Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (天道不彰、善路不長)時間5年前 (2021/06/26 15:37), 編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
中年大叔來說一下感想 其實我是最近幾年才開始玩格鬥遊戲 一開始也不懂這東西樂趣在哪裡 但玩了一段時間以後 你會發現格鬥遊戲其實很有內涵 前面的板友大多在討論新手要贏有多困難 不過格鬥遊戲真正的樂趣不是輸贏 這完全搞錯格鬥遊戲的醍醐味了 「互相算計」才是真正的樂趣 有時候遇到一場鬥智鬥力的好比賽 就算輸了也很開心 而且對我們這種社會人士來說 格鬥遊戲一場玩下來不用十分鐘 時間上真的比較好掌握 再來是可以學習「如何面對失敗」 人生本來就會遇到一堆破事 怎麼用健康的心態面對失敗很重要 格鬥遊戲通常勝率有五、六成就算了不起了 意思是你至少有一半時間會輸 玩格鬥遊戲可以學習「反省、改進」 正視自己的失敗,尋求解決問題的方法 所以「玩的是遊戲,練的是雅量」 就算輸了也要做一個有品的玩家 下次努力贏回來就好 這種心態用來解決生活問題也很有幫助 因此年輕人不喜歡玩格鬥也挺正常 這種東西的遊戲性質 本來就適合已經看慣榮辱、勝負的人 我如果年輕個十來歲 大概也不會喜歡玩格鬥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.82.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624693026.A.93A.html

06/26 15:41, 5年前 , 1F
少不玩街霸(快打),老不玩拳皇(kof)
06/26 15:41, 1F

06/26 15:42, 5年前 , 2F
我玩桌遊也可以得到一樣的東西R
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06/26 15:45, 5年前 , 3F
你說的很棒,所以我幹嘛不打牌?
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06/26 15:48, 5年前 , 4F
時間問題啊,朋友。桌遊和打牌比較花時間
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沒法說停就停
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06/26 15:49, 5年前 , 6F
你是來勸退人的嗎?
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06/26 15:50, 5年前 , 7F
而且格鬥遊戲講究瞬間判斷,玩起來比較刺激
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06/26 15:50, 5年前 , 8F
這都個人喜好啦,桌遊打牌也不錯
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06/26 15:51, 5年前 , 9F
如果是RANK六成勝率很強的
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06/26 15:59, 5年前 , 10F
可是我國小就在玩格game....
06/26 15:59, 10F

06/26 16:00, 5年前 , 11F
我是當成動作遊戲來玩,勝負其實沒很在意,輸贏很正常
06/26 16:00, 11F

06/26 16:00, 5年前 , 12F
但格鬥遊戲的前置作業時間還是長很多就是了
06/26 16:00, 12F

06/26 16:11, 5年前 , 13F
互相算計 我在DOTA是1個算9個 因為我只solo 從不組隊虐菜
06/26 16:11, 13F
文章代碼(AID): #1WrjaYaw (C_Chat)
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