[仙劍] 為何一堆人覺得仙劍只能玩2D回合制?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (鳴人)時間5年前 (2021/01/18 23:53), 編輯推噓19(3718242)
留言297則, 60人參與, 5年前最新討論串1/1
就是最近仙劍七的新聞出來 一堆人喊說怎麼不是2D回合制 看得令人一頭霧水 都2021年了 為什麼有些人只想玩2D回合制的仙劍? 那對馬戰鬼變成2D回合制 隻狼變成2D回合制 惡靈古堡變成2D回合制 俠盜獵車手變成2D回合制 各種漫改格鬥遊戲變成2D回合制 會有人想玩? 應該很少吧 都被大場面大場景的3D動作遊戲養大胃口了 為何還有人堅持玩2D回合制的仙劍? -- https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
第七代火影 https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺 https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
第十五班 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610985183.A.F34.html

01/18 23:53, 5年前 , 1F
不信任國產技術力和製作方向
01/18 23:53, 1F

01/18 23:53, 5年前 , 2F
你應該去問 那"一堆人" 不是問這邊
01/18 23:53, 2F

01/18 23:55, 5年前 , 3F
回合制真的是該退下惹 現在的畫面還玩這套很突兀
01/18 23:55, 3F

01/18 23:55, 5年前 , 4F
廢問
01/18 23:55, 4F

01/18 23:55, 5年前 , 5F
雙劍客群大概喜歡回合制吧
01/18 23:55, 5F

01/18 23:56, 5年前 , 6F
有多少年輕人知道都是個問題
01/18 23:56, 6F

01/18 23:57, 5年前 , 7F
因為3D做得太醜吧
01/18 23:57, 7F

01/18 23:57, 5年前 , 8F
FF都沒在回合了
01/18 23:57, 8F

01/18 23:57, 5年前 , 9F
連軒轅劍也建議改2D水墨畫
01/18 23:57, 9F

01/18 23:58, 5年前 , 10F
我當年是是玩仙1的老人,現在也不會想玩回合制
01/18 23:58, 10F

01/18 23:58, 5年前 , 11F
會買雙劍的老粉愛回合制呀 而且不信任台廠的技術力
01/18 23:58, 11F

01/18 23:58, 5年前 , 12F
想做成3D好歹美術也要像大神才合格
01/18 23:58, 12F

01/18 23:59, 5年前 , 13F
我啊,就不想練操作啊,老人反應慢不行逆?
01/18 23:59, 13F

01/19 00:03, 5年前 , 14F
沒回合制就失去靈魂了
01/19 00:03, 14F

01/19 00:06, 5年前 , 15F
回合制操作簡單啊 手殘黨福音
01/19 00:06, 15F

01/19 00:09, 5年前 , 16F
回合制強作還是很多...如八方旅人,再者不管是台還是陸,
01/19 00:09, 16F

