[閒聊] 災厄啟示錄的一些小遺憾....已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (威伽露主)時間5年前 (2021/02/21 21:00), 5年前編輯推噓18(18055)
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從快過年開始打 今天終於破完了 74hr 全大便 全寶箱 地圖100% 只差全角滿等and頂裝沒弄而已 破完有點小空虛 覺得這款沒想像中好玩 大概就下面幾個原因吧: 1.故事線短、雜項繁多瑣碎: 7個章節的故事量 充其量就三國其中一國的量而已吧 佔遊戲時數大部分的反而是充斥大部分地圖的雜項任務 撇除搜集素材的任務 小任務的重複性太高了 例如拿到新角就要你限時砍幾百隻怪的任務 大部分任務都大同小異 最後還在那邊亞斯特、災厄加農任務連發(打到吐... 也只有少數任務真的有趣而已(像芭伊小姐決定戰 簡單講就是硬衝遊戲時數的無聊任務太多了 2.克洛格大便根本隨便找地點亂塞: 曠野之息找大便至少還有點樂趣 在這款無雙裡找大便完全沒有驚喜感 只有煩躁 「這個地方沒有怪物玩家就不會來,就塞這裡」 克洛格大便的放置地點大概就是這樣的無聊放置模式 還塞在那種短時間限制的小任務(幹還塞超遠 完全沒耐心像曠野那樣悠閒找 直接開攻略 3.一堆時數限制: 問號? 割草爽game設一堆5min3min的時數限制衝殺小? 玩過那麼多無雙就你最緊湊 完全沒有海拉魯平原悠閒的感覺了 武器系統...嗯就那老樣 要洗武器數值也算光榮無雙傳統 但要堆肥喂主武器還第一次在手遊以外地方玩到... 不過災厄啟示錄也是有其他無雙game少有的優點啦 像是 1.角色強度夠均衡: 玩起來是不會覺得有角色爛的像今川義元那樣 頂多只有某角色不太適合應付某場面而已 像有些角只適合範圍刷怪不適合秒王 所有角想玩基本都玩的起來 2.角色技能模組不錯: 這應該是我玩過無雙裡面技能模組最好玩的 再搭配獨特的敵方破防系統 讓這款無雙的操作感凌駕其他無雙game 而且有針對每個角色特別量身打造出技能組那樣 還是有一些其他小遺憾啦 像是為什麼不做普爾亞和洛貝利!! 我很想看普爾亞喊check it打完收工的樣子欸QQ 差不多就這樣吧 70分不能再高了(薩爾達+10分 之後應該有dlc吧 看評價超過本傳才會買吧 可以封片了... 打完收工! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.205.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613912440.A.EC5.html ※ 編輯: Ikaros2601 (223.136.205.43 臺灣), 02/21/2021 21:02:35

02/21 21:02, 5年前 , 1F
那兩個沒意外是年中的DLC會出
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一堆限時關真的頗煩。還有視點很差。
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視點也有一些 突然想到還有lag問題... 就那個打王還一堆閃電蜥蜴放電害我整個卡住的那關... ※ 編輯: Ikaros2601 (223.136.205.43 臺灣), 02/21/2021 21:05:32

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今年要出DLC啦,有預告新角色,感覺DLC完就要出2了
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等等去巴哈專版看看dlc消息好ㄌ
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那兩隻高機率DLC
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限時關倒是沒啥感覺 可能以前被版權無雙的破關條件虐慣
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了XD
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這款算不錯 但後期就只會覺得破防很煩
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版權無雙是什麼啊?
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版權無雙就光榮做的其他家IP的無雙總稱
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他應該是指災厄以外的其他無雙吧 災厄有老任監督算是
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長得很不一樣了
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劇情是有點可惜啦 雖然特拉扣跟米法姊弟有點感人 但其他
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四英傑的劇情其實在本傳DLC就有描寫了
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特拉扣飛出去我快泛淚了QQ
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強度均衡其實也沒多均衡啦 對我就是說那個爛到哭劇情
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但戰鬥系統比起前陣子的P5S 改良的非常完整 這部分給高
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評價
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上也不知道在幹嘛的伯庫林
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我本來以為特拉扣衝過來會開什麼雷射光之類的大招 結果
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是自爆QQ 唉
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伯庫林普攻削破防還算行吧
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我覺得這款的賣點就跟本傳的連結吧 看到國王可以變砍
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柴老頭我真的超驚喜
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伯庫林就...反正不太需要用他XD
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欸真的 國王帥又好用 超讚
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我也是 看到國王變帽兜老頭驚喜感有到
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看DLC內容有研究所戰,這兩人肯定是會上啦~check it!
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我是比較期待跟聖火無雙一樣追加 每個角色解任務拿專武
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啦 不然這片的武器真的難刷到讓人沒動力全角色做滿
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其實我個人覺得最可惜的是沒有原世界戰敗線
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聖火無雙想說等風花雪月破完再玩 2部角色應該有些許連
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結吧?
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像蛇魔那樣要這邊補一點那邊補一點才能修正世界線那
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樣嗎哈哈
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搞不好是加農視點 野豬大戰神獸(X)
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聖火無雙主要收覺醒、if跟暗黑龍的角色 跟風花比較無關
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加儂視點不是論萬年家裡蹲如何練成駭客嗎?
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個人覺得角色強度落差蠻大的,有些角色怎麼打效率就是差
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而且我還是比較想要原戰敗劇情
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不過戰敗條件照本傳來看 可能要四英傑陣亡.薩爾達沒覺
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DLC可能還會有超帥依蓋隊
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醒.林克陣亡 這樣能玩的角色太少了XD 除非都外來傳送回
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來XD
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還好吧 英怕國王林克 四英傑可以在神獸內部打戰敗戰
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可蓋大人沒講過百年前在幹嘛但也可以讓他反派視角出
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本傳百年前時間線我記得是 預言提到加儂復甦 薩爾達一
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邊研究古物一邊訓練一邊拉人當英傑 林克表現優良被抓
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去當拔劍人選 17歲當天加儂睡醒 英傑衝回神獸結果被
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關到死 其實中間要做也是可以生不少小戰役出來
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我想一下風花雪月如果出無雙 而且不搞穿越為前提
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故事線可能要拆成多條來講比較好
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例如三級長的過去和貝雷特的傭兵生活 補故事的模式
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克洛格便便那段完全同意,要找都要跑地圖上的邊邊角角
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(重點還不一定會有),自己找了三四章之後真的太累放
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棄,直接查攻略了
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我還蠻想知道可蓋大人長壽的秘訣
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不喜歡限時+1...
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秘訣應該是大劍香蕉
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限時也是我最討厭的,我本來就不期待無雙的劇情所以
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這塊倒是感覺還好,打菁英怪的部分比其他無雙好玩
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聖火無雙是在風花雪月上市前出的,所以沒風花雪月的角色
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。你只能看以後會不會像災厄啟示錄一樣,出個風花雪月無
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我原本是以為FE作品都同在一個世界觀框架下
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想說沒玩過的話直接玩無雙可能會不懂劇情那樣
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角色互動的劇情很少是個遺憾
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FE但的世界觀是都一樣沒錯啦....但每代的時間跨度都是幾
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千幾在跳,所幾乎沒什麼關連
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*幾千年在跳
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02/22 08:18, 5年前 , 73F
原來如此
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文章代碼(AID): #1WCbbux5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WCbbux5 (C_Chat)