[馬娘] A級大樹快車育成心得

看板C_Chat (希洽)作者 (30怒獅)時間3年前 (2021/03/02 09:34), 編輯推噓22(22033)
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https://i.imgur.com/ek3jT3D.png
https://i.imgur.com/XVGsVe6.png
今晚養出兩次A級大樹快車,第一次按理論去嘗試養出第一頭 再經過幾次優化過程細節後養出第二頭 先說結論:大樹快車絕對是最契合博士流的馬之一 兩個原因,第一是大樹快車的能力成長率分配是速度20%、智慧10%,這表示博士流的主智副速不會讓大樹快車的智速太極端 第二個原因是大樹快車的賽程全都是短途~哩級,博士流跑中長程的缺陷不會被強制暴露出來。 https://i.imgur.com/ijfOPlh.png
博士流的大樹快車在沒有骰出極端籤運(太非或太歐)的情況下也能長到900+速和1200智 逃馬是什麼ㄌ(ry https://i.imgur.com/qmzJanp.png
配置為3智1速1力1人 核心輔助卡有兩張:SSR的伏特加與良好姿勢 其中伏特加重要性大於良好姿勢,伏特加提供大量技能點+超強回體技「好轉一息」 良好姿勢提供狀態「練習上手」和「高速之星」(上位版脫出準備)、「彎道巧者」等複數技能 兩個都沒有的話至少要找個伏特加,反正博士流不需要綠色惡魔,好友位很自由 另外不要想著「這個和這個輔助卡技能都很不錯,乾脆都放進去」 大樹快車因為自帶的技能就有夠強再加上要點好轉一息,沒有太多的自由技能點可以用 ________ 育成開始~出道戰 一開始的訓練順序是看速度和學習附帶的人頭數,如果都沒有人的話就外出一次拉幹勁(只需要拉一次),等同期醬出現就去拉第二次 如果體力快滿了就優先速度、體力掉到一半以下就優先學習,其他的訓練全程無視。 通常出道戰時會有220~250點技能點,技能先點出先行馬蹄○ 出道戰~シンザン 出道戰後幹勁理論上會保持絕佳,而且練習上手應該也開出來了 速度訓練會到Lv2,且學習也是Lv2接近3。等速度訓練到Lv3後除非有智慧卡否則就暫且別去管了,以拉高智慧為主。 等到シンザン本戰時通常有350左右的技能點,先點出脫出準備和大樹快車的「齒輪換檔」,之後點技能的順序就無所謂了。 シンザン~NHK哩級盃 訓練順序同上,只是要注意的是可以開始跑比賽了。 但跑比賽也需要講究的,要跑就跑級數夠高而且穩贏的比賽,具體一點說的話就是G2的短途或哩級比賽(這個時期短途更好一點)。 但不要跑太多,最多跑個兩場就好否則會壓縮到能力成長。 另外要提的就是別去跑G2的鬱金香盃,鬱金香盃的大和赤籁太離譜,我跑了兩次都跑不過 NHK哩級盃~第一次哩級冠軍盃 這段主要說下二年級集宿,集宿時利用全訓練Lv5的優勢,跑1~2次速度訓練。 集宿完之後能力值正常來說是速度500左右、智慧700左右,然後一樣是主衝智慧並依情況調整速度。 第一次哩級冠軍盃~安田盃 這段是很重要的時期,因為G2賽事會集中在這段時間裡。 打開賽事表然後記一下有哪些G2的短途或哩級賽事,12回合內要挑三場拿下,不要跑更多。 以這個時期的能力(速度650+、智慧900+)來說G2賽事是十拿九穩的。 安田盃~第二次哩級冠軍盃 第二次集宿同第一次以跑速度訓練為主,跑完照理說能力就只剩調整空間了(速度750+、智慧1100+) 第二次哩級冠軍盃前後各有一場G2哩級賽事,這兩場都要拿下。 ~URA決賽優勝 至此為止我們能達成完整提升能力的同時還能額外跑多達6、7場G2賽事 育成結束的評級主要是依照能力值來判定,速度A且智慧SS+的情況下就能得到A級大樹快車了(第一頭是速度870、智慧1200) _________ 有了博士大樹快車,孩子終於可以拿每日月光賞(錢關)Hard的冠軍了,喜極而泣 ----- Sent from JPTT on my Sony I4113. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 93.22.36.106 (法國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614648857.A.D24.html