01/19 00:09, 5年前 , 17F
動作類的技術水準遠遠沒達標
01/19 00:09, 17F

01/19 00:11, 5年前 , 18F
很好理解吧...仙劍的鐵票倉是2D回合制玩家啊...
01/19 00:11, 18F

01/19 00:12, 5年前 , 19F
遊戲世界又不是3D>2D 這種扁平的二分法 不是「大作」
01/19 00:12, 19F

01/19 00:12, 5年前 , 20F
一定比2D「好」,你出一個3D ARPG 吸引到的玩家就不同
01/19 00:12, 20F

01/19 00:13, 5年前 , 21F
問這種問題我甚至會很懷疑你到底有沒有玩過仙劍古劍系列
01/19 00:13, 21F

01/19 00:14, 5年前 , 22F
我也不懂為啥武俠人物從2D到3D醜度直線上升到棄坑程度
01/19 00:14, 22F

01/19 00:15, 5年前 , 23F
這年頭遊戲都改動作 年紀大比較吃力 還是回合優一點
01/19 00:15, 23F

01/19 00:16, 5年前 , 24F
因為會玩得都是老粉 懂?
01/19 00:16, 24F

01/19 00:17, 5年前 , 25F
仙劍是中國製還是台灣製?
01/19 00:17, 25F

01/19 00:18, 5年前 , 26F
2D粉 手殘黨 3D暈 反應慢 這些市場你都直接放棄了
01/19 00:18, 26F

01/19 00:18, 5年前 , 27F
然後你以為跟你一樣的大作廚就會瞧得起或期待仙劍嗎
01/19 00:18, 27F

01/19 00:18, 5年前 , 28F
大宇就沒那個技術力 乖乖做好 2d 再來想好嗎
01/19 00:18, 28F

01/19 00:18, 5年前 , 29F
仙劍本來就回合的阿
01/19 00:18, 29F

01/19 00:19, 5年前 , 30F
你想想 上古卷軸改成回合制戰鬥 能玩嗎?
01/19 00:19, 30F

01/19 00:19, 5年前 , 31F
87%兩邊不討好 又是失敗的一代
01/19 00:19, 31F

01/19 00:19, 5年前 , 32F
錯了吧 仙劍的鐵票是劇情派的 哪是2D派的
01/19 00:19, 32F

01/19 00:19, 5年前 , 33F
世紀帝國改回合 能玩嗎
01/19 00:19, 33F

01/19 00:20, 5年前 , 34F
仙劍也只有四代和五代前傳劇情不錯 哪來鐵?
01/19 00:20, 34F

01/19 00:20, 5年前 , 35F
實際上就是回合制的愛好者現在就是在萎縮
01/19 00:20, 35F

01/19 00:20, 5年前 , 36F
ARPG做得好壞是一回事 願意改就是在跟潮流
01/19 00:20, 36F

01/19 00:20, 5年前 , 37F
萎縮? 你有數據?
01/19 00:20, 37F

01/19 00:20, 5年前 , 38F
文明帝國就回合制的阿 改即時制能玩嗎
01/19 00:20, 38F

01/19 00:20, 5年前 , 39F
不然劇情爛掉 系統也爛掉 那就是跟仙6一樣
01/19 00:20, 39F
還有 218 則推文
01/19 07:44, 5年前 , 258F
到底為什麼會有 即時制=進步,回合制=老舊,這種奇怪的概
01/19 07:44, 258F

