Re: [閒聊] 每部鋼彈怎麼都有固定的經典橋段已回收
應該說整個鋼彈IP
都在圍繞戰爭下的各種立場觀看角度
然後在初鋼的基礎下
一直對劇情做微調
所以才會有橋段重複的錯覺
因為本質上就是同作品
例如-面具男
通常就是代表世界扭曲的產物
夏亞因為看到卡蜜爾的下場
加上自身的經歷
徹底不信任人類意志
Seed的克魯澤
就是代表調整基因的人背後的代價
00的武士道
則是伊歐力亞計畫的犧牲者代表
他們的共通點就是
以人類本性為惡出發
試圖改革人類
但同時心裡還保持一些希望
所以一直放水給主角
希望主角能阻止自己
但當然還是有例外
像是加里歐
戴上面具的他反而是負責扭轉被扭曲的世界
但鐵血這部爛尾作還是當做沒發生好了
賣模型就好= =
--
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