[閒聊]遊戲公司把錢花在遊戲以外的地方會不爽嗎已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (牛逼張學友)時間4年前 (2021/07/13 12:11), 4年前編輯推噓46(460121)
留言167則, 58人參與, 4年前最新討論串1/1
https://youtu.be/vYDV7wPcvDI
剛剛看到的影片 這頻道主有在遊戲公司工作過 所以他講的我覺得稍微值得參考 後面講到的宣傳費用 有點超出我的想像 看來現在這個時代流量就是錢 不過我想問的是你公司都有那麼多錢打廣告了 為什麼不多用心在遊戲內容上 代理商可能不能新增什麼內容 但是你可以顧好伺服器 或是多請幾個人來抓外掛吧 或是像神魔也是 與其請女將不如多維修一下Bug 可能我不太懂要怎麼賺錢 這樣的經營模式就是能讓遊戲公司賺比較多錢 影片後面也有說到至少這些公司還願意花錢曝光 辦線下實體活動回饋粉絲 雖然我是沒特別愛實體產品 有線下活動也不會去的肥宅 不過比起那些對玩家不聞不問的遊戲來說確實好不少 所以當你知道遊戲公司在遊戲以外的地方花大錢 卻對遊戲內的問題冷處理的時候 你會不爽嗎? 補:不是想討論這行為對不對,而是會不會讓你們肚爛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.80.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626149511.A.BD0.html

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pubg阿,當初好像有講他收益放在研發上超少
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牛排
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很多商品的成本主要都不是花在商品內容
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茶飲店主要花在房租 化妝品主要花在廣告
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你講的有點道理 那要是化妝品本身有些問題 但是化妝品公司沒把錢拿去解決問題 卻是打更多的廣告呢

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同樣直播做一樣的事流量大的可以賺破千萬你說呢
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拿錢吃牛排
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艦娘 pad山本買手錶
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除了獨立遊戲都這樣吧
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還要是真正的獨立遊戲,不是開一家公司說自己獨立的那
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種==
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神魔女將出來後就不課金了
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這樣的人很多呢

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獨立遊戲也要想辦法宣傳 那就很可能會花到錢
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沒有客源 做再好也賺不到錢 正版授權多好的宣傳
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不會 這類說法很多時候都很片面
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當然遊戲內的問題是該處理 才能給消費者交代
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但如果不是股東 實在是沒有辦法也沒必要管他們怎麼花錢
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你看Ubisoft,錢都花在拍廣告了
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你可以不爽他們不解決問題 就針對商品的問題就好
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所以不爽他們有錢不解決問題 還算合理吧?不會太澳客吧

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我覺得你太天真了 現在遊戲宣傳就是能舖盡量舖
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能抓到大課長就萬萬歲
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當然宣傳當然是能多大就多大 可是有很多遊戲已經成熟客群也固定下來 但是你卻不解決遊戲內的問題就覺得…

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遊戲還出得來還能玩都馬隨便你營運搞 像艦C營運的錢花在遊
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※ 編輯: a235477919 (114.24.80.172 臺灣), 07/13/2021 12:24:22

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戲不知道多少
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要有通路商品才賣的出去
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不然看看那YouTube那爛手遊廣告
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先有人才有錢賺阿 後面修bug當然慢慢修 有修才看起來
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錢花在別的地方既不能當不管問題的藉口 消費者也不用管
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有做事情 一次修完了之後還要怕被罵沒進步
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公司最害怕的事情莫過於自家產品沒有被消費者看見
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宣傳效益>改善遊戲環境 或者說要先讓更多人玩+砸錢+抱
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怨 遊戲公司才會不甘不願的改善==
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可是艦C遊戲賺錢的不是遊戲公司
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尤其是那種不像飲料店你走在路上就會看到的非實體產品
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還有 99 則推文
還有 18 段內文
07/13 13:14, 4年前 , 134F
目前RO實名制之下,我認為正常玩家就算有外掛也不敢開
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我覺得這樣就很好啊 當初很多認識的都有回鍋 雖然現在也沒玩了

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你還真別說 之前yt廣告的糞game我還真的有去載來玩
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我也有過 不過通常都新遊戲要推廣吧 不過下載後發現這遊戲只有廣告用心 就不爽刪game了

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以前RO那猖獗的外掛是因為帳號0成本
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多少人為基哥去買這部遊戲
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一般玩家都開爽爽,你開我開全家開
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因為現實常常就是宣傳做得好才能多賺一點
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我知道這道理 不代表他能靠這理由安撫我 他擺爛

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只要一般正常玩家不敢開,就覺得還好
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看別人說開掛一周RO賺4000萬,我手動一周都能超過這數字
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4000萬是指遊戲幣
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不能否認官方會怕罵,所以該罵還是要罵
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07/13 13:22, 4年前 , 144F
但對於成本上的花費,宣傳效益就是大於修bug
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對於掛我反而覺得發電廠不限等還比較該罵
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這還真的是加幾行code就能解決的問題還不解決
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07/13 13:25, 4年前 , 147F
明明第一周就有好好限,就代表原本是有這限制的
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※ 編輯: a235477919 (114.24.80.172 臺灣), 07/13/2021 13:31:34

07/13 13:28, 4年前 , 148F
只是RO現在在宣傳的應該是他的手遊不是PC吧
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對這也是一個例子 像是我就不爽他不搞好原本的pc 拿去做一堆只有皮是ro的手遊

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這又是另一個有趣的,一款有3x種遊戲的IP,宣傳其中幾個
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其他的又會被連帶一起宣傳
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看到一些回鍋RO PC的是從手遊跑來的
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那宣傳的效益又更大了
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不管玩家跑到3x個遊戲的哪一個,公司都賺錢
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※ 編輯: a235477919 (114.24.80.172 臺灣), 07/13/2021 13:35:12

07/13 13:36, 4年前 , 154F
宇宙神遊玩家巴不得花多一點錢到動畫不要再請那幾
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個廢物了
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雖然外部玩家看到是一間遊戲公司,但是內部是很多不同
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部門,各自有各自的想法跟 KPI
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可能管 server 想說要燒起來了不要再導入
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但行銷看到剛好有 KOL 願意實況該打鐵趁熱衝 KPI
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結果就是產生玩家看起來很問號的結果
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然後研發部分真的錢幫助有限,營運中每天都是拼命
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07/13 15:06, 4年前 , 162F
趕功能,新系統 >>> 修 bug,沒維持更新就是留存跳水
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07/13 15:07, 4年前 , 163F
既有成員都在忙也就很難加人,人加了還要帶
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07/13 15:08, 4年前 , 164F
又回到非常經典的人月神話問題
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不會,商業沒那麼單純
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還是要靠流量吧 沒流量就沒有錢 當然還是希望能多花些
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07/13 17:51, 4年前 , 167F
資源在遊戲本身上
07/13 17:51, 167F
文章代碼(AID): #1WxHA7lG (C_Chat)
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