Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作

看板C_Chat (希洽)作者 (大家都有病)時間3年前 (2021/04/15 10:28), 編輯推噓12(12023)
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說起月風魔傳新作 又看到魔界村新作 讓人感覺到一股時光亂流的感覺 畢竟這兩個作品都是很久都沒有出新作的遊戲 k社是被甚麼腦袋打到才會去吃月風魔的老本... 這次還用UE引擎去作 最近有甚麼橫向卷軸遊戲賣得好的嗎? 不過上了推特趨勢的不只是月風魔傳 還有源平討魔伝 就發售順序而言 源平討魔伝1986 月風魔1987 應該是月風魔模仿源平的 日本這邊有人整理了相似之處: http://weva.style.coocan.jp/pcepage/FG_i/FG_i02.htm -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.124.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618453684.A.56E.html

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當初的確是參考原平討魔傳 不過原平除了語言外遊戲性
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很機車
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我是不意外啦,最近幾年573頗愛挖老東西出來出新作
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橫向成本相對沒那麼高,應該不用到大賣就能賺了吧
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只是月風魔傳從PS時期開始喊新作,到現在居然真的出了
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回收值高啊
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有語音
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開發人員 GuruGuru 是外包合作嗎
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Fgo出平景清就是源平討魔傳的影響
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世界迎來了大重製時代
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看來是K社和 GuruGuru一起做 但GuruGuru沒甚麼資料可找
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當作情懷回味,音樂不是巖魔慶流那幾人編寫我是不看
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現在KONAMI就是把各種名作骨董挖出來 包給小廠做個小型作
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品來賣情懷阿 這種高速型開發流程 再賣個平常遊戲半價 還
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能有賺 而且日本NS為主 海外就上STEAM放長賣 基本上K社現
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在就是這種策略了 內部中大型應該就剩野球魂 實況野球
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說起來老卡做洛克人賣情懷也是隔好久才做一個單機
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很簡單啊 因為不是老卡作的 是indie廠商找老卡做的
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原本老卡是走RE引擎AAA MT FRAMEWORK搞中小型的策略
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老卡大概之前桃鐵吃到甜頭了吧 借IP給人作就能賺錢
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何樂而不為
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把NS納入RE開發範圍後 中小型作品等2D開發元素也裝進RE裡
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對往後方便很多 我猜洛克人11後的深蹲應該是在裝2D功能吧
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五右衛門也一起拉 拜託拜託拜託
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Guru guru做不少七龍珠跟火影格鬥啊
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我要玩衝擊號機人戰!!
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最近本來就是時光旅行,魔法水果籃,神龍之謎,ff7,大
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運動會
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RM9跟RM10是外包,但RM 11算本家做吧,主要人員都老卡
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的人
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04/15 14:30, 3年前 , 32F
還有某樓是不是老柯跟老卡搞混了
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04/15 16:28, 3年前 , 33F
源平是有三種不同視角的動作遊戲模式,月風魔的RPG
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04/15 16:28, 3年前 , 34F
成分比較高,實際玩起來的感覺還是差蠻多的。
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04/15 19:32, 3年前 , 35F
乾脆直接出新的konami世界算了
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文章代碼(AID): #1WTwIqLk (C_Chat)
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