Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

看板C_Chat (希洽)作者 (天帝零劍)時間4年前 (2021/05/05 20:38), 4年前編輯推噓19(267118)
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主要是最近光很多小說漫畫都是用改編 或是小說家這網站去挖的吧 台灣之前還能搞的就輕小說吧 你去找台灣之前徵輕小說的活動吧 角川我最近找就2015年辦的 如果有缺 麻煩其他人補上其他出版社辦的 先不說作品不好現在看小說的客群明顯少很多很多 出版社也怕收到雷作乾脆去小說網站找了(日本為主 動畫漫畫就差日本太多 你要說台灣市場比較年輕也正常 今天你的小孩跟你說 還是你今天跟你爸媽說 你要當漫畫家 還是小說家 看會不會被打爆(X 動畫更不用說了 沒有小說 漫畫當基礎 這種原創動畫 真的高機率暴死 不用我說了吧 你光拿巨人動畫的收視率跟原創動畫來比 根本天與地的差別 要說動畫目前亞洲就兩個主要大市場 日本 跟 中國 台灣可以說幾乎沒有 與其如此 你不如從推廣閱讀 開始 恩 因為要從頭做起 但是難啊 現在漫畫 動畫 還是會看 但是看字的 非常之少 更不用說現在手遊 網游 甚至是PC GAME都已經吃掉大部分的時間了 你可能一天可以玩30分鐘甚至去玩到好幾個小時的手遊 PC GAME 但是可能卻看不到10分鐘的文字書(漫畫 動畫 都不算 -- 學長:在我英雄年少時,有一個女生,她願意為我失去生命.....她意志堅定地說:你再纏 著我,我就去死....在我負笈外地時,有一個女生,她願意等我到下輩子.....她溫柔婉 約地說:你想成為我男朋友,等下輩子吧....在我窮困潦倒時,有一個女生,她願意與我 共赴黃泉.... 她眼眶泛紅地說: 你再不還我錢,我就與你同歸於盡.... 學弟:這......學長...你大概是搞錯了甚麼吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.229.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620218286.A.C06.html

05/05 20:42, 4年前 , 1F
以西洽版需求而言,並不是推廣閱讀,反而是推廣類型小說
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、類型電影,不然等等一下會有一堆人給你推廣純文學、推
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廣新浪潮電影、推廣一堆更加曲高和寡、缺乏娛樂性的作品
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,然後大部分的人就放棄了。
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推廣閱讀已經算很廣了 本來就不限哪種了 因為現在就連工具書 很多直接上YT看人實作一遍就好了 真的連看的必要都沒有 純文學? 有些網站還有自動閱讀給你聽 你連看都不用看阿 而且以我講的遊戲因為娛樂性還比文字書高 所以文字書才沒人看了 ※ 編輯: g9591410 (1.169.229.228 臺灣), 05/05/2021 20:45:59 ※ 編輯: g9591410 (1.169.229.228 臺灣), 05/05/2021 20:47:28

05/05 20:49, 4年前 , 5F
被打爆有很大原因是...還就只有用嘴巴講而已
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在你跟家人說你想當文創工作者之前,至少要有些投稿成果
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05/05 20:50, 4年前 , 7F
了;不然就好像一個金牌仔跟爸媽說想當電競選手一樣
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那個東西在台灣也不是多數 所以被打爆也是正常 總之比例就是非常低 而且說真的 你可以舉例台灣有哪個電競玩家從開始都退役都是在那個產業嗎 至少我看到台灣很多電競不像國外都可以養活自己 大部分的情況是台灣大部分的電競選手都放棄電競去做其他行業 別說電競很 很多行樣都是這樣 如果你知道 可以請你補充 因為我真的不知道 ※ 編輯: g9591410 (1.169.229.228 臺灣), 05/05/2021 20:54:12

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你看過以前報社搞推廣閱讀的活動,文壇一群大老配合瞎忙
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一陣子,又是演講又是專訪又市座談會又是記者會,最後推
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廣活動就沒激起什麼一連串火花,也沒提振、挽救書市衰退
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的局面。
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看看他們推廣的書,很多都是純文學、散文、非常老的古典
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小說、歐美經典小說、諾貝爾獎之類的得獎大作。所以我才
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說推廣閱讀一定要限縮範圍在類型小說,不然泛泛而論,無
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法對接ACG族群的興趣啦。沒有有趣的作品激起人閱讀的興
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趣,那麼出現看沒10頁書就昏昏欲睡的情況,也不會讓人意
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外了。
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政府辦的一堆就感覺過水騙經費啦= =一堆不看現在市面上在看啥的 拿跟不上時代的骨董來推廣不知道要幹嘛

05/05 20:55, 4年前 , 19F
台灣電競選手養活自己不困難啊 戰隊會給薪水的
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05/05 20:55, 4年前 , 20F
電競選手會面臨的問題是職業生涯比較短
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※ 編輯: g9591410 (1.169.229.228 臺灣), 05/05/2021 20:57:00

