Re: [閒聊] WiiU 上 XBX 是不是沒什麼人氣?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (neerer)時間5年前 (2021/02/19 21:26), 5年前編輯推噓24(24024)
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先說說XBX這部厲害的地方 他是至今為止 唯一一個日系機甲+無縫開放世界的JRPG 由於可搭乘機甲飛行 地圖探索不只限於平面移動 除了天上的太陽月亮 所有能看到的地方都能去 而且XBX的地圖不是只有大 原野探索要素的密度跟曠野之息差不多 事實上由於多了垂直地形的層次,加上人身&機甲兩種視野差異 我覺得XBX的地圖甚至比曠野更優秀 機甲要素也不馬虎 遊戲提供了超多風格不同的武裝、供玩家改機 然後還要再加上比XB1更豐富的角色技能搭配 你很難培育出和別玩家相同的Avatar 而且XBX可以線上和玩家合作 **對,這遊戲有網連要素** 有些BOSS和稀有素材要在網路合作任務才能拿到 還有透過網路、和其他玩家間接合作的公會任務 所以XBX也可以說是老任第一款嘗試的OLG ---------------------------------------------- 然後來說說這片討論度為啥不比XB1&2高 首先XBX因為出在WiiU上,先天就很難推廣 然後XBX本身問題也不少 像是背景音樂,大膽請了音樂鬼才澤野弘之作曲 但不知是製作進度來不及調整,還是澤野沒有製作遊戲音樂的經驗 曲子單獨聽很棒,但完全無法融入遊戲裡 然後支線雖然超多超豐富 但支線的劇情幾乎是用古早RPG的方式呈現 整個對話過程都是固定視角、角色站在原地擺動作 大部分支線都是音樂超級磅礡 但完全沒有任何分鏡和語音演出的尷尬狀態 另外就是遊戲本身的風格 XBX的故事呈現和XB1差很多 但願意為了XBX買WiiU的,多半也是XB1的粉絲 所以很多人因為XBX不像XB1有高潮迭起的史詩主線劇情而失望 (其實XBX劇情也是不錯,但整個感覺就是只把序章演完) 機甲要素也不是所有人都愛(雖然我個人是愛到不行) 完全硬科幻的背景設定 多少趕走了原本喜愛XB1那個較偏奇幻世界觀的粉絲 會喜歡XBX的 扣掉本來就喜歡科幻和機甲的玩家 其他可能就是接觸過Xenosaga或甚至Xenogear的高橋老粉 與其說XBX是XB1的續作,它更像是Xenosaga的精神續作 那個很多人批評的肥肥臉建模風格 也是來自Xenosaga ---------------------------------------------- 其實我覺得XBX跟銀翼殺手那部電影很像 不喜歡的就會看到這部滿滿的缺點 但喜歡的就會覺得瑕不掩瑜,對它愛到不行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.49.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613741193.A.A02.html

02/19 21:27, 5年前 , 1F
是這台主機太廢 不是遊戲沒人氣
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02/19 21:30, 5年前 , 2F
沒玩過XBX,可是銀翼的劇情很讚耶
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02/19 21:30, 5年前 , 3F
被主機拖累的神作,希望能出續集或重製也好
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※ 編輯: neerer (49.216.231.40 臺灣), 02/19/2021 21:35:13

02/19 21:36, 5年前 , 4F
出在ns重製只會一堆棄坑心得吧,看那個xbde
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※ 編輯: neerer (49.216.231.40 臺灣), 02/19/2021 21:36:59

