用貝茲曲線選取最終都是要弄出一個mask 要平滑的畫,就是要有個不錯的mask
只是我玩了一下貝茲曲線...這個看起來要練習一段時間
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