[閒聊] 手遊的活動時間長度該多長?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間5年前 (2021/01/20 22:15), 編輯推噓8(8015)
留言23則, 17人參與, 5年前最新討論串1/1
閒聊一下 手機遊戲的活動基本上算是每個遊戲都會有的了 但是有的長有的短,長到一個半月的,短的也有一周的 大家覺得手機遊戲的活動多長比較好呢? 我是覺得半個月剛剛好啦,但是再長一點我也沒意見 然後音遊的活動感覺時間都很短...一下子沒打歌就過了 明明活動週期拉長,能讓製作期間比較寬裕,也能讓活動獎勵的製作週期放長 為什麼很多遊戲的活動還是非常頻繁+短呢? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.94.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611152109.A.6CE.html

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3週
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7天就夠長了
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音遊有活動曲啊 連著打輕玩家玩沒幾天很快就會膩了
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不管開幾天 我都是拖到最後三天 我就懶
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七天就很長了 除非你是信仰遊戲可以搞一天開一點點拖時
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我都最後幾天趕作業...
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看遊戲類型吧
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擠牙膏的藝術就是一次不要擠太多太快 但是也不能擠太慢
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間然後兩三個禮拜 一個月一個活動耍廢賺大錢
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有掃蕩的大概1周吧
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歐偷是趨勢,所以音遊進化到放置營業工作流
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預選1天多 休戰一天 本戰4天
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我都玩14天的 結果只要花一兩個小時就打完了 哭啊
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音遊大部分角色都很多 活動出快一點才能輪替角色 這樣
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也能吸引單推特定角色的玩家抽卡池&課金 雖然多數玩家
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最近覺得用批踢踢的時間太長了,手遊頂多一天一小時0.0..
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還是等限定或SSR機率加倍再抽 再來還有超得可以超特定
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希望從今天開始我一天只上30分
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認真農三五天可以農完的內容 開兩個禮拜差不多吧
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角色
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排名的不知道希望長點還是短點XDDD
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來玩kancolle,打一個半月還各種崩潰
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都越長越好、這樣才有時間玩別款
01/21 00:17, 23F
文章代碼(AID): #1W23hjRE (C_Chat)
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