Re: [新聞] 台灣手遊市值一直維持全球第10的報告

看板C_Chat (希洽)作者 (QQ)時間2年前 (2021/07/24 23:16), 2年前編輯推噓6(6021)
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※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言: : 我認為不對, : 手機可能就是這世紀大眾遊戲的戰場, : 至少過氣的速度不會比PC上的OLG快。 : 被認為是次世代的戰場,VR跟AR目前看來都太貴了, : 除非世界的新趨勢是均富,讓人人都玩得起, : 或是有甚麼價值讓其跟手機一樣,值得各國投資並讓其普及, : 但我覺得兩者都不可能。 : 再說了,發展的黃金期, : 憤怒鳥.水果忍者.三重鎮之類是做不出來嗎? : 當時一堆三消跟塔防,是做不出來嗎? : 說實話,相較於現在,技術門檻跟美術門檻都不高, : 第一波的黃金期沒跟上,還可以說反應慢, : 但產業發展脈絡觀點,國內也有人提出了, : 中間轉型期沒事先準備,一路拖到現在這種高資本投入的時期, : 變成要砸錢追技術壁壘,才開始說要砸錢投資研發。 : 台灣遊戲業不能只靠代理,智冠衝刺手遊研發、舉辦網咖電競聯賽 : 台灣遊戲業要存活,絕不能放棄研發 : https://www.bnext.com.tw/article/48735/game-mmorpg : 總之,我覺得台灣廠商當年就是眼光短見, : 所以現在才要燒錢拚研發,去追技術壁壘。 : 當然觀點就是觀點,時間會證明何者是對的。 老實說 現在衝根本太晚了 主要是那幾個大廠已經把市場踩點踩好踩滿了 現在衝 你的競爭對手是全世界的大廠 無論是台灣或是國外市場 創意 技術 宣傳 資本 甚至是本土的保底市場(台灣連市場保護都沒) 現在沒有一樣贏的 尋常人隨便做個SWOT分析就想打退堂鼓了 更何況是那些上市老闆?? 你那是有熱情 但是上市公司不會只憑熱情做事 就算會 長期也會被市場跟董事會修正 台灣真正有機會的時間 是中國還沒崛起的30年前 那時候沒衝出去 後面就不可能再有一席之地了 (中國崛起&國際競爭&台灣開放市場) 台灣文創決勝點 確定時間比你想像中早的多了 : : 當台灣IC業 房地產 兩個投資產業就吸納國內多少資金了 要賺錢投資這都來不及了 : : 真要賺錢 不去投資那些東西 還去投資遊戲賠錢給人笑幹嘛??? : : 錢絕對都有 連台灣都擠的出來 重點是這產業群聚是不是有投資效益 : : 如果沒有 市場再多錢也不會進來這裡 : : 就像印度人口是台灣幾十倍 但單看電子遊戲產值 搞不好還沒台灣高咧 : : 我能理解這裏對ACG產業有著充滿超乎現實的熱情 會對自己喜歡的東西抱著不正常期待 : : 但要賺錢? 這是嚴肅的經濟學 跟市場政治經濟效益有極大關係 : : 不是啥XXX可以 OOO不行 就是OOO無能這麼簡單而已 : 要我說的話,相較於市場問題,更主要的其實是政治問題, : 但台灣的政治問題,為了避免觸犯版規,還是不談了。 : : 推 zxcmoney: 是台灣遊戲產業只有能耐吃到這麼多的市場吧? 07/24 18:41 : : ...這問題就像問中國全世界最大市場 人才也不缺 : : 但IC產業為何目前還追不到台灣車尾燈一樣 : : 醒醒 成熟的產業聚落這種東西 : : 不是僅憑熱情願意燒錢 說只是有沒有能耐就能生出來的 : 就我覺得啦, : 中國IC產業不是追不到台灣車尾燈, : 而是追不到美國車尾燈。 : 美國看起來想花錢轉移產業鏈就能轉移 : 美國意圖轉移半導體供應鏈,台灣若失去戰略優勢該怎麼辦? : https://www.thenewslens.com/article/150516 : 而台灣主要就是代工,而之所以能搶代工搶到近50%市佔率, : 其中一部分的說法還是因為,不像日本.韓國那樣有野心研發自己的產品, : 所以才放心授權台灣廠商,進而搶到市占率。 : 如果今天中國願意乖乖繼續當個世界代工廠, : 情況可能又是另一回事了。 ...台灣晶圓代工能有一席之地 不是專注代工這麼簡單 要知道 歐美之前也有晶圓廠 後來為何全部撤走??? 南韓代工也有 為何還是落後? 很簡單 成本 & 良率 拉不起來 晶圓代工其實是 高級人力成本 + 高耗能產業 + 高汙染產業 + 高資本生產投入 你知道這個集合 這幾個條件 在國際上的生產國目前最大交集國是誰 ? 很可悲的 是台灣: 台灣目前在先進國家 擁有下面幾個最病態的條件: 1. 最廉價的量產高級人才(台灣大學生太多 且供過於求) 2. 最廉價的水電 3. 最寬鬆的污染防治成本 4. 最大的IC設計生產製造聚落 資金源源不絕的投入 (因為會賺 老闆不是傻子 看科技業薪水最高是誰 你是老闆要投錢去哪?) 5. 穩定的政治經濟戰略夥伴 (需要有穩定的政治環境 才可能跟歐美建立生產關係跟技術交流 同時不能在市場上有品牌或相同產品的太多競爭 如南韓跟中國都有自有品牌 也有野心) 如果好好做個SWOT 你就知道台灣某些病態的社會跟市場條件 就註定某些產業火紅 那些產業不要碰 這些都是現實 而不是熱情或大撒幣就能克服的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.11.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627139768.A.01B.html ※ 編輯: zball (1.34.11.204 臺灣), 07/24/2021 23:17:01

