[討論] 如何把月光西羅摩旋轉/鏡射任意角度已回收
以前都很討厭小畫家不能任意旋轉角度這點。
但是小畫家其實辦得到這個工作。
在開始之前,以下鉛直二字在程式中均翻譯為垂直。
這是有點爛的翻譯,比較像文學家誤解科學語言那種,所以一律改稱鉛直。
我們先準備一隻月光西羅摩。
月光西羅摩:「Pui pui pui pui pui、PUI PUI PUI!」
https://i.imgur.com/y46KMNB.png






看看那個小畫家的特色鋸齒邊緣的確互相垂直了,圖片大小也沒有跑掉太多,
我們成功使用小畫家的基本功能做了一次以 x=2y 為翻轉軸的翻轉。
誒,我沒有做旋轉?
那個簡單,再做一次鉛直翻轉。
我們得到了大概是旋轉37度的月光西羅摩。
https://i.imgur.com/FcY7Q52.png

事實上小畫家是一個線性代數教學軟體。
他教會了我們怎麼使用伸縮、推移、簡單鏡射達到一般的鏡射旋轉效果。
上面的作法其實稍微複雜了一點,把可逆方陣做 LDU 分解後,
L 是鉛直推移、U 是水平推移、D 則是可能含有鏡射或旋轉半周的伸縮。
不過剛剛嘗試計算了一下,想要對 y=x 鏡射似乎沒有那麼簡單,
即使用 LDU 效果也不佳,因為 LDU 依賴的高斯消去法要先換列,
可是列交換本身就是那個鏡射……
但只要先左轉 90 度接著再水平翻轉即可。
對 y=-x 的鏡射則要把前述步驟改成鉛直翻轉。
上面的作法複雜歸複雜,但是因為對稱性極佳,所以我還是選了這個。
以下θ代表鏡射軸的斜角。
其中水平伸縮倍率皆為√cos2θ,鉛直伸縮倍率則是其倒數,
推移角度則由 arctan(sin2θ) 算出。
遇到負的 cos2θ 時,可以將步驟中的鏡射改為水平鏡射。
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噓
07/29 00:52,
4年前
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推
07/29 00:54,
4年前
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推
07/29 00:59,
4年前
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他要是安享天年,我看費瑪最後定理會提早一百年解決吧。
然後阿貝爾也沒得肺結核的話……
雖然歷史沒有如果,但這兩人活久一點,我不知道現在這世界會長什麼樣子。
伽羅瓦則是還有政治立場,我不知道他會對法國產生啥影響XD
推
07/29 00:59,
4年前
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用小畫家學習平面線性變換很方便喔!
其實其他影像處理軟體也可以,但是不容易專注在這些基本功能。
特別是旋轉根本都是自由旋轉的,只有鏡射比較麻煩,但也是一次鏡射+一次自由旋轉。
而自由旋轉就是你根本不會去意識自己轉了幾度的旋轉。
噓
07/29 01:01,
4年前
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07/29 01:04,
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4年前
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這隻我自己畫的啦,原型是用西羅摩沒錯。
配色則是用了月光仙子的配色。
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 07/29/2021 05:04:33
推
07/29 08:18,
4年前
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