Re: [閒聊] NKODICE作者希望vt不要再播了

看板C_Chat (希洽)作者 (+9吼溜肯PP#1W5IztjiPP#1)時間2年前 (2021/06/11 11:57), 編輯推噓8(8022)
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也來通靈一下好了 看來作者應該是知道holo營運不準旗下藝人玩他的遊戲 覺得既然你認為我遊戲不登大雅之堂 那跑出來一個V“山寨”我遊戲是啥意思 對作者來說弄個類似的來玩還真的挺山寨的 又沒規定看到你holo就要讓 也不用怪啥holo樹大招風的 我有看過組長玩這遊戲(MDFK太常聽到免疫?) 那個一堆女人喊雞雞的烤肉也看過 說真的是無法理解這款糞game在日本為啥會紅 大概是在台灣的網路遊戲環境 moba類常常一言不合就問候你全家 鍵盤一上手開公頻 不加個發語詞就不知道怎麼結尾的關係吧 ※ 引述《wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)》之銘言: : 昨天跟了一下推特,想說早上起來應該有後續, : 現在看來是告一段落了,作個紀錄。 : 1. NKODICE 最近在 VT 界還算紅,蠻多人都開來實況 : 遊戲內容是丟數顆文字六面骰, : 有機會組合出OMANKO或OCHINCHIN之類的髒髒字, : 好不好完見仁見智,實況笑果很不錯就是了。 : 2. COVER不給HOLO玩 : 3. HoloStar 所屬的荒咬オウガ花三天自己用 RPG Maker 作了一個手繪版本 : 昨天開了實況玩了一下,內容保留了核心文字骰玩法之外 : 實際遊戲內容變成以骰出來的文字戰鬥, : 骰出特定詞彙可以攻擊NPC,NPC HP先歸零或勝, : 不同的詞彙還有不同的CUT IN,OCHINCHIN非常有大絕招感。 : 還一共做了不同背景圖的3關,以及作了ED。 : 可以說是非常有趣。 : 另外最大的差別是オウガ的骰子沒有"ま"(MA)這個字, : 所以自然弄不出OMANKO或MANKO, : オウガ表示大概就是這樣COVER才會給過吧。 : 實況內オウガ有明確提到這款自製的不會外流或販賣, : 頂多是HOLO內部想玩的可以跟經紀人詢問,經紀人說OK就會給玩, : 昨日實況的同時 Iofi 就已經跑去問經紀人準備今天開台了。 : 4. 作者推特 https://mobile.twitter.com/mt_kuso : 老實說我日文不夠好,不太確定作者到底是在賣啥藥。 : 總之作者連續發了多篇推特 : A. 沒有[ま]就沒有靈魂了啦 : B. HOLO真討厭 > 刪推文 > 但是有人截圖了 > 自己又轉貼截圖 : C. 各種看似自嘲又陰陽怪氣的推 : D. 雖然已經發出去的許可不能強制,但希望 VT 不要再實況這遊戲了 : E. 雖然看到二創很開心,但是因為自己發出了容易被誤解的推文, : 他其實覺得オウガ反抗上層硬要玩髒髒骰的舉動很好, : 對實況者其實沒有負面情緒。 : 5. https://twitter.com/aragamioga/status/1403167468873412609 : オウガ將原實況影片隱藏並推特道歉 : 內文寫到很抱歉隱藏了一個字, : 沒有理解到作者想傳達的本質。 : 6. 作者最新推文 : https://mobile.twitter.com/mt_kuso/status/1403176905583464455 : 事情已落幕,還是可以自由實況這遊戲, : 不好意思自己一個人嗨了半天。 : 希望大家還是能開心。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.51.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623383839.A.1E9.html

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就民情不同
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06/11 12:02, 2年前 , 2F
都演完了你還來幹嘛
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難登齁堂
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能罵穢語的小確幸?
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06/11 12:09, 2年前 , 5F
燒作者真的說不過去 本質就是剽竊創意的行為 雖然說oga
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06/11 12:09, 2年前 , 6F
是因為holo禁令不能玩才搞出無營利替代品 但是確實也是
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抄襲核心創意 絕沒有因為遊戲開發起來簡單就活該被白剽
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06/11 12:09, 2年前 , 8F
的這種事 要致敬別人作品 本來就該先知會 打點好才對
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06/11 12:14, 2年前 , 9F
這個真的是要提早講,雖然oga的看起來比較好玩,阿這你不
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是更打臉作者了嗎
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06/11 12:17, 2年前 , 11F
Oga的看起來更適合實況呢 我的錯覺嗎?
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06/11 12:19, 2年前 , 12F
其實規則差不多,就介面看起來不同而已
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06/11 12:25, 2年前 , 13F
當然錯覺,最juicy的還是原本那塊啊.
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06/11 12:28, 2年前 , 14F
重點不是燒不燒作者,是老問題,遊戲界沒這麼在意這種程
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度的抄襲
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06/11 12:29, 2年前 , 16F
Oga那款美術和風格差距這麼大了,核心玩法一樣也是safe
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06/11 12:53, 2年前 , 17F
致敬沒有"必須"先知會這回事 更不用提這次還不是搬字過紙
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06/11 12:57, 2年前 , 18F
核心玩法的湊字這個概念其實是沒受到著作權保護的
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把人家的核心創意拿去做新的遊戲也早就見怪不怪了
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06/11 12:57, 2年前 , 20F
台灣不會喊肉棒應道雞雞亂喊啊 你看春魚的15講個吸肉
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06/11 12:57, 2年前 , 21F
棒 聊天室馬上過敏勸導阻止
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06/11 12:58, 2年前 , 22F
你要鞭這個等於是動搖各種遊戲一直以來的發展的
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06/11 12:59, 2年前 , 23F
FTG都是上中下段攻擊防禦跟搓combo
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06/11 12:59, 2年前 , 24F
FPS都是右下一把槍準心在中間對著敵人開槍
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06/11 13:00, 2年前 , 25F
STG都是人物在下面對著上面的敵人噴子彈
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06/11 13:00, 2年前 , 26F
除了第一款遊戲下面的全抄襲?別鬧了
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06/11 13:41, 2年前 , 27F
跟某抄塔比起來連抄襲的抄都看不到吧
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06/11 16:09, 2年前 , 28F
骰出詞彙組合進行行動的遊戲很早就有了吧
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06/11 16:10, 2年前 , 29F
就這麼肯定人家是抄你的 或者說你就這麼肯定你是這概念的鼻祖
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06/11 18:10, 2年前 , 30F
Oga自己都有說他是受到那個作品啟發才做遊戲的了
06/11 18:10, 30F
文章代碼(AID): #1WmjyV7f (C_Chat)
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