[閒聊] 大家知道N64 BIO2黑科技壓縮是R星做的嗎已回收
感覺知道的人跟不知道的人好像4:6左右
然後很大一部分的人把這功勞歸功老任
其實就算怎麼跳躍也該歸功於CAPCOM阿!!
(但BIOR2垃圾PSV的確就該"歸功"於那個主機廠)
當初CAPCOM把外包工作發給天使工作室(後來輾轉成為R星)
整個工作室絞盡腦汁把檔案壓成MPEG1然後再改成分段剪接以及偷靜態張數
再讓N64硬體可以去協作解碼才完成的
之後進行大量最佳化才完成N64版的BIO2
不過因此也延期好一段時間就是
剛剛跟朋友討論到N64 BIO2
朋友也誇獎了一下老任
跟他補充一下小知識也分享一下XD
老任:欸 不是 這不是我阿!
有興趣的可以看看這個日誌
https://reurl.cc/GdagpZ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
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03/21 13:00,
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這當然沒錯 只是BIO2 64 這個功勞完全不在老任XD
但N64的3D性能的確也是在遊戲主體上能順利壓縮的主因啦
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 03/21/2021 13:04:13
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畫質其實沒有差距很大
彩度跟被偷走的亮度色皆比較嚴重
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 03/21/2021 13:07:05
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