[閒聊] CDPR當初乖乖做巫師續作是不是就好了?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (好天五六)時間4年前 (2021/07/13 09:47), 4年前編輯推噓39(43451)
留言98則, 54人參與, 4年前最新討論串1/1
雖然今天看到一個2077重新上架PS4就賣爆的新聞 但2077也算是一波三折 不只讓CDPR股價一度大跌 也讓他們花了不少時間在更新2077上 當初CDPR是當巫師系列打出知名度的 甚至CDPR之於巫師(獵魔士)比原作者還更具代表性 而且最近的Witchercon好像也是CDPR主導的 你說Witcher是CDPR的原創IP應該也很多人會相信 如果說一開始CDPR就不要搞新的IP 做一個巫師4或是巫師前傳 遊戲內容只要是巫師3加強版就好了 然後畫面弄得次世代一點 光追給他加下去 現在的CDPR是不是就不至於這麼慘了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.125.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626140866.A.A9D.html

07/13 09:48, 4年前 , 1F
想太多 照樣會被股東逼上架
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被捧太高
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※ 編輯: goodday5566 (111.71.125.199 臺灣), 07/13/2021 09:49:11

07/13 09:49, 4年前 , 3F
我猜還是有可能爆炸...
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沒差別 改作巫師4 一樣會因為基奴李維工程爆炸
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沒差吧,照他們的企劃弄什麼都會爆炸==
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宣布基努李維加入巫師行列
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我是覺得他們公司越來越大,不可能只養一個IP啦。
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做巫師續作只是換巫師爆炸而已
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所以其他公司就只會炒冷飯啊
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記得這ip也是不小心做大的
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2077會出這樣的問題應該不是換個IP就能解決
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按我看到的報導,無限接近「跟有沒有愛無關,只是認真在
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做」
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其實2077跟巫師整體架構差很多 多次重來才會炸
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這次的狀況不做什麼都會炸阿
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如果按照巫師模式再複製一款應該問題不大
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2077的可塑性還是比巫師好的
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不是很認真在做坤特嗎,改版改到完全不會玩了
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2077的問題是趕上市吧
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2019年底才完成新的協議 那時候2077頭已經洗一半以上了
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也就是說他們當時也沒別的素材 其實蠻危險的
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趕工趕上架然後就炸裂了啊 換成巫師續作遇到這種狀
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況一樣要炸 所以根本沒差
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巫師3不是預計要出新的免費dlc了?
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07/13 10:09, 4年前 , 26F
他們之前和原作有糾紛啊
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沒差2077就放給他慢慢修 修完跳水價促銷再來買
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不好說 就期待來說你搞砸舊IP可能會被罵更慘 就工程來說
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開發上的危機跟你做的是新作還續作沒啥關係都會發生的
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巫師這個IP已經起來了 不太可能放掉
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總不能一輩子就做巫師吧 也要跨出去
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你確定作巫師4就不會搞砸 = =?
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就自己太早做大量宣傳了 宣傳到開售日不敢一延再延 就爆了
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有啊 昆特啊,你自己看看抱死在一個ip上的下場
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07/13 10:16, 4年前 , 35F
專業經理人領導公司 就會變這樣 看隔壁EA
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07/13 10:19, 4年前 , 36F
EA超成功的好嗎 以後FIFA踢到一半會跳30秒廣告
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07/13 10:23, 4年前 , 37F
不同團隊做的吧
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巫師問題是劇情,三代劇情就已經脫離原作,沒有原作小說
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支撐四代絕對掰不下去
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洗洗睡 巫師沒原作幫忙搞原創也是死
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巫師1-3代的遊戲劇情都是原創…
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有夠雲的,連遊戲劇情都原創都不知道還敢噓
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換神主牌一起炸 更慘
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07/13 10:37, 4年前 , 44F
好想巫師1、2,Ps4/5重製喔~
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07/13 10:38, 4年前 , 45F
文字理解有問題 巫師粉都這樣的嗎
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放基哥進來我反而覺得是對的,對宣傳幫助超大調性也
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07/13 10:39, 4年前 , 47F
合,但不該遊戲內戲份放這麼重
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07/13 10:42, 4年前 , 48F
無人深空也是前期大爆炸,但後面有救回來
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#相信
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當初目標太大 資金不足 只好提早發售
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巫師遊戲劇情通通都原創啊,上面的到底是不是在反串
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07/13 10:48, 4年前 , 52F
巫師會不會炸不好說 2077是FPS 完全沒經驗就要搞大的
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巫師也是從一代那個神奇玩法修正到三代的樣子
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CDPR當初買下小說版權後,僅延用了原作的人物和世界觀
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就從小說結局後續寫了1-3代的遊戲內容,在遊戲製作期
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間基本上和原作作者是沒有合作關係的,但之前鬧到合
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約重簽了以後下一作可能就會有了吧…掛個名之類的
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2077聽說是把巫師三賺來的錢燒完了才被迫提早上架?
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巫師1劇情是原作作者寫的,也被作者自己承認是原作劇情之
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一,作者跟遊戲公司鬧翻是2跟3初期
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還是覺得巫師這翻譯真的爛到炸,跟小說一樣翻獵魔士
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這麼難嗎
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巫師三2015年出的 原作控告CDPR求償2018的事
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請基哥的廣告費拿來多請幾個工程師救火不好嗎 結果弄成
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公關危機還因為有基哥的廣告讓更多人知道你爆了
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2077就還可以做得更好啊 硬要上就被爆破剛好而已
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07/13 11:21, 4年前 , 67F
遊戲的劇情就不是原作寫的齁 當初他可是這樣說的
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巫師就不是cdpr的全版權,他只能賺到遊戲錢,如果2077
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有巫師一半的成功,遊戲影視週邊全抓,賺的肯定是巫師
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的十倍
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除了巫師1,巫師23都是cdpr原創劇情,巫師3的資料片又
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證明了他們真的很會說故事,最成功的也是巫師3,你是c
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dpr,怎麼部會想創作完全屬於自己的原創世界觀和劇情
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沒想到巫師3已經是6年前的作品了,這遊戲放到今年依舊毫
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不遜色
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07/13 11:37, 4年前 , 77F
世界觀人設什麼的都沿用 還一堆彩蛋 哪叫原創= =
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額,巫師系列被公認劇情最好的是石之心,傑洛特在這個
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資料片就是個打工仔,夏妮是彩蛋,故事基調來自於東歐
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的民俗故事和惡魔,已經逼近90%原創了...
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系列都已經三款了 做新IP很合理 結果論找戰犯沒意義
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還有巫師3的遊戲模式影響了很多偏劇情的arpg的呈現,
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像刺客和古劍3,有能力寫原創,有能力開創,又愛冒險(
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巫師2賺的錢全部投入開發巫師3),不想做自己的ip才奇
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有人沒看過原作?原作本來就刻意塞一堆民間故事
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07/13 12:00, 4年前 , 87F
你怎麼會產生不會爆炸的錯覺
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期待CDPR做迷霧之子的遊戲 雖然機率渺茫
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他的問題又不是遊戲不好玩
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應該是沒有PS5跟XBOXSX或不做全光追還有救,還有沒基
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07/13 13:08, 4年前 , 91F
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07/13 13:33, 4年前 , 92F
2077真的有潛力 可惜很多東西都半成品被硬丟出來 可憐哪
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07/13 13:36, 4年前 , 93F
想太多 對巫師的要求只會更高好嗎
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2077的問題是半成品,當初做到一半才想加入基哥的劇情
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07/13 14:14, 4年前 , 95F
結果一堆要打掉重做
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最後為了要給投資人交代,只能硬著頭皮推出。
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07/13 14:27, 4年前 , 97F
巫師三故事很難延伸了,再做一定是走下坡
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07/13 15:39, 4年前 , 98F
不是 遊戲公司要存活就需要開發新ip
07/13 15:39, 98F
文章代碼(AID): #1WxF32gT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WxF32gT (C_Chat)