07/24 23:17, 2年前 , 1F
差不多就這 神魔真的強 pad出來沒多久就做個相似的
07/24 23:17, 1F

07/24 23:17, 2年前 , 2F
遊戲市場決勝點早過了沒錯,但你太小看晶圓代工了,你這幾個
07/24 23:17, 2F

07/24 23:17, 2年前 , 3F
踩好市場 其實台灣有些遊戲不是爛 例如伊甸之魂 但晚了
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3年以上
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07/24 23:18, 2年前 , 5F
條件交集起來最符合的是台灣嗎?不是,是中國,但中國有搞起
07/24 23:18, 5F
中國是政治跟經濟因素... 幫你補個第5點好了 ※ 編輯: zball (1.34.11.204 臺灣), 07/24/2021 23:20:53

07/24 23:18, 2年前 , 6F
來嗎?併沒有,如果對台灣晶元發展歷史不熟可以不要舉例
07/24 23:18, 6F

07/24 23:18, 2年前 , 7F
同個伊甸之魂 如果你能在皇室出的1年內出 情況100趴不同
07/24 23:18, 7F

07/24 23:19, 2年前 , 8F
啊就是看到皇室之市才開始研發結果出來後都快過熱潮了
07/24 23:19, 8F

07/24 23:19, 2年前 , 9F
中國的人才沒有想像中的多 他們只是很會吹牛
07/24 23:19, 9F

07/24 23:19, 2年前 , 10F
你跟上海人接觸看看就知道了
07/24 23:19, 10F

07/24 23:20, 2年前 , 11F
上海是中國最先進的地方 其他地方可想而知
07/24 23:20, 11F

07/24 23:20, 2年前 , 12F
中國的「高級」人才並沒有這麼廉價,他們的教育資源沒辦
07/24 23:20, 12F

07/24 23:20, 2年前 , 13F
法量產不上不下的中高階人才
07/24 23:20, 13F
※ 編輯: zball (1.34.11.204 臺灣), 07/24/2021 23:22:55

07/24 23:22, 2年前 , 14F
中國的高階人才都是往軟體方向走,那個板塊才賺得多
07/24 23:22, 14F
※ 編輯: zball (1.34.11.204 臺灣), 07/24/2021 23:24:42

07/24 23:28, 2年前 , 15F
創意跟技術台灣其實OK 就宣傳跟資本不行
07/24 23:28, 15F

07/24 23:28, 2年前 , 16F
然後SWOT分析之後資本的問題就更嚴重了
07/24 23:28, 16F

07/24 23:32, 2年前 , 17F
先做先贏啊 台灣半導體產業興起的時候中國才剛改革開放呢
07/24 23:32, 17F
中國現在搞半導體產業 是100%不會成功 如果說中國早期是因為改革開放 中高級人才根本不夠 現在做不起來 是因為中國經濟體系起來 政治體系跟不上而整個僵固保守後退 如今戰狼化的中國 美國為首的國際貿易體系 是不可能放心交給他技術跟生產計劃的 要知道 現今IC研發工具跟專利以及相關技術 主要還是在美國手上 少了這些合作 他要自己摸石過河 時間上根本趕不上他自己跟國際上的市場需求 ※ 編輯: zball (1.34.11.204 臺灣), 07/24/2021 23:40:28

07/24 23:33, 2年前 , 18F
台灣的經濟從來就是建立在自由
07/24 23:33, 18F

07/24 23:33, 2年前 , 19F
中國之上
07/24 23:33, 19F

07/24 23:37, 2年前 , 20F
文化事業畢竟是建基於市場人口數之上的消費能力
07/24 23:37, 20F

07/24 23:38, 2年前 , 21F
就比如說你語言和喜好模式就是不同 你要打進去在地化就會偏差
07/24 23:38, 21F

07/24 23:41, 2年前 , 22F
其實最大的問題在技術壁壘上,但遊戲上這並非絕對要素
07/24 23:41, 22F

07/24 23:41, 2年前 , 23F
但其實現狀來說,手遊市場也很難單靠創意就能成功了
07/24 23:41, 23F

07/25 00:05, 2年前 , 24F
其實手遊需要的東西只是順暢運行而已
07/25 00:05, 24F

07/25 00:05, 2年前 , 25F
甚至這個市場並不期待什麼新創意
07/25 00:05, 25F

07/25 00:07, 2年前 , 26F
單純是大多數玩家都玩太少,沒玩過的東西都算創意
07/25 00:07, 26F

07/25 00:39, 2年前 , 27F
要追也不是追不上,你至少給我個70分遊戲讓我支持的心安點
07/25 00:39, 27F
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