01/19 07:44, 5年前 , 259F
念?維持回合制怎麼了嗎?看看DQ,就很懂自己本身 以及
01/19 07:44, 259F

01/19 07:44, 5年前 , 260F
受眾追求的核心體驗是什麼,所以一直維持回合制,所以不
01/19 07:44, 260F

01/19 07:44, 5年前 , 261F
會兩面不討好。而大宇要做即時制,為什麼不開新IP?或同I
01/19 07:44, 261F

01/19 07:44, 5年前 , 262F
P開新系列?DQ搞沙盒遊戲,也是弄一個新系列。
01/19 07:44, 262F

01/19 07:47, 5年前 , 263F
純噓看回合制沒有
01/19 07:47, 263F

01/19 07:51, 5年前 , 264F
說到底就只是想拿 老IP 趕流行 蹭熱度的方式行銷罷了,營
01/19 07:51, 264F

01/19 07:51, 5年前 , 265F
造出一種,喔現在3A大作=3D即時制,要跟上潮流就是3D即時
01/19 07:51, 265F

01/19 07:51, 5年前 , 266F
制...什麼,你說這款系列作的核心體驗?重要嗎?不重要,
01/19 07:51, 266F

01/19 07:51, 5年前 , 267F
噱一波話題 炒股票 比較重要。
01/19 07:51, 267F

01/19 08:03, 5年前 , 268F
而且即時制、回合制這個區分也很奇怪,明明就是在講ARPG(
01/19 08:03, 268F

01/19 08:03, 5年前 , 269F
動作角色扮演遊戲)跟非ARPG(動作角色扮演以外的角色扮演
01/19 08:03, 269F

01/19 08:03, 5年前 , 270F
遊戲),非ARPG的戰鬥也是有即時制戰鬥,ARPG也是有跑步條
01/19 08:03, 270F

01/19 08:03, 5年前 , 271F
、招式集氣、招式CD、放大招前時間會暫停先跑一段動畫...
01/19 08:03, 271F

01/19 08:03, 5年前 , 272F
等等這些 讓戰鬥很不即時的機制,怎麼講的好像這世界RPG
01/19 08:03, 272F

01/19 08:03, 5年前 , 273F
只有即時、回合兩種,非黑即白一樣
01/19 08:03, 273F

01/19 08:09, 5年前 , 274F
就想帶風向或想替換概念吧 回合制有回合制的好
01/19 08:09, 274F

01/19 08:09, 5年前 , 275F
回合制老本行都做不好了 還指望他跳脫變好玩?
01/19 08:09, 275F

01/19 08:09, 5年前 , 276F
像是玩到一半有電話來或有人找 都可以安心放著去處理
01/19 08:09, 276F

01/19 08:11, 5年前 , 277F
不像動作遊戲 別說暫停就好 動作遊戲暫停回來手感就不對了
01/19 08:11, 277F

01/19 08:12, 5年前 , 278F
所以我真的不懂一直看回合制沒有的心態是啥
01/19 08:12, 278F

01/19 08:39, 5年前 , 279F
啊就喜歡啊怎麼了嗎
01/19 08:39, 279F

01/19 08:52, 5年前 , 280F
01/19 08:52, 280F

01/19 09:55, 5年前 , 281F
真的常看到回合制=過時的 明明還很多名作品保持
01/19 09:55, 281F

01/19 10:13, 5年前 , 282F
因為仙劍的技術力 2D回合制比較能拿出各方面都完成度很高
01/19 10:13, 282F

01/19 10:13, 5年前 , 283F
的作品
01/19 10:13, 283F

01/19 10:22, 5年前 , 284F
那反問一下為什麼要把原本回合制的改成即時制?不倫不
01/19 10:22, 284F

01/19 10:22, 5年前 , 285F
類啊
01/19 10:22, 285F

01/19 10:25, 5年前 , 286F
回合制有回合制的好,系統是只要用的恰當就行了
01/19 10:25, 286F

01/19 10:53, 5年前 , 287F
本來就回合制跟原本不是的比 你還真睿智
01/19 10:53, 287F

01/19 12:17, 5年前 , 288F
因為大宇3D做很爛 燒錢燒的不上不下 懂?
01/19 12:17, 288F

01/19 13:03, 5年前 , 289F
人龍搞動作玩那麼久了,改回合rpg評價還不差啊
01/19 13:03, 289F

01/19 13:08, 5年前 , 290F
大宇就是一直搞3D又不想花錢把模組搞好,一整個半調子
01/19 13:08, 290F

01/19 13:09, 5年前 , 291F
高解析度下玩2D很燒肝沒錯,但你要玩擬真3D好歹也把模
01/19 13:09, 291F

01/19 13:09, 5年前 , 292F
組弄好啊,要省錢不會用卡通風格啊
01/19 13:09, 292F

01/19 13:11, 5年前 , 293F
然後仙6那個劇情就不用說了...
01/19 13:11, 293F

01/19 14:01, 5年前 , 294F
原神崩三擺那邊都不學 真的智障
01/19 14:01, 294F

01/19 16:08, 5年前 , 295F
6弄成那樣子難免沒信心
01/19 16:08, 295F

01/19 18:25, 5年前 , 296F
說到底就是對廠商沒信心,是多老才會覺得動作遊戲難玩..
01/19 18:25, 296F

01/19 18:25, 5年前 , 297F
.到底跟年紀有什麼關係
01/19 18:25, 297F
文章代碼(AID): #1W1QxVyq (C_Chat)
文章代碼(AID): #1W1QxVyq (C_Chat)