[閒聊] PS4版的FF7R 3D建模取捨是否選擇正確已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (湯瑪士小火車)時間5年前 (2021/06/26 14:43), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 12人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 PS4孱弱的性能 導致SE不能全部高畫質建構FF7R SE採取建模取捨 給主角群人物非常高的演算力占比 頭髮衣物貼圖武器等等 PS4 PS5幾乎無差別可以說是PS4幾乎把演算力都集中在各個角色上 犧牲的場景貼圖品質 當初這取捨是不是正確選擇 畢竟FF7正反派的角色太重要了 只要角色讚 玩家也能諒解背景的 -- Sent from my iPhone 6s -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.51.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624689807.A.67E.html

06/26 14:44, 5年前 , 1F
雖然懂你想說的。但感覺哪裡怪怪的
06/26 14:44, 1F

06/26 14:44, 5年前 , 2F
我最大的遺憾就是Tifa那套只有穿那一段時間...........
06/26 14:44, 2F

06/26 14:45, 5年前 , 3F
裙子太短了
06/26 14:45, 3F

06/26 14:46, 5年前 , 4F
錢要花在刀口上 看人的多還是看背景的多這很簡單
06/26 14:46, 4F

06/26 14:46, 5年前 , 5F
06/26 14:46, 5F

06/26 14:47, 5年前 , 6F
但那個門的貼圖是真的糊得太誇張,說不過去
06/26 14:47, 6F

06/26 14:47, 5年前 , 7F
看DLC是賣人就知道這遊戲是主打什麼了吧
06/26 14:47, 7F

06/26 14:48, 5年前 , 8F
會嫌的才不會去玩
06/26 14:48, 8F

06/26 14:52, 5年前 , 9F
蒂法香
06/26 14:52, 9F

06/26 14:52, 5年前 , 10F

06/26 14:52, 5年前 , 11F

06/26 14:52, 5年前 , 12F

06/26 14:52, 5年前 , 13F

06/26 14:55, 5年前 , 14F
上pc才能真正發揮效能 Tifa也才能解開束縛
06/26 14:55, 14F

06/26 15:01, 5年前 , 15F
ff15就是搞太久了
06/26 15:01, 15F

06/26 15:02, 5年前 , 16F
ps5基本就能滿足玩家需求了,不用電腦
06/26 15:02, 16F

06/26 15:04, 5年前 , 17F
不是 上電腦才能真正 解放
06/26 15:04, 17F

06/26 15:13, 5年前 , 18F
你是正方還是反方
06/26 15:13, 18F

06/26 15:27, 5年前 , 19F
L大說的束縛我懂XDDD
06/26 15:27, 19F

06/26 16:01, 5年前 , 20F
解開束縛這個在片子裡已經(喂)
06/26 16:01, 20F

06/26 16:04, 5年前 , 21F
PS4版FF7R的場景貼圖真的是...爛到渣
06/26 16:04, 21F

06/26 16:04, 5年前 , 22F
遠看還好近看真的就 PS2等級的
06/26 16:04, 22F
文章代碼(AID): #1WrioFP- (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WrioFP- (C_Chat)