[閒聊] 沒人打得贏新副本,算好的設計嗎已回收
某韓系網遊推出新的副本
一口氣給一堆難度
後面基本就王的傷害、HP、回血等調高而已
不過推出不久
集結伺服器大神去狂歐狂揍
連一半的難度都打不贏
直到後來陸續推出更多轉蛋新裝
還有調整職業的提升技能倍率後
神裝玩家才慢慢打到後面的難度
(不過至今仍沒打贏啦)
這樣算好的設計嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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???
所以你認為
就算身穿頂裝、操作技巧再神、
隊友之間互動再好,卻仍無法打贏的副本
只能依靠後面新出的神裝來數值輾壓
才叫有挑戰性?
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換裝不是問題
問題是該版本新推出的裝穿上去也打不贏阿
你沒看內文敘述的嗎
就算後來推出再多新的轉蛋裝,技能倍率再提升
目前還是沒辦法打贏
意思就是要再等個一兩年改版
神裝玩家才有可能打(用數值)贏(輾過)
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差不多
或者反過來說,你走位的話
那麼輸出下滑以至於跟不上王的回血速度
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