[情報] 死亡擱淺銷量合計突破500萬套已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (basala)時間4年前 (2021/07/26 18:26), 4年前編輯推噓43(43031)
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2021年3月末時点で、#DeathStranding はPS4版、PC版で累計500万本のセルスルー(販 売)を記録しています。 DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUTはPS5™向けに9月24日発売予定です! 來源:https://reurl.cc/VEgV5y 截至2021年3月下旬,死亡擱淺PS4版和PC版的累計銷量達到500萬套。 死亡擱淺的PS5導演剪輯版將於9月24日發售 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.73.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627295195.A.B68.html ※ 編輯: basala5417 (111.242.73.133 臺灣), 07/26/2021 18:31:04

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小島太屌啦
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反觀
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反觀那個不敢說的
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這麼有名原來現在才500?
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送貨遊戲
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想當初 IGN的6.8不知道勸退多少人
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被最2屌打的遊戲
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辣個遊戲早早就破400了,現在可能突破宇宙了吧 怕
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教育神作啥時才會數到5咧
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不要講的好像500很差啊……
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教育神作到底賣多少了 為啥不講 綁ps5賣應該也賣不少了吧
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三月就破了喔
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500萬差不差要看開發成本、宣傳成本和有沒有前作或類
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似作品作比較
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最2 400就說回本
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那個400是出貨吧....
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如果小島是物流業者,有500萬個員工根本世界級的企業了XD
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工作室第一款遊戲500萬很強了
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出貨400,數不到5啊 誰敢再追加啊
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而且這片看起來開發經費也沒很高
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新ip媒體評分又低 500很多了
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出貨對索尼來說就是賣出去了啊 中盤商和小賣店怎麼
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哭賣不掉他們才不管呢
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比較好奇請那麼多的導演和明星演出,花了多少錢?
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這遊戲開發進度很快 成本應該是沒到多高
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小島自己都說PS4就回本了,不用幫他擔心吧
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外加一堆友情相助的外力
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反觀三天四百萬 過了一年多還是三天四百萬
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教育價值不足
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那個提到SJW 就會起乩的遊戲到底賣多少了 市場上沒有人
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知道
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現在除了漫威,每個SJW的殘局都嘛沒在收
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炸爛就算了 根本是文藝恐攻
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我很驚訝
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反觀
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這款遊戲連引擎都是人家直接贊助不用花錢的 錢應該
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都用在請演員了
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賺翻了
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謝謝小島,我玩的很滿足 比教育大作好多了
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07/26 19:05, 4年前 , 40F
喜歡這種慢節奏沈浸式的體驗
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這款當初就說過主機版已經回本了啊
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新ip非主流很好了
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賣500萬很厲害了
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引擎不算贊助啦,有協議開發過程中也協助改良,算雙贏
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07/26 19:23, 4年前 , 45F
全新ip這個銷量很厲害了,而且玩法又非主流
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這一款不是主流類型 居然可以賣到五百了..
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記得當初剛出來的時候被酸得要死,說是uber模擬器
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是外送模擬器 但是跑外送真香 再....再一單...
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2019:全員自閉只能靠外送的世界觀有夠蠢的
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2021:神...神作
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能夠開發非市面上主流的玩法這點來說,已經很難得了
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小島把死擱設定成不用錢的世界觀 不然那個讚換成遊戲幣的
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話會製造更多送貨成癮的禿驢人
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小島的遊戲都有點在預測近未來的成分
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神作400萬
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2019年小島:未來人類因為看不見的危險分成一小搓一小搓
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人居住,必須靠外送員送物資
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我從沒玩過他以前的任何遊戲 但這款真的是很讚 所有
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的元素都很獨特有魅力
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這款真的當初被酸爆阿,結果還能賣到五百萬
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現在遊戲好像開始出導演版,沒有很懂是甚麼意思
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07/26 20:04, 4年前 , 62F
導演版就是PS5原生版專門為ps5調校的
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非主流玩法 500萬很強
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然後新加一些故事跟裝備與模式
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反觀教育大作
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好遊戲
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瑣霓出貨到倉庫都敢算賣出去 這不是新鮮事 都查得到
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反觀10/10
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07/26 20:52, 4年前 , 69F
10/10神作呢?
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07/26 21:21, 4年前 , 70F
死亡擱淺真的很妙 當初我衝首發 朋友都說玩法沒興趣
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07/26 21:21, 4年前 , 71F
結果最近一個個跳獎杯 沒白金也有全破
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07/26 21:29, 4年前 , 72F
跟刺激1995一樣越陳越香
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這麼非主流的遊戲500很強啦,而且肯定早早回本了
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07/26 22:49, 4年前 , 74F
看BT精神錯亂 胡言亂語 超好笑ww
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文章代碼(AID): #1W_etRje (C_Chat)
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