[FF14] 從E12S看目前的職業平衡

看板C_Chat (希洽)作者 (格林童話)時間4年前 (2021/03/09 16:02), 4年前編輯推噓27(28168)
留言97則, 26人參與, 4年前最新討論串1/1
剛剛在NGA看到分享 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25819437 對象是零式再生篇12F 輸出越低的職業玩的人越多 而輸出中,近戰與法系輸出 > 遠敏 畢竟不用拚詠唱或打身位,安全性高 法系又以風險最高的黑魔高居第一 被人吐槽BUFF少的可憐的的詩人結果比機工還高 * 輸出排名 * 排名 類型 近遠 職業 每秒傷害 01. DPS 近 武士 23,583 02. 遠 黑魔法 440 03. 近 武僧 224 04. 近 龍騎 22,997 05. 近 忍者 946 06. 遠 召喚師 895 07. 遠 赤魔法 808 08. 遠 吟遊詩人 21,692 09. 遠 機工士 608 10. 遠 舞者 122 11. 坦 槍刃 13,564 12. 坦 騎士 532 13. 補 占星 180 14. 坦 戰士 092 15. 坦 黑騎 022 16. 補 學者 12,799 17. 補 白魔法 715 其他比較詫異的是 騎士的輸出原來這麼高的嗎 我以為它是坦補打綜合型的職業 沒想到連戰士都輸他,那個連招不是很暴力嗎 槍刃我是不意外啦,那個循環跟DPS一樣.. 不是說白魔又奶又暴力嗎 怎麼兩邊不討好的占星反而拔得頭籌==!? 機工玩起來又爽又暴力 沒想到在團隊中貢獻和長年仇恨墊底的舞者差不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615276953.A.E5D.html ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/09/2021 16:04:34

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怎麼差這麼多
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騎士本來就高啊
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騎士跟槍刃的循環難度比戰士DK高一截
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這樣還滿合理的
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近戰武士這種簡單 DPS又高的職業才神奇
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後2坦度比前2好不少吧 無恥黑盾和吸血自回
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我四種近戰零式通關之後還是覺得武士怎麼還沒被nerf
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該文章下面有說到從log10~99的所有第一,都是武士w
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nerf武士跟你拼命
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占星buff過的關係吧
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這是極限值吧 詩人的輸出有很高的RNG要速 然後舞者還看
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你的對象強不強 浮動挺高的
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另外原PO這個是log95的資料,一般玩家可能得往下看
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龍騎比忍者高這個也有點意外
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騎士輸出爆發的那幾發魔法全都暴擊DH上去的話差很大啊
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這是log 95平均的,占星會贏是肯定 吸隊友吸越大的補後期
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越高,因為隊友的數據越來越高了
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然後這些數字基本上差距都算挺小的,除非你要拿DD去跟補比.
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所以這遊戲真的不用挑職業,玩爽的就好
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這是RDPS 占星發卡占卜吃隊友所以高
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對吼 白魔沒DPS團輔榨不到RDPS 不然直觀的傷害白魔應該
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還是最高吧 E9S的天空只有白魔可以自己處理雲的樣子
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真的是挑自己順手喜歡的就好,更別說一般難度的本
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不過看RDPS忍者低就更奇妙了 背刺這麼神
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而且占星機體5.3就很強了 白占比白魔強上不少
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你分頁切到aDPS白魔就是三補裡面最高的了
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五版騎士dps一直都只輸槍刃呀
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這是4層前半的排名啊,侍最高正常
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騎士傷害高但那個輸出循環我真的玩不來 太不直觀
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後半不是嗎 不過後半真的打得很不爽 一堆遠離機制
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GCD運轉整個悲慘
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其實我覺得看12不是很準
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前半啦,直接對照logs網站就知道
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真的要看我會選9或10吧
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不過我目前5.35玩的最順手還是武僧
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12前半我覺得不錯耶 能不能準確的站在極限距離不斷GCD
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國際服不是已經5.4了?
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影響超大 滑冰那邊也是 如果夠強真的能幾乎不中斷
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突然發現我主要玩的職業包辦9~12名== ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/09/2021 16:30:53

