[閒聊] Warframe 經驗分配系統是不是有瑕疵啊?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (CY)時間4年前 (2021/08/04 11:35), 4年前編輯推噓9(9017)
留言26則, 10人參與, 4年前最新討論串1/1
雖然我玩了2000多小時以上 但我一直覺得這遊戲的經驗分配系統有問題 以前RJ還沒改成現在經驗分配方式的時候可以全身0等 單刷進去出來全身30等 但現在 不能。 我要說的是,Warframe 分配系統是,主要分配給擊殺的武器或戰甲,尤其武器只有自己 擊殺才能有大量經驗,然而除了有些很特殊的武器很多 0 FORMA的武器廢到笑 同伴守護 也是這個道理,然而..這遊戲的寵物同伴 戰鬥力爛的可笑,幾乎都是蹭隊友 養來的 整體經驗似乎是 戰甲50%之後看武器攜帶量分配,單練戰甲守護 帶一種武器就好。 總之,這長久以來 這奇怪的分配系統,有人不覺得很奇怪嗎? 大家就這樣默默接受了.. 結果現在都是 鋼刃 用魅影掛好掛滿XD -- ▂ ▂  ̄◥ ◤ ̄ ARE ▂ ▂ ◣◢ ◢◤ ◢◣◣◢▄ ▍▼ ◣ ◥ ◣◤ ▋◤ ◤◢ ◣◆ ◢◢ ◢◤ ◣◢ ◢◤ ◤◤ ◤◥◤ˍ◢ ◤◣_◢◣ˍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.96.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628048115.A.D33.html

08/04 11:43, 4年前 , 1F
有改過?我進坑時就是那樣分配經驗 會這樣分是戰甲/武
08/04 11:43, 1F
沒改過,一直以來都是這樣,所以我才在想怎麼沒有玩家抱怨,唯一有改變的是RJ那時候 面紗G,可以瘋狂刷單刷經驗,但沒多久就改了,DE似乎不希望大家這麼爽!?

08/04 11:44, 4年前 , 2F
器 都是額外裝的 你練滿一個物品才"加值"到主角身上
08/04 11:44, 2F

08/04 11:50, 4年前 , 3F
本意應該是 高等級的玩家必須是武器/戰甲精通大師
08/04 11:50, 3F

08/04 11:51, 4年前 , 4F
說到生等 解那個生等儀式 某些關會跳到腦羞= =
08/04 11:51, 4F

08/04 11:51, 4年前 , 5F
木星鋼刃生存 RJ號 聖殿 塞德娜殲滅暗殺 反正都能練
08/04 11:51, 5F

08/04 11:53, 4年前 , 6F
再加上現在有大嘴,縫合範圍技能(如Gauss)練也方便
08/04 11:53, 6F
現在就鋼刃 木星 黑區靠魅影 單刷阿,只是我沒吃小丑,普版小丑被我賣了 很懶得再 造一隻,但就結果來說,找之毒女蹭菁英聖殿或是電人普通聖殿還是最快的..

08/04 11:54, 4年前 , 7F
能分經驗帶練新武器就夠良心的XD 不要改成一定要該武
08/04 11:54, 7F

08/04 11:55, 4年前 , 8F
氣戰甲輸出才有經驗收入 那時才會唉吧
08/04 11:55, 8F

08/04 11:56, 4年前 , 9F
Gauss打中斷算好出了,看看那Harrow
08/04 11:56, 9F
小丑或高斯技能和wisp混搭 魅影都比你強,只是小小黑出來還是要手動清一下不然魅影 會當機。

08/04 11:58, 4年前 , 10F
08/04 11:58, 10F

08/04 12:07, 4年前 , 11F
一直砍單人練等的方法卻不阻止猴子公開掛網也很奇妙
08/04 12:07, 11F

08/04 12:14, 4年前 , 12F
農太快也嫌 農太慢也嫌
08/04 12:14, 12F
沒人嫌warframe 等級太快吧,都是嫌藍圖掉落率,現在就有這種情況,一堆人蹲在中繼 站,等著花白金買那該死掉落率的武器XD

08/04 12:58, 4年前 , 13F
你是說大便…大使步槍嗎
08/04 12:58, 13F
就大便阿,花白金比較實在 ※ 編輯: hayate232 (36.225.96.17 臺灣), 08/04/2021 13:07:50

08/04 14:02, 4年前 , 14F
鋼任賽德娜殲滅暗殺有吃加倍剛好一場滿,差不多12分鐘
08/04 14:02, 14F

08/04 16:13, 4年前 , 15F
還有那個只在虛空風暴會給的那個holo key 掉率感人然
08/04 16:13, 15F

08/04 16:13, 4年前 , 16F
後一次給超少,集滿40還要等npc給好數值
08/04 16:13, 16F

08/04 16:47, 4年前 , 17F
提到鋼刃,我還記得之前為了電波要求打多少隻怪所以開單人
08/04 16:47, 17F

08/04 16:48, 4年前 , 18F
衝進去打生存。可不管是怪的經驗值跟波次獎勵都給我整笑了
08/04 16:48, 18F

08/04 16:50, 4年前 , 19F
經驗值跟怪的等級完全不成比例外,波次獎勵也是照搬非鋼刃
08/04 16:50, 19F

08/04 16:51, 4年前 , 20F
版。提升等級跟多掉一種精華就搬出來,偷懶成這樣也是厲害
08/04 16:51, 20F

08/04 16:53, 4年前 , 21F
聽說現在讓小小黑們多給賦能,不知是不是想救這個模式
08/04 16:53, 21F

08/04 19:06, 4年前 , 22F
不太懂你的意思,經驗分配感覺很正常啊
08/04 19:06, 22F

08/04 19:06, 4年前 , 23F
你想用一把武器殺怪,總得有個角色負責操縱吧
08/04 19:06, 23F

08/04 19:06, 4年前 , 24F
那這樣一開始就分一半經驗到戰甲,我覺得合理
08/04 19:06, 24F

08/04 19:06, 4年前 , 25F
另外武器擊殺只給那把武器也很好理解
08/04 19:06, 25F

08/04 19:06, 4年前 , 26F
你不想要讓經驗配給別的武器,那就別帶啊
08/04 19:06, 26F
不是我意思是 應該是所有武器共享 ※ 編輯: hayate232 (36.225.96.17 臺灣), 08/04/2021 19:58:56
文章代碼(AID): #1X2Whpqp (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X2Whpqp (C_Chat)