[閒聊] mmorpg是不是要有競爭才有進步?玩家受益已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (Cloud)時間4年前 (2021/07/08 12:39), 編輯推噓0(000)
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我在說那個wow的新手體驗啦 雖然老玩家都在抱怨wow的endgame 但現在wow 中度玩家族群有大秘打 新手體驗吸引新玩家 重度玩家<=抱怨群? 但現在練到滿等很像聽說老玩家只需要一天... 練新腳色"感覺"比ff14練新職業還快ˊ_>ˋ 現在滿等也60 如果滿等110我看了就害怕 劇情表現方式也有差 以前希瓦納斯只有主城看得到 現在我解低等任務 會騎馬陪我聊天(羞 現在新手體驗就差老玩家排低等副本獎勵 跟輕度的新手副本引入...吧 ff14手法就是強制你去打簡單副本xd -- 等lol 的mmorpg 不知道有沒有機會三分天下(? 變得更競爭 然後玩家更得利(爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.184.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625719164.A.A6A.html
文章代碼(AID): #1Wve5yfg (C_Chat)
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