[閒聊] FF14前期這麼勸退為啥還會越來越多人已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (格林童話)時間4年前 (2021/07/09 16:03), 4年前編輯推噓38(38052)
留言90則, 40人參與, 4年前最新討論串1/1
那葛阿 FF14,近年唯一能與WOW分庭抗禮的MMORPG 老實說每次看萌新玩2.0(前期15%內容)都覺得好難受 前期技能少、文本多、配音少,節奏超慢 在時間碎片化、速食化的時代,顯得格格不入 ...有些直播主根本很有種,不怕觀眾數腰斬 其實創帳號還可能搞死一堆人 找不到主程式載點 i2501錯誤,可能卡你一整天 一堆遊戲包,沒仔細看還可能會買錯 (台灣人還要面臨語言門檻) 反而像韓國網遊就很容易 首頁就放個醒目的載點 隨便KEY個帳密就能開玩 當然後面像屎一樣的體驗是另外一回事 總之FF14這種剛入坑就極度勸退的遊戲 和速食化時代格格不入 怎麼反而玩家數會一直穩定成長 以至於越來越能和WOW分庭抗禮 ...最近官方還投入數億,在澳洲建設新的伺服器群 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625817831.A.209.html

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因為很多人會花錢直接跳到最新章節,順便買個Lv80
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因為2.0撐過去之後的章節都很優秀阿
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玩不到5天等級就破50了 會一直在低等級那些技能摸的
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前期哪有很勸退==至少我覺得很普通啦
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遊戲做的好 自然會成長 喜歡速食的 換遊戲也快
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應該是偏向沒跑主線東摸西摸觀光的
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我還真的不知道能直升80外加跳劇情 樓上可以教教我嗎
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不用一個禮拜就可以電影城走起 我是覺得沒甚麼差
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冒險錄不是只能到70還多少嗎==
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有澳洲DC原本我會想去 但我現在有M房啊...
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只有直升70...
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70還是80,反正大概就在那邊
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當初1.0剛出玩沒兩天被勸退,2.0剛出的時候進去覺得
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超好玩的== 不過現在回頭看2.0那段真的痛苦orz
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前一陣子我用New Game+重玩2.0 第三個任務就放棄了 不知道當時怎麼過來的 ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/09/2021 16:09:40

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我新手正在玩剛拿到鳥 雖然之前走路煩但是不用農體驗好
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因為前面有優化 後面也有口碑 另一邊是老手直接告
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訴你不要來吃屎
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我玩了兩個禮拜還是只有四十幾等= =
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最近有個禿頭主播,玩到主線4X級就花了20小時...

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現在只跑主線經驗都會滿出來真的很幸福 想當初==
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還好當初1.0結束的時候不離不棄
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/09/2021 16:13:15

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而且2.0一開始的版本末期裝備有夠難看,氣到我等到
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幻化開才又回去w
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遊戲部分我是覺得還好 官方網站的確很勸退= =
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非常不直觀人性化 有時候還會鎖你IP
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而且2.0你只玩一個角色 一週就能魔導城了
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不勸退啊 勸退是針對台灣 台灣玩家也確實少啊
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就那個mog站太垃圾
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這遊戲對台灣來說最勸退的永遠是語言問題
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一個角色 X 一個職業 O
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新手體驗到的第一個應該是劇情 這就大勝WOW了
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FF14日帳搞丟一次 又從美帳開始 疑問都有人手把手教了
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但還是有人下載儲值等等會搞錯
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對劇情黨來講 FF14真的玩得很過癮
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但你是那種SKIP派 我覺得還是別玩比較好
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就好玩啊
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加隆德系列我個人覺得不錯啊,會變形又有RGB效果
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跳過去FF前,我玩的是WOW經典服,前期不用裝UI就找的到
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任務怪,打怪的任務道具是100%掉落率,就讓我留下來了
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。初期不特別去爬文的話,解主線外有很大的精力是花在
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理解整個遊戲系統,FATE,理符,國防聯軍軍階那些有的
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沒的。跑任務的時間剛好拿來滑手機,前期副本節奏慢,
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也方便新手邊打邊查攻略。
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搞錯真不能怪那些人 歐SE跟美SE有夠像 很多人買錯
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FC台灣人很友善,靠跟他們聊天吐槽劇情撐下去的
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什麼禿頭,人家明明就是凱吉哥
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前期只是普通 並沒有很勸退吧
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2.0跑腿多 但能看別人整理的影片補足劇情
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就現在很多玩家其實不是那麼在看劇情吧,2.0的節奏太慢,
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真的聽過不少人玩不下去
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3.0開始劇情很優秀 後面劇情也能和前面串起來
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澳洲人應該很感動 一堆有線上遊戲服務根本放生大洋洲
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SKIP派別玩+1 有拉一個朋友來 從頭到尾SKIP還一直嫌GCD久
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怎樣怎樣的 最後還是回去玩山口山了
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其實真的勸退蠻多人的,只是留下來也不少
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我就看過有人SKIP到2.0結束然後不認識勞班是誰的XD
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有心的話關關難過關關過,況且有很多部分根本不是問題
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網路上、PTT或是巴哈都有寫避免或解決方式了,除了語言外
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其他都不是問題,甚至還有不少人寫文章配圖一步步教導你
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說穿了不就沒耐心看完說明
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實際上就真的沒有很勸退,會覺得2.0很勸退的,一開始就多
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半沒有很看MMORPG的劇情吧。
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現在可是很多MMORPG玩家認為劇情不重要的。
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本來就沒有說多勸退,論升級和跑圖便利度都比wow早期好很多
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如果沒有傳送,那就真的很勸退,會在艾歐澤亞跑到發瘋。
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我記得2.0一開始只有黑光裝備而已(用哲學換),ガ
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ーロンド好像2.4才有的XD
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而且現在解完2.0就能飛 還不用撿風脈 超舒服
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一開始是哲學和神話,哲學裝外表還不錯吧,傳統奇幻風。
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玩過魔獸經典版,認真說2.0不到勸退的地步,更別提魔獸
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當初還為了跟朋友玩選了pvp伺服器,社畜每天遊戲時間只
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有一兩個小時而已,每天還要都被敵對陣營殺五次以上XD
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4.0四處熱臉接冷屁股 硬要抓幾個村民被強迫幫助再開
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始推進劇情我覺得更煩躁… 2.0第一次跑當作強迫你去
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參觀他們辛苦做出來的地圖就還好 起碼故事是線性的
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而且也八年了 同年出的艦娘拿到現在更沒人玩XD
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2.0能跳啊
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哲學那套的坦裝我當時覺得超微妙XDD
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因為我們這世代的嬰兒潮94人多 不像少年仔沒人聊=.=
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ff14 劇情是有連貫的而且解任務的劇情目標相對比較明
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確 喜歡看劇情的根本不會 care 低等級那種一看就
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是在敘述遊戲世界觀的任務
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去年才買mudfish連日服,沒想到今年就有澳洲服了…
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2.0前半比起其他遊戲是比較遜色啦
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不過泰坦之後就一路好轉到4.0了
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我是玩到3.0初就退了 地圖很大 要蒐集東西才能飛 哭啊
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最近拉了幾個朋友來試玩 最勸退的是語言啊 看著我朋
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友劇情全部skip還有搞不清楚任務在幹嘛的 我只覺得大
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概很快就棄坑了
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去找漢化包吧XD
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07/10 13:50, 4年前 , 90F
哪裡勸退了 484沒玩過1.0的WOW?
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文章代碼(AID): #1Ww0Bd89 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Ww0Bd89 (C_Chat)