[閒聊]索尼工作室專注3A 小規模遊戲交給獨立開發已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (熱血小豪)時間4年前 (2021/07/18 13:41), 編輯推噓16(17112)
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索尼內部工作室專注3A 小規模遊戲交給獨立開發商 https://pbs.twimg.com/media/Eyjk0jNWUAAiqE-.jpg
  今年早些時候有報導稱,索尼內部已經轉移開發焦點,開始優先考慮3A級大作的開發 ,而不再關注小規模遊戲,隨即引發了諸多批評。不過,在經歷《戰神》、《地平線:期 待黎明》和《漫威蜘蛛人》等遊戲的成功之後,索尼有這樣的決定也並不難讓人理解。   但是這對於小規模實驗性的作品意義如何呢?PlayStation CEO Jim Ryan近日在接受 訪談時面對這個問題給出了答案。索尼還是會在大作和小品之間都有涉獵,而且還要明確 劃分兩者的界限。Ryan表示,PlayStation第一方工作室將繼續專注於製作大成本的3A級 遊戲,同時索尼還要與小型獨立工作室合作,保證PlayStation平台上擁有持續不斷的小 規模遊戲體驗。 https://pbs.twimg.com/media/E4VRb6ZWUAorqKV.jpg
  Ryan表示:「我們的內部工作室主要是製作規模大一些的遊戲,而我們也會與搭檔工 作室合作,開發一些小規模遊戲。我們會與獨立遊戲工作室親密合作,為他們提供開發、 資金和市場方面的支持。這些獨立團隊一般都很小,大約10到20人左右。通過對這些工作 室的支持,我們也能夠培育遊戲產品,與這些工作室建立良好關係。或許他們會成為下一 代3A級遊戲開發商。或許五到十年之後,我們跟這些獨立遊戲工作室的關係將會變得非常 不同。」   PlayStation與獨立遊戲開發商的合作孕育了很多不錯的遊戲,比如《The Pathless 》和新作《奇納:靈魂之橋》。但是,最近有多家獨立遊戲開發商抱怨與PlayStation的 合作環境不佳,這一點也不容忽視。希望索尼在這一方面做出改進,真正讓PlayStation 成為對獨立遊戲更加友好的平台。 情報來源: https://playgame.wiki/news/96823d6aad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.160.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626586860.A.199.html

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10/10教育大作
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快來教育我 我很壞
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SONY:給你蹭還那麼多要求 下去領300拉
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獨立工作室:有NS跟STEAM幹嘛去PS
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馬派、摺紙瑪利歐、路易吉洋樓:喔是喔
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如果有給技術指導之類的那沒啥問題
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垃圾就交給你們了,記得說謝謝
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養個好一點的小廠任天堂已經證明很有效果了 結果索尼真
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的很可撥 只會全部收光光
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10/10、三天四百萬不算成功?
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你們不是只要最好的嗎?
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追求卓越 加油吧
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sony 有些ip是不錯,10/10劇情真的爛....
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追求卓越,百年樹人
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吉姆尼爾下台 給我重力3
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翻譯:我們只做教育神作,小作品滾
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ps5有幾台?
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不是專注教育事業嗎
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親密合作 但沒有曝光機會
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前陣子獨立開發商不是在靠杯索尼一直搞人遊戲又賣不好
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銷售只佔全平台的1% 2%
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專注教育 嘔嘔嘔嘔嘔
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看來SIEJ就只會作小規模遊戲才會被裁掉
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專注教育的開發商
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這人講的幹話還有人信嗎?他擺明只要方便宣傳的3A,還有
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營造自己政治正確的噁心形象罷了
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07/18 16:28, 4年前 , 28F
翻譯:遊戲是為了教育玩家而不是要讓玩家得到遊戲體驗
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我看香菜社還是專注PS一百年 沒事兒
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以後3A都是1010的代名詞了
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文章代碼(AID): #1Wyxxi6P (C_Chat)
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