Re: [閒聊] 可洛洛工作室承認了
話說,一般美術公司自產的圖也常常要去背嗎?
當然照片去背是沒話說,紙本圖也是無可厚非。
我以為自產(電繪)的話,應該會有分圖層的檔案才對。
不然每次要用圖都是拿一整張然後去背,這樣不會很麻煩嗎?
https://i.imgur.com/y46KMNB.png
這個我用小畫家畫的,當初就為了以後可能還會拿出來玩,
所以雖然沒有圖層,但至少車體和背景可以用非常簡單的方式分離。
比拉貝茲還快。
扯遠了,現在沒人用小畫家做商業產品吧,大概。
所以美術相關的公司在繪圖的時候應該更會去注意這方面吧。
特別是遊戲,一堆圖都需要只有角色而沒有背景。
還是說是像這樣:
手遊拆包中也常見遮罩與原圖分開的這種模式。
所以是畫家畫了一張含背景的角色圖,然後遊戲公司後製一個蓋掉背景的遮罩?
(可是我記得好像看過有些遊戲中無背景的圖連光影都不同的樣子。
而且有一些角色前面的小東西也會消失。)
難道就不能做個有分圖層的檔案嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.58 (臺灣)
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去別人的那就沒辦法了吧。只要有拿到授權當然就可以用。
所以只好把重點放在自產上面。
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照片就真的沒辦法了,除非一開始就用惡魔藍板,不然不拉線會累死吧。
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:14:07
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不客氣。 幹
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啊,這個我好像看懂了。
可是這樣有些被遮擋的地方就要靠自己補囉?
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:17:56
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政府發包的案子?所以是原素材都很爛這樣……
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我不是美術專門的,但我也喜歡上網找圖來玩,當作娛樂。
大概能勉強體會那個感覺。
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:22:34
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對啊,排產品什麼的。還有那個A4對折的傳單(好大張)。
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/22/2021 20:29:29
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