03/02 09:36, 3年前 , 1F
好猛 晚點來試
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03/02 09:37, 3年前 , 2F
這樣的話丸善應該也可以,只是她是智20速10
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03/02 09:40, 3年前 , 3F
丸善確實看過一些A級的沒錯
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03/02 09:41, 3年前 , 4F
玩了一陣子真的覺得支援卡太重要了,尤其是EVENT送技能的..
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03/02 09:41, 3年前 , 5F
!送技能的點進去不一定會送,但事件的機率很高,可以補洞..
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03/02 09:42, 3年前 , 6F
有時候沒有特定的支援卡,就是卡在那根本沒救...
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03/02 09:43, 3年前 , 7F
猛ㄛ
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03/02 09:43, 3年前 , 8F
所以我覺得伏特加穩穩排在T1沒問題,一張輔助卡光是事件就
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03/02 09:44, 3年前 , 9F
固定送你60點+萬用回體技
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03/02 09:51, 3年前 , 10F
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03/02 09:54, 3年前 , 11F
良好姿勢是聖王那張嗎?支援卡沒素材跟錢升級啦
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03/02 09:55, 3年前 , 12F
樓上,現在是育成獎勵雙倍,TP罐花下去
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03/02 09:55, 3年前 , 13F
伏特加也會給末腳,但我上次培育就死不給...wtf
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03/02 09:55, 3年前 , 14F
想說練個東大小粟,結果增加速度的技能全沒骰到...
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03/02 09:56, 3年前 , 15F
如果要穩定的話其實還是要期待EVENT給得來搭配(?)
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03/02 09:56, 3年前 , 16F
等一下?你大樹覺醒3還是沒覺醒?
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03/02 09:57, 3年前 , 17F
前期是SSR>SR,後期反而SR優勢,畢竟相對好升星
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03/02 09:57, 3年前 , 18F
卡太多都大戶,快養不起
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03/02 09:57, 3年前 , 19F
SSR目前好用的就那幾張
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03/02 09:58, 3年前 , 20F
我第二頭是覺醒3、第一頭是沒覺醒,覺醒不會是主要差距
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03/02 10:01, 3年前 , 21F
才能開花才是差距,覺醒只是多能學的技能
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03/02 10:02, 3年前 , 22F
小粟覺醒三的技能跑那個該死的有馬很穩定
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03/02 10:02, 3年前 , 23F
要看該角色覺醒技能搭不搭,例如玩善我就完全不想升..
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03/02 10:03, 3年前 , 24F
然後我覺得不管技能的話理論上速度也可以S,只是把技能放
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掉感覺有夠虧
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03/02 10:04, 3年前 , 26F
丸善那覺醒是配合育成的
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03/02 10:05, 3年前 , 27F
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還好我沒什麼SSR不用想這麼多(?
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03/02 10:05, 3年前 , 29F
沒有金技能要怎麼跟ssr比...
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03/02 10:07, 3年前 , 30F
賢者流就是要看一堆技能發動才爽(?)
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03/02 10:09, 3年前 , 31F
帶三賢三速 不用突破就可以智速1200了
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03/02 10:13, 3年前 , 32F
好像手遊實況野球養成XD
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03/02 10:18, 3年前 , 33F
只能推了 我光是東海帝王能夠目標全過就謝天謝地了
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03/02 10:22, 3年前 , 34F
賢者流缺點就是競技場會被吊打
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03/02 10:23, 3年前 , 35F
賢者流很吃環境跟馬娘心情
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03/02 10:32, 3年前 , 36F
看你們玩真的很好玩
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03/02 10:34, 3年前 , 37F
別的不說,友人卡就是為了防止馬娘撞到頭突然降心情用的
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03/02 10:35, 3年前 , 38F
之後校長跟記者應該都會出卡……
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03/02 11:02, 3年前 , 39F
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03/02 11:18, 3年前 , 40F
900速300體的大樹錢關hard能輕鬆打
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試過比較 1000速200體500智打hard錢只能第六,900速3
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03/02 11:20, 3年前 , 42F
00體450智拿第一...
03/02 11:20, 42F

03/02 11:22, 3年前 , 43F
推推,這篇好詳細
03/02 11:22, 43F

03/02 11:44, 3年前 , 44F
感謝構思,一次成功 https://i.imgur.com/0ToLPML.png
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03/02 11:44, 3年前 , 45F
伏特加一直不給我回體技能,不過看起來也不太需要...
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03/02 11:46, 3年前 , 46F
還有我太早把賢用上1200了,URA預選就變SS了,後面都浪費了
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03/02 11:50, 3年前 , 47F
我會點好轉一息主要是每日錢關太硬了,沒回體很容易幹不過
03/02 11:50, 47F

03/02 12:01, 3年前 , 48F
我之前B的快車能穩打錢關 660/370/650/560/430
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03/02 12:01, 3年前 , 49F
技能都是加速類的,如果只是要打錢關這樣練應該也能參考
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03/02 12:52, 3年前 , 50F
(′・ω・‵) 手錶boy
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03/02 12:53, 3年前 , 51F
跑短距離的都嘛很好練... 長距離才是難關
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03/02 13:15, 3年前 , 52F
這篇重點是A RANK 跟距離關係不大吧
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03/02 15:46, 3年前 , 53F

03/02 15:47, 3年前 , 54F
今早起來練的第一隻快車,最弱無敗通關URA。
03/02 15:47, 54F

03/03 00:35, 3年前 , 55F
03/03 00:35, 55F
文章代碼(AID): #1WFPOPqa (C_Chat)
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