[討論]惡魔獵人五劇情也太短了吧!已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (area41gold在炫耀?哥單s)時間5年前 (2021/03/10 11:23), 編輯推噓16(17123)
留言41則, 23人參與, 5年前最新討論串1/1
阿諾內 肥宅我剛剛才破完惡魔獵人五 結果玩完破關發現 劇情也太短太好猜了 而且有些武器時間根本來湊數 根本沒時間練 如何? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N960F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.205.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615346628.A.EAA.html

03/10 11:25, 5年前 , 1F
打完DMD了嗎
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03/10 11:25, 5年前 , 2F
當初大家也是這樣說 然後SE版還是買了
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03/10 11:27, 5年前 , 3F
因為這遊戲不是單輪劇情系 破關只是解完新手教學而已
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嗯真的很短
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還是沒有rebio3短
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03/10 11:28, 5年前 , 6F
跟動作系統的完成度比起來蠻可惜的
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從一代劇情差不多就任務20+-2而已啊..
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而且DMC的劇情好像也不是重點
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03/10 11:30, 5年前 , 9F
act本來就不長阿
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官方都會出小說和漫畫補完就是了
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03/10 11:37, 5年前 , 11F
四代但丁的闇魔刀都倒數第二關才給了,第一次玩?
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03/10 11:44, 5年前 , 12F
破關就代表可以增加難度了
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我覺得長度蠻OK的阿,戰爭機器才短,還以為會改善
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03/10 11:47, 5年前 , 14F
結果主戰役就是有夠短
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這類型的遊戲劇情本來就不多啊
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武器湊數?菜味十足
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03/10 12:06, 5年前 , 17F
都破關才開Nero魔人化了,自然是希望玩家開二周目
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03/10 12:06, 5年前 , 18F
你是不是在懷念折返跑
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03/10 12:16, 5年前 , 19F
就是叫你重複刷關練combo打血宮
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03/10 12:38, 5年前 , 20F
你看看有人在乎崩崩崩的劇情嗎 大家還不是她有姿勢她自豪
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03/10 12:41, 5年前 , 21F
這代確實動腦機關比較少一點,不過劇情並沒有比歷年
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前作短
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有啊,很在乎劇情,但你能怎麼樣?而且動作方面又做得好
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才沒有批評
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關卡也蠻無聊的 四代至少有解迷
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五代後半走到哪都感覺一樣的場景
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03/10 13:50, 5年前 , 27F
三代也是室內 但就是比較多變化
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03/10 13:58, 5年前 , 28F
續章打贏直接進結局更短
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03/10 14:33, 5年前 , 29F
四代更無聊好嗎 同樣關卡回頭跑一次湊一半關卡
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03/10 14:45, 5年前 , 30F
破關後才是開始+1,連續次元斬,風格轉換練起來!
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03/10 15:41, 5年前 , 31F
4代但丁折返跑共7關,扣掉救世主神像,場景重複的只有6關
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03/10 15:41, 5年前 , 32F
,在全部20關中其實佔不到一半XD
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03/10 15:47, 5年前 , 33F
至於5代劇情相比歷代也沒比較短,只是戲份分散到3個角色
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03/10 15:47, 5年前 , 34F
,會讓人覺得單一角色份量不足
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03/10 15:56, 5年前 , 35F
4代雖然把戲份分給2個角色,但主要還是聚焦在尼祿身上,
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03/10 15:56, 5年前 , 36F
不像5又要講但丁兄弟恩怨又要談尼祿父子情結又要讓V走出
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03/10 15:56, 5年前 , 37F
陰霾,大家還得順便拯救世界,全都要的結果就是每個部分
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03/10 15:56, 5年前 , 38F
都收得很勉強,不過對老玩家來說故事有個交代就好,動作
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03/10 15:56, 5年前 , 39F
系統做得好一樣可以玩上十年
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03/10 19:23, 5年前 , 40F
扣掉直接打王的關卡,5代關卡幾乎都快2倍長,敵人配置
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03/10 19:23, 5年前 , 41F
也比較煩雜
03/10 19:23, 41F
文章代碼(AID): #1WI3l4wg (C_Chat)
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