Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (水樹奈々)時間3年前 (2021/08/12 21:22), 3年前編輯推噓4(401)
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※ 引述《a75088285 (活在回憶中的回憶)》之銘言: : 不好意思想借問一下有關搖桿鍵盤的事情。 : 我其實沒有特別喜歡用鍵盤,只是剛好因為滑鼠用軌跡球, : 鍵盤也剛好可以藍芽切換所以就一直用鍵盤滑鼠到現在了。 : 當初剛開始玩的時候有人聽到我是PS4配鍵盤在玩有嚇一跳, : 不過我倒是覺得要搖桿鍵盤換來換去還要記得切熱鍵盤很難記憶,個人差あり。 : 不過最近有關於操作有幾個問題一直困擾我 : 按鍵太多了我腦會殘,打樁輸出或坦克時當然沒有問題, : 但是機工士在需要閃躲又要出連招的時候輸出一直會斷, : 計時炸彈後招式壓不滿,忘記按還有一忙就突然忘記按鍵在哪裡連技沒連到的感覺很煩。 : 我現在熱鍵配置大概是這樣 : 我是1-6加QERTYG用1*12一排,shift+Q~Y以及shift+A~H做1*12 : shift+Z~N以及ctrl+Z~N用1*12一排,我的所有招式都是塞在這三排裡, : 以上是我認為如果不看鍵盤可以按到,然後不會難按的按鍵的按鍵。 : 不過,實際經驗上是不好按,在要控制方向鍵的情況下第六鍵已經很勉強了, : 排1-6跟ctrl組合鍵更難去按。 : 還有跑動中按招式結果腳色會向目標前進的問題,我不知道因為這樣吃多少次大招了... : 操作的時候是我按W閃招,畫面是面向走的方向, : 結果按招的瞬間角色突然卡住然後側滑開始面相目標,接著就誤入敵人施法範圍了。 : 然後是依照1-6,Q-Y,shift+Y-shift+Y的順序雖然可以很清楚看到什麼鍵放什麼技能, : 不過連招的鍵位會完全分散,我昨天打算要練武士的時候光看鍵位都快想破頭了, : 可是又不想為了武士配招連帶影響所有其他角色的按鍵配置。 : 最後是巨集,雖然NGA看了不下十次,好不容易下定決心做下去之後又困難重重, : 1. 巨集不能連按 : 最理想情況是在5.0中間玩サンクレット的槍劍士的時候的那顆熱鍵, : 我原本澆滅的熱情在按下那個按了會自動換招,右上角有一個六邊形的熱鍵時再度湧起, : 就是這個鍵!就是這個鍵!所以我花了好幾個禮拜看NGA的宏學發呆冥想, : 結果自己去做時不只是三個鍵COPY輪換要四組熱鍵,浪費其他四組熱鍵的所有鍵位不說, : 放下一招之前多按就自動跳下下招更是麻煩到不行,組好了結果不好用真的很沮喪, : 更不用提萬一以後練了武士那個招式連擊要怎麼調適的問題, : 我連機工士要怎麼在組合招式中讓0.5秒的兩招輪流出招就想破頭了。 : 所以想在這裡問一下使用鍵盤的FF14玩家能不能賜教指點一些按鍵配置的方法呢? : 我巴哈的文章看了許多但是一直覺得沒有到很實用... : 很多/ac列一排用優先序連打的方法常常會卡招放不出去, : 解決辦法是直接放三排同一招式確保施放,但是用起來會卡然後還是有卡招的情形, : 以下是我唯一還有用的一個坐騎配加速巨集(沒有開遊戲所以可能有打錯不好意思) : /micon スプリント : /merror off : /mlock : /mount マイチョコボ : /ac スプリント : /ac プロトン : 問題除了感覺按下去(我綁滑鼠滾輪中鍵)沒有直接按Mount靈敏, : 而且除了會有一小段每次施法坐騎的延遲之外常常是連按好幾次先開プロトン、 : 結果スプリント要按個兩三次才按得出來,把原ac改施放三次也是一樣, : 如果為了要把三個加速動作綁在同一個鍵,結果還要注意招式有沒有確實放出的話 : 那還不如直接習慣按三個鍵比較輕鬆。 : 還有PS4家用主機不能用多按鍵的滑鼠或是帶蘑菇頭遊戲用左手鍵盤一樣, : 雖然我有電腦版,可是電腦沒辦法開到4K畫質,快捷鍵也要全部重設想到就累囧。 : 還有最後一個要抱怨的,PS4巨集沒辦法跟電腦一樣複製貼上就算了,中文英文的巨集 : 語言竟然還不能套用... macro的老問題了 基本上去問打高難的玩家都會跟你說戰鬥中使用的macro越少越好 timeline -+------------------------+------------------------+ gcd 1.0s 2.0s gcd gcd ff14有所謂的預先輸入 2.0s左右時按下下一個gcd就會在前一個gcd轉完時自動釋放下一個gcd 而macro是不支援預先輸入的 ( 飯 藥 疾跑也不支援預先輸入 所以macro那個卡卡的感覺幾乎都是源自於這裡 又wait指令不支援小數 因此任何gcd技能都不建議寫進macro gcg如果是2.5s 別人打1+2+3+4只要10秒 你用macro打1+2+3+4要12秒 近戰那種2.0x的你會慢別人更多 能力技能雖然沒有轉完的問題 但macro釋放能力技能依舊是比直接釋放要卡手 ( 推測是macro要等前一個能力技的後搖 另外macro也有可能被吃 ( 有些人會同技能寫很多行就為了避開這個 至於4k ps5跑ff14都沒辦法4k@60了 ps4還是放棄吧 macro語言問題可以用定型文解決 https://i.imgur.com/5yFyL1e.png
-- 本文作者為水樹奈奈飯 長期關注 im@s 與 LL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.90.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628774565.A.EA3.html ※ 編輯: NanaMizