[新聞]遊戲股王鈊象業績續開紅盤 2月每股賺6.06已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間5年前 (2021/03/09 08:45), 5年前編輯推噓11(12122)
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https://udn.com/news/story/7254/5303089 遊戲股王鈊象業績續開紅盤 2月每股賺6.06元 2021-03-08 16:48 經濟日報 / 記者康陳剛/即時報導 遊戲股王鈊象(3293)今年業績持續開出紅盤,今(8)日公布2月自結損益,稅前盈餘達 4.28億元,年增31.1%、月增4.1%;每股稅前盈餘6.06元,優於上月5.81元,以及去年同 期的4.61元。鈊象表示,上月網路遊戲、商用遊戲機營收占比分別為91%及9%,以業績金 額來說二者都有成長,拉升整體營運表現。 鈊象日前已公布2月合併營收達9.2億元,年增46.3%、月增9.1%,創下單月營收歷史新高 ,也是鈊象單月營收首度突破9億元大關。 鈊象去年受惠於宅經濟效應,以及美國市場權利金快速成長,去年合併營收達84.3億元, 年增59%;自結稅前盈餘40.7億元,年增72%;自結稅前每股盈餘57.68元,遠優於2019年 的33.52元,三項數據都是歷史高點。 鈊象指出,業績成長主要來自六大網路遊戲《金猴爺》、《明星三缺一》、《滿貫大亨》 、《金好運》、《海王寶藏》與《金虎爺》,以及海外授權遊戲營業額持續上揚,合計較 前年成長82%;商用遊戲機則因為疫情影響,較前年下降42%。 鈊象今年業績表現依舊火燙,不但在去年12月、今年元月連續二個月單月營收站上8億元 大關,每股稅前盈餘超過5元;2月業績向上更進一步,營收突破9億元、每股稅前盈餘超 過6元。 鈊象董事長李柯柱日前在法說會上表示,六大網路遊戲及海外授權金近年成長快速但基期 已高,預期今年應會是溫和成長。在美國市場方面,目前以三大州為主力市場,與代理商 採分潤方式,營收僅遜於《金猴爺》及《明星三缺一》,未來將持續尋找機會打進其他州 市場。 商用機台部分,目前仍以美國及大陸市場為主,去年營收雖因疫情大幅滑落,不過去年第 4季已有所回升,單季營收較第3季增加28%。鈊象將於今年4、5月推出重磅IP機台,分別 主打兒童及青少年市場,下半年也會再發布新機種,預期會是今年成長幅度較大的產品線 。 賺那麼多可以做點三國戰記 西遊釋厄傳新作意思一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.228.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615250707.A.FB4.html

03/09 08:47, 5年前 , 1F
收掉封神系列 噓
03/09 08:47, 1F

03/09 08:48, 5年前 , 2F
出貨文喔
03/09 08:48, 2F

03/09 08:52, 5年前 , 3F
我以為我走到股版
03/09 08:52, 3F

03/09 08:58, 5年前 , 4F
全是博弈遊戲= =
03/09 08:58, 4F

03/09 08:58, 5年前 , 5F
我剛剛才發現有關鈊象的新聞都你發的@@
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03/09 08:59, 5年前 , 6F
三國戰記越作越鳥 算了吧
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03/09 08:59, 5年前 , 7F
讓我們繼續批判為什麼台廠做不出高質感3A大作
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03/09 08:59, 5年前 , 8F
希望錢都拿去付加班費惹
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03/09 09:05, 5年前 , 9F
賭博電玩股王
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03/09 09:06, 5年前 , 10F
營收8億盈餘4億,真的賭博好賺多了何必做假掰轉蛋
03/09 09:06, 10F
是營收80億盈餘40億

03/09 09:10, 5年前 , 11F
你各位也不要怨東怨西,事實就是在台灣博弈最好賺
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03/09 09:11, 5年前 , 12F
遠甩其他種類一條街
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03/09 09:12, 5年前 , 13F
假掰博弈
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03/09 09:19, 5年前 , 14F
3A賭博大作
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※ 編輯: alinwang (219.85.228.164 臺灣), 03/09/2021 09:25:18

03/09 09:26, 5年前 , 15F
我是看一個月啦,2月統計時間還比較短就那樣了
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03/09 09:27, 5年前 , 16F
台灣做賭就最賺錢+最厲害啊機台也台灣做
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03/09 09:29, 5年前 , 17F
有錢的金主大多都算得很精,你沒讓他看到賺錢的可能性
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03/09 09:30, 5年前 , 18F
人家也不是白癡不會亂投錢,要台灣遊戲產業起來我只會
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03/09 09:31, 5年前 , 19F
建議各位課爆台產遊戲,讓金主看到賺錢的曙光就會有
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03/09 09:31, 5年前 , 20F
機會有更多資本投進來開發了
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03/09 09:35, 5年前 , 21F
有一點規模的團隊,每個月至少都要燒數十萬到百來萬
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03/09 09:35, 5年前 , 22F
有錢不一定做得出好遊戲,但沒錢一定做不出遊戲
03/09 09:35, 22F

03/09 09:38, 5年前 , 23F
這就要看你覺得什麼才叫遊戲,我是把轉蛋也劃分到賭博的
03/09 09:38, 23F

03/09 09:39, 5年前 , 24F
沒轉蛋的又比有轉蛋的更難賺錢,這很現實
03/09 09:39, 24F

03/09 09:47, 5年前 , 25F
所以如果是為了賺錢,就乾脆一點吧,都要當婊子還裝什麼
03/09 09:47, 25F

03/09 09:47, 5年前 , 26F
聖母
03/09 09:47, 26F

03/09 10:49, 5年前 , 27F
肯端出有誠意的內容當然ok啊 看天下布魔不就有好
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03/09 10:49, 5年前 , 28F
開端了
03/09 10:49, 28F

03/09 10:59, 5年前 , 29F
樓上的發言存在兩個問題,一個是雞生蛋蛋生雞,遊戲幾
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03/09 10:59, 5年前 , 30F
乎不會賺錢就沒有人敢投資,但沒有資本也就沒有遊戲。
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03/09 10:59, 5年前 , 31F
二是你只看到了游上岸的成功案例,但沒看到水面下有數
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03/09 10:59, 5年前 , 32F
十倍的屍體,有上市但不賣座都還算比較好的,更多的是
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03/09 10:59, 5年前 , 33F
胎死腹中,還來不及給玩家檢驗就因為經不起燒錢而終止
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03/09 10:59, 5年前 , 34F
開發
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03/09 12:16, 5年前 , 35F
台灣博弈做好就好,其他不要想那麼多
03/09 12:16, 35F
文章代碼(AID): #1WHiKJ-q (C_Chat)
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