[閒聊] 忍者龍劍傳 以現代角度來看算超難嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (三途河的擺渡人)時間5年前 (2021/06/12 10:25), 5年前編輯推噓8(806)
留言14則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
《忍者外傳系列》舊名忍者龍劍傳,首作是日本特庫摩(TECMO)公司於1988年 所推出的動作遊戲,後發展出多款續作並橫跨多個遊戲平台發行 ,是以難度見稱的動作遊戲系列。 這邊講的是紅白機的三部曲 忍者龍劍傳 忍者龍劍傳II 暗黑的邪神劍 忍者龍劍傳III 黃泉的方船 一代最過分的應該是boss三連戰前還要走一大段 如果GAME OVER直接回到關卡起點6-1 AVGN也是玩到中風 https://www.youtube.com/watch?v=6t2YvyLqw3c
我記得我前幾年在某家遊覽車上認真打了一輪 一樣卡在最終boss 只差沒在位子上中風 二代也是難到靠北 尤其2-2隨機改變方向的暴風雪 https://www.youtube.com/watch?v=Lz6xpzqC2X4
三代有稍微簡單點 也只有稍微 最後一關時間基本上不夠 開發者就是認定你不可能一命打通那關 ...如果你是傳說中的超級玩家當我沒講 https://www.youtube.com/watch?v=iAISsSBMqJ0
不過因為每關敵人配置都是固定的 全部背起來應該就還好? 除了boss真的太無良之外啦 不知道各位洽民有沒有卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.129.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623464733.A.553.html

06/12 10:28, 5年前 , 1F
受到傷害會被擊退,橫向回頭怪會重生是難點之一
06/12 10:28, 1F

06/12 10:28, 5年前 , 2F
超難之亂有機會嗎==
06/12 10:28, 2F

06/12 10:29, 5年前 , 3F
譬如要跳平台,在平台前方設置飛行的敵人就很討厭
06/12 10:29, 3F

06/12 10:36, 5年前 , 4F
我也是卡在尾王 還沒熟悉攻擊模式又要重打一次整個關卡
06/12 10:36, 4F

06/12 10:37, 5年前 , 5F
下忍就可以很卡了...
06/12 10:37, 5F

06/12 11:26, 5年前 , 6F
認真說混熟後不難,你說難的二代我練到只會在尾王關死一次
06/12 11:26, 6F

06/12 11:26, 5年前 , 7F
我覺得不算難的另個理由是它比fc時代很多動作遊戲好控太多
06/12 11:26, 7F

06/12 11:27, 5年前 , 8F
魔界村那種就算背板卻無法難以準確控角的我才覺得難
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06/12 12:01, 5年前 , 9F
忍龍還蠻吃背板的,一直衝的話第一眼看到的怪行動模式
06/12 12:01, 9F

06/12 12:01, 5年前 , 10F
很固定,玩的熟的話可以很秀
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06/12 12:21, 5年前 , 11F
忍龍系列我覺得純粹吃背劇本...
06/12 12:21, 11F

06/12 12:40, 5年前 , 12F
和欣現在還有電動可以打嗎
06/12 12:40, 12F
好久沒搭了 應該還有吧 ※ 編輯: knight791211 (220.136.129.210 臺灣), 06/12/2021 13:47:41

06/12 16:33, 5年前 , 13F
那個年代動作遊戲很流行背版,你太簡單還會被玩家靠北
06/12 16:33, 13F

06/12 20:03, 5年前 , 14F
超忍難度很難啊
06/12 20:03, 14F
文章代碼(AID): #1Wn1iTLJ (C_Chat)
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