[閒聊] 為什麼體感只有任天堂搞起來?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 ("好人"流河)時間5年前 (2021/02/04 20:01), 編輯推噓31(31032)
留言63則, 44人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 主打體感的Wii有多成功不用多說 索尼 微軟看到任任這麼賺 當然也想分一杯羹 於是他們也搞了自己的體感:PS move跟 Kinect 然後 它們就死掉惹= = 沒有一個搞起來的 眼睜睜看著任一家吃光所有的市場 為什麼體感只有任天堂搞起來啊? 大家知道嗎? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/zwUDKCA.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.175.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612440093.A.C3B.html

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其他人都不做體感了,任天堂該何去何從
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Kinect成功轉生到微軟hololens跟蘋果 還算可以啦
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其實Wii的體感看他們家後期三方遊戲多慘就知道失敗啦
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本家遊戲+IP強力支援
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後來WiiU就沒那麼注重體感 NS也只是「可以做」而已
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XBox的Kinect我覺得滿可惜的 挺好玩的說
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大多三廠不想做體感阿,想做能多跨平台的就好,而且也沒老
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任那麼好賣
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因為新垣結衣有打廣告
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NS體感其實只靠那幾款 但就吃了不少市場
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還有kinect azure 可以用 雖然不是拿來玩的(?
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創意差距ㄅ
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Kinnect就是內鬥犧牲品之一吧...
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三廠就不是任天堂啦w
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ns體感遊戲不一定耐玩,但第一次看到都很驚艷
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不然同樣技術 Windows Hello比Face ID鳥超多
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不管哪一家的體感都是龜笑鱉...
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最神秘的是體感控制射擊,明明三廠最後都會加,沒人學習
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體感射擊還要花時間學
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直接輔助瞄準比較香
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銀河瑪的指向雖然要重新定位,但是挺好用的,也沒有後續
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的應用
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我跟我老婆都床上體感嘻嘻嘻
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就只剩任天堂還在玩體感了 何去何從 今倒
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kinect 似乎是非戰之罪
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kinect最後都不是遊戲界在用...
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wii的體感是奠基在遊戲的成功,不然那體感爛到不行
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wii後期三方不行主要還是硬體性能不足
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問: 為什麼老任VR沒搞起來(X
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VR還是有體感吧 不是只剩一家
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遊戲難度問題吧
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體感會不會往VR前進啊?
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Kinect體感真的很強
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kinect明明成功好嗎?是後面新機的發售策略導致沒了下落
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kinect技術好 但不適合輸贏 阿宅沒多少朋友派對時間
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因為老任是先想好遊戲在弄硬體
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老任的VR就LABO啊
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Wii的Pointer其實不是陀螺儀體感,算是古早光線槍衍生
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Xbox體感用到現在的VT上了,Sony最慘體感攝影機跟VR
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還有手把全數陣亡,NS很可怕他把體感升級了!
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事實證明不是所有玩家經得起長時間運動 ...應該不是貶義w
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還是覺得Xbox的體感最好
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留著一台Xbox One S來玩Just Dance
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還是最精準的
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市場不同
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健身環很威 培養運動習慣真的有效
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Wii sport還可以
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花枝體感喝勝
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Wii的手把還要新版的才有陀螺儀XD
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kinect很強啊
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Kinect其實延遲問題還是有點嚴重,但到了Kinect2技術好
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一點時,大家已經被糞G炸到怕了
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嫌Wii體感糞,那其他兩家連糞都不如算什麼
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只有一部體感做的好就行了
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索尼體感研發目的,就只是當年PS3居於劣勢,被逼的必須跟
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風Wii熱潮而已,急就章又沒計畫後續,當然就被埋葬了
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老任能吃非遊戲迷市場
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為了Kinect還留著360,One的體感遊戲除了跳舞就沒太多
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選擇,只是敗在空間需求,每次玩都要搬桌子
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體感射擊花枝真的厲害,禁止搖桿上下軸和復位真的神來一筆
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wii的使用者負責任的說,wii若不是本家sport跟resort還
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可以,第三方的圖形效能真的==
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02/06 12:38, 5年前 , 63F
說體感要學習的是沒玩過花枝嗎?
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文章代碼(AID): #1W6-8Tmx (C_Chat)
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