[閒聊] 為什麼一直有人覺得等級制mmorpg不合理已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Lv.0 蘿莉殺手)時間4年前 (2021/07/19 17:23), 編輯推噓25(25039)
留言64則, 37人參與, 4年前最新討論串1/1
嗨多摩 “10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害 我的等級是78,HP是14500,戰鬥回复技能帶來的自動回復是10秒600點 打幾個小時都殺不了我” 這段敘述不是挺正常的嗎 等級越高 技能點的越高 數值就會跟著高 不如說這樣才合理啊 為什麼桐人會說這是不合理之處 -- 這是我老婆,非常的可愛 如果你沒看過,那現在讓你看看 https://i.imgur.com/fxvrDrM.jpg
https://i.imgur.com/xS4DBIp.jpg
https://i.imgur.com/faCOWUb.jpg
https://i.imgur.com/xK0SgYe.png
https://i.imgur.com/pQqLsWV.gif
https://i.imgur.com/sYGGD48.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.67.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626686613.A.3FF.html

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因為作者沒玩過mmorpg
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好久沒看到硝子王
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獨行玩家跟其他人的等級差超多的確很不合理 尤其他整
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天閒逛和睡懶覺
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因為現實被人捅一刀就會死了 怎麼練都一樣
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媽的爛遊戲 遠程武器只有飛刀 平衡也很爛
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證明你已經是遊戲腦了
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不合理的是殺過人的紅人玩家,每人每秒輸出只有6。這什
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麼垃圾遊戲
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與現實相比的不合理
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別跟他拼傷害 拔他插頭
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他是指「等級制MMO」不合理,不是指情況不符合等級制NMO
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因為作者沒玩過mmorpg
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hardcore模式 等級差很多很正常ㄅ
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他是說這模式的不合理吧 等級的差距如此之大
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那是經驗分享機制寫壞了,MMO包括茅場都會希望玩家組隊
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因為這個主角在裝逼,幫你翻譯"哈哈,站著讓你打都沒用"
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所以組隊效率永遠比單刷高
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要說不合理就是主角一個人可以solo而已
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不然等級落差挺正常的 一開始敢開始練等的練等區獨佔
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那個差距一拉大後面很難追 有開服就玩應該都體驗過
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相同等級不同職業都有差距了 何況等級比人低
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他有資格說啊,現實他被戳一針就躺了
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因為有等級制,所以不管你站著給他們戳多久都不痛不癢
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07/19 17:51, 4年前 , 25F
跟現實比不合理吧,有雨傘打輸拿針的哈哈哈
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07/19 17:58, 4年前 , 26F
翻譯問題吧==
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這在巴哈一定被噓爆ww
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你認知不正常罷了 舉個例子 全境封鎖 對著怪的臉開槍連射
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一分鐘不會死
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你只是玩太多或是接受過太多這種設定當成理所當然
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他是指現實中砍一刀就倒了但mmorpg因為會回血所以怎麼
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砍都不會死這點不合理吧
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你穿著全身板甲,對面拿破刀砍確實也砍不死你啊
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因為你理解字的方向錯誤了
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如果是黑魂那類非mmorpg,7個等級1暗靈還是可以輕鬆亂
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刀砍死100等的火主
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你想想如果apex這樣搞會怎樣 合理嗎
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就不符合現實啊 你看武俠小說就知道 宗師被雜魚捅一刀
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還是會死的
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七個人10秒400傷,到底怎麼傷人的
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7個人打10秒只有400傷……你們是剛登入的新手玩家吧?沒
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技能只有普攻硬a裝備還只有小刀?
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宮崎老鬼就很合理,等級再高營火晚會一人一刀硬直就砍死你
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。就算你是殺鬼的傳說忍者,一人屠城,只要被壓在牆角一
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直砸你還是要躺
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反正不管靠等級的遊戲還是靠技能的遊戲 都是桐老爺強
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這才叫不合理
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玩過魔獸開荒階段就知道solo玩家怎麼可能跟整個公會開
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團出來拉怪衝等比快
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不合理的是拿去跟現實比然後稱之不合理 可是遊戲就是遊
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戲 並不是現實 搞混為一談才是不合理
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上面算傷害的都不用扣防禦力跟減傷484
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07/19 21:32, 4年前 , 53F
很多人是沒有看過sao還是忘了sao世界觀
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真的敢出去鍊等的攻略組很少
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我印象桐人最後lv90 搞不好全server超過80不到100人吧
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以我國正常國民教育的程度來看,你的語文能力之低落
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比較不合理,你的老師上課都在幹嘛?
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你玩瑪英和魔物獵人就知道了 瑪英沒裝直接吃屎 魔物沒裝還能
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靠技術
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07/19 22:58, 4年前 , 60F
農的威力
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07/19 23:08, 4年前 , 61F
跟什麼比都讀不出來嗎
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07/20 05:53, 4年前 , 62F
傷害只有6想要找到合理解釋也不難吧,搞不好遊戲裡面有閃避/
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07/20 05:53, 4年前 , 63F
格擋/防禦之類的機制,等級差太多打下去就是miss或1,傷害當
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07/20 05:53, 4年前 , 64F
然低
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文章代碼(AID): #1WzKILF_ (C_Chat)
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