05/05 20:56, 4年前 , 21F
但你說你要投入這個看起來粥多僧少的產業前,就該先拿出
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能說服人的成果。不然看起來就只是不想念書找藉口而已
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05/05 20:57, 4年前 , 23F
電競選手要能養活自己,
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首先是每天12葛小時都在玩同一款遊戲
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書市衰退是無法避免的正常情況 只是看衰退到什麼程度
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有一些資訊確實書就不是好的載體
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05/05 20:58, 4年前 , 27F
現在是數位時代,實體書衰退是一定的
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05/05 20:58, 4年前 , 28F
不要把書看得太神聖了
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05/05 20:58, 4年前 , 29F
假設你現在去學一個3D軟體 看是Blender還是Maya好了
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05/05 20:58, 4年前 , 30F
再過葛幾年可能書局就收光惹
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這種東西你絕對是上網看影片+對照官方手冊
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05/05 20:59, 4年前 , 32F
如果你第一步是買書回來學就是直接輸在起跑點上
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05/05 21:00, 4年前 , 33F
推廣類型小說就更奇妙了 類型小說不就是娛樂嗎
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所以我就說要推廣就推廣類型小說啦,不然你看上面就有人
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拿3D軟體的教學來舉例XDDD
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還有 79 則推文
還有 16 段內文
05/05 21:33, 4年前 , 115F
但還是一樣 如果你只考慮入門 那畫個火柴人也是入門
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05/05 21:34, 4年前 , 116F
所以說 當你這樣說的時候 就代表你連小說的門檻都還沒碰到
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05/05 21:34, 4年前 , 117F
只要是文字 都是寫小說 對吧? 完全沒有技術 不用管分鏡呢
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就算只有對話框 也可以算是一部小說 但是動畫漫畫根本不可能做到

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如果你考慮商業化(定義為扣除所有成本包括人力後 淨利
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05/05 21:34, 4年前 , 119F
那些都是成本啊,難不成你開動畫公司讓員工用小畫家嗎
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05/05 21:35, 4年前 , 120F
至少不為負)那小說就是沒比較簡單啊
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05/05 21:36, 4年前 , 121F
你就抱持著只要是文字就是小說的想法 溺死的理想之中吧
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這就是我上面說的 那些自認創作者的人 從來沒想過消費者的
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05/05 21:36, 4年前 , 123F
想法
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不是..你講的分鏡,難道漫畫 動畫就不用嗎
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05/05 21:38, 4年前 , 125F
反而還要把背景物整葛都畫出來八
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※ 編輯: g9591410 (1.169.229.228 臺灣), 05/05/2021 21:40:13

05/05 21:39, 4年前 , 126F
人物左邊 右邊 上面 下面,依照劇情也都需要畫出來啊
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※ 編輯: g9591410 (1.169.229.228 臺灣), 05/05/2021 21:41:00

05/05 21:41, 4年前 , 127F
畫崩就整葛崩惹,要改也不像小說這樣
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那你覺得史奴比是不是漫畫?POP TEAM EPIC是不是漫畫?
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05/05 21:41, 4年前 , 129F
如果你只考慮「把這東西做出來」的成本 他們的成本也不
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05/05 21:42, 4年前 , 130F
高 如果你考慮創意甚至通路和行銷的價值 那小說也一樣難
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05/05 21:43, 4年前 , 131F
這我就認同你說的
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05/05 22:39, 4年前 , 132F
所以說 整理一輪下來 問題不就很明顯了
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覺得寫小說很簡單 只要有對話框就可以了 不像動畫漫畫那樣
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要有分鏡 畫工 還要與時俱進用繪圖軟體學電繪
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然後怪消費者不閱讀???? 不是啊 問題不就是你認為的"小說"
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05/05 22:40, 4年前 , 136F
就是比別人隨便弄出來的東西嗎? 這就是問題
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在怪消費者不閱讀之前 先寫出可以跟別人一戰的作品好嗎?
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05/05 22:43, 4年前 , 138F
那位d網友你是特地上網來挑人語病找人吵架的?是上班太
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05/05 22:43, 4年前 , 139F
多負面情緒需要發洩嗎?
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05/05 22:46, 4年前 , 140F
覺得哪一句是挑語病就說啊^^
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05/06 06:50, 4年前 , 141F
文字的門檻低,但老實講那樣也只是能寫出來而已
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05/06 06:50, 4年前 , 142F
運鏡啦,表情,還有一堆要讓讀者接受的東西要依賴文
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05/06 06:50, 4年前 , 143F
字?
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05/06 06:50, 4年前 , 144F
那我還是選擇漫畫比較好,雖然畫精細部分很累
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05/06 08:16, 4年前 , 145F
其實當年鮮網還在的時候,真的很多不錯的小說跟作者,
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05/06 08:17, 4年前 , 146F
可能還不夠成熟,但漸漸有個社群出來了,倒了真的蠻可
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05/06 08:17, 4年前 , 147F
惜的,之後台灣也沒有做的起來的文學網站...
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05/06 08:19, 4年前 , 148F
而且當年很多中國作者跑到鮮網寫一些牆內被限制的題材
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05/06 08:19, 4年前 , 149F
,代表其實要吸引對岸作者/讀者還是有機會的
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如果創作者吃不飽 怎麼是站在消費者上思考?
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05/06 08:47, 4年前 , 151F
如果真的站在消費者那就去做義工了
05/06 08:47, 151F
文章代碼(AID): #1Waf6km6 (C_Chat)
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