[閒聊] fgo為啥後來戰鬥指令改可撤回?

看板C_Chat (希洽)作者 (禦史郎)時間4年前 (2021/01/25 20:47), 編輯推噓14(1514)
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如題 遙想當年宇宙神作fgo橫空出世 白貞還是人權的那個年代 當時的戰鬥指令是不能撤回的 選了就是選了 非常硬派寫實 完美呈現御主的每一個決策都要慎重 一旦錯誤英靈就會爆炸 是不能隨意亂命令的 好像真的在拯救世界一樣 每一步都要仔細思考 但後來居然改成可以撤回重選 這個決定是不是太沒有悲壯感了? 應該改回來吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.185.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611578854.A.264.html

01/25 20:49, 4年前 , 1F
玩個手遊需要甚麼悲壯感 又不是抖M...
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01/25 20:49, 4年前 , 2F
不可以的 御主
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01/25 20:50, 4年前 , 3F
死了就回英靈殿這樣
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那你還是能SL,應該要改成隨時儲存
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那時候一打錯就要重開 真的有夠浪費時間 我當時到底怎麼
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玩的下去
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還可以用SL阿
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以前好像進選卡畫面不能回去 真的靠北
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「戰鬥吧瑪修!」「是的前輩!」「等等先使用技能」
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「不行的前輩」
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以前也說不給自選 英靈的羈絆:
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硬派的話英靈死掉就直接變成綠/金方
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不改大家也只是重開而已
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你可以不要按返回
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以前真是糞game 我居然能玩到現在
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明明第一個敵人打死了不會自動跳第二個
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應該英靈死了直接消滅,你只能重抽一隻
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一想到寶5村正 死掉還要重新抽出來 覺得興奮
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這麼想要硬派悲壯來玩艦娘,什麼都有
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01/26 09:40, 4年前 , 20F
就省下一次重開
01/26 09:40, 20F
文章代碼(AID): #1W3htc9a (C_Chat)
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