02/19 21:39, 5年前 , 5F
澤野的曲單獨聽OST很棒,但XBX是50小時起跳的遊戲
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02/19 21:39, 5年前 , 6F
xg也一樣阿 老玩家說的神作拿到現在根本沒商業價值
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02/19 21:39, 5年前 , 7F
其實不會,很多對XBDE的負評來自於造神,XBX評價有缺陷
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02/19 21:39, 5年前 , 8F
反而會讓人找優點玩下去
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02/19 21:40, 5年前 , 9F
同樣曲風聽這麼久一定會審美疲勞
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02/19 21:42, 5年前 , 10F
XBX的主線真的不太行,但是地圖探索跟機甲戰鬥就很棒
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02/19 21:42, 5年前 , 11F
沒辦法 澤野的曲風就那樣 我還是比較喜歡光田康典
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02/19 21:42, 5年前 , 12F
移植到NS不管怎樣至少不會虧啦 賺多賺少的差別而已
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02/19 21:43, 5年前 , 13F
XB12的音樂是好幾位作曲一起做的,曲風有差異
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02/19 21:44, 5年前 , 14F
高橋不知道哪來的勇氣把XBX的曲子全部給澤野製作
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XBX架構太大不好移植的樣子?
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02/19 21:45, 5年前 , 16F
印象中是澤野要求高橋作曲全包的
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02/19 21:46, 5年前 , 17F
XBX debug的費用大到把岩田聰嚇死了(不謹慎)
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02/19 21:55, 5年前 , 18F
https://reurl.cc/V3LX5b XBX的社長訪談
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02/19 21:56, 5年前 , 19F
不過debug金額高不是因為開放世界,而是配音量太多
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02/19 21:57, 5年前 , 20F
自訂角色+一堆可操作配角+多國語音讓配音量暴增
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02/19 21:57, 5年前 , 21F
不過要移植希望不要以美版為主就是了 美版服裝有被修
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02/19 22:01, 5年前 , 22F
主線太薄弱 把太多內容放在支線劇情
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02/19 22:01, 5年前 , 23F
不解支線連NLA的地圖都開不全
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02/19 22:02, 5年前 , 24F
他那個澤野的音樂真的超級突兀= =
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02/19 22:03, 5年前 , 25F
分開聽很棒 但是打隻小怪也弄的很滂薄實在不知道幹嘛
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02/19 22:07, 5年前 , 26F
美版和諧到連歐派拉桿都拿掉了,失去靈魂
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02/19 22:08, 5年前 , 27F
說到曲子最煩的應該是新紐約白天一直RAP 歐歐 耶耶的
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02/19 22:09, 5年前 , 28F
XBX的格局也不像JRPG, 那種做法就真的是西方MMORPG
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02/19 22:11, 5年前 , 29F
在NLA待久了腦袋都會響起one two three four
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02/19 22:11, 5年前 , 30F
加上世界線也不明, 當初白鯨是不是那場宇宙戰爭脫出的船團
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02/19 22:11, 5年前 , 31F
晚上比較煩吧w https://youtu.be/-rmDlMc2xMI
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02/19 22:11, 5年前 , 32F
都很煩阿
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02/19 22:12, 5年前 , 33F
整個遊戲也很不知道高橋要將這款算在哪個時間線內
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02/19 22:13, 5年前 , 34F
整體是好玩的遊戲, 但是大人的理由把這款做成MMORPG架構
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02/19 22:14, 5年前 , 35F
劇情就整個不明所以, 連線要素也很無意義就是了
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02/19 22:15, 5年前 , 36F
總之就是有很強的優點, 也有超明顯缺點的一款遊戲...
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02/19 22:16, 5年前 , 37F
喜歡的就很喜歡,不喜歡的就很不喜歡(廢話)
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02/19 22:17, 5年前 , 38F
XB目前為止3.5代都是這種感覺
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02/19 22:17, 5年前 , 39F
趕快移植把貧弱劇情補完吧,哪個版都沒差,服裝醜到對歐
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02/19 22:17, 5年前 , 40F
派大小也無感了
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02/19 22:21, 5年前 , 41F
那個結局真的吊盡胃口 哎
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02/19 22:27, 5年前 , 42F
續作最大的問題是廣志QQ
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02/19 22:29, 5年前 , 43F
看設定集就知道一堆東西沒作進去 以後大概也沒機會了
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02/19 22:38, 5年前 , 44F
高橋以前有提過移植,現在只希望DE的成績能足夠到讓任天
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02/19 22:38, 5年前 , 45F
堂點頭,之後才可能有續作補完黑騎士劇情吧
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02/19 23:24, 5年前 , 46F
XBX最有趣的是支線狂死人吧 支線解到最後羈絆環上面的
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02/19 23:24, 5年前 , 47F
人剩不到一半XDD
02/19 23:24, 47F

02/19 23:29, 5年前 , 48F
文章代碼(AID): #1WBxo9e2 (C_Chat)
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