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只是獅子和冰柱的部分算RNG就是了
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其他近戰三職突進真的很卡
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還好啦 各role的頂和底差異才600左右 根本不會影響通關
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在考慮職業難度之類的話 我覺得挺平衡的? 這版玩龍
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占星不要重力打過頭我覺得比白魔爽
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白魔被Nerf很久了
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差異才一點點,你輸出不高不是職業不好,是你就是爛
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dps最高最低傷害差大概10%左右而言
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03/09 16:48, 4年前 , 47F
占星超強吼 你算白占的治療量就知道多鬼扯
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戰士原初吃了一大堆團輔 連環計直擊歌全吃不到
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這次4樓前半好像比較流行白占+白魔
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03/09 16:55, 4年前 , 50F
占星現在就壓迫眾生啊
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有點太全能了
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但占星難啊
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6版占星好像會刪掉盾補?6版會變成賢學盾補,白占持續補
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03/09 17:04, 4年前 , 54F
不知道在哪篇消息看到的
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這是確定情報 6.0情報會上講的
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白魔的輸出全靠自己 其他補師都能靠隊友
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03/09 17:23, 4年前 , 57F
我自己武士大概75% 就通常比第二名高不少了
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滑冰就是砍最後那一下滑出去剛好分傷再滑倒定位
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近戰的熟時間軸太重要了 GCD的時候用來移動
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滑冰有一套什麼X-2 Y-1的圖 可以直接滑到mark點上分傷
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然後不會吃到中央AOE 那樣就能0GCD LOSE 不過只要稍微
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歪掉就直接下去 試了幾次我就不敢了
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像獅子噴火就算沒連線 也只有輪到自己那一下的時候被彈出
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去到位置 基本也是可以在GCD內完成
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機體強度跟有沒有人想玩是兩回事
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武士不是簡單 是好上手迴圈彈性 真要說臨場對齊燕返很難
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武士我覺得很難,按鍵需求是ff最多的吧
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是dd
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黑魔按鍵很少也沒人會說簡單 不能這樣看
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武士那個用葉隱吃掉GCD和燕返的差異我覺得挺難的
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武士按鈕多然後每個都會按到,真的麻煩
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近戰還是龍騎最好上手 除了紅龍血延遲之外可以說沒任何
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多餘的東西要記 不卡GCD前提下有啥按啥
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不是忍者嗎 所有東西塞進背刺然後123123偶爾124
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然後我玩占反而覺得比白學簡單欸 1.5秒快樂唱法
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不用想豆子怎麼打 不用管小仙女延遲 也不用卡GCD丟
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你說簡單嗎 我覺得忍者很難耶 背刺好了結果要移動 尷尬
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能力技
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以上手來說忍者最簡單吧 特殊情況怎麼處理是精通的事
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然後一堆招式CD都要顧好 背刺少插到一招就準備下去
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要是因為處理機制導致延遲背刺到少刺一次就更不用說了
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快捷鍵放一排按過去啊XD 最大敵人是ping
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背刺不用想太多,真北就先開好,不然現在打錯身位背刺也
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是有效果
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可能跟使用習慣有差吧 龍騎>忍者 橘>綠 差超級多wwwww
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多到我都懷疑我到底是犯了什麼智障錯誤 回去看發現冰晶
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4樓前半有沒有被點小獅子就是橘色跟紫色的差別 根本不會
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沒差
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打歪w 雷遁少打 整個輸出就噴爆了
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武士很簡單啊 但是用簡單的打法絕對打不高
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03/09 23:46, 4年前 , 91F
沒錯 而且要讓dot剩最後一跳或剛結束時打下一發
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03/10 02:04, 4年前 , 92F
我學者起手玩到現在 也略涉獵另外兩補 覺得占星的位移
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03/10 02:04, 4年前 , 93F
真的好方便
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03/10 05:31, 4年前 , 94F
白魔之前最高,後來占星跟學者都BUFF了
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03/10 05:32, 4年前 , 95F
坦在5版之後一直是槍刃>騎士>戰士>暗騎,跟難度成正比
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03/10 05:33, 4年前 , 96F
占星的短詠唱用起來真的很爽,用慣了回去用白魔跟學者有
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03/10 05:33, 4年前 , 97F
時候會提早動害詠唱斷掉
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文章代碼(AID): #1WHokPvT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WHokPvT (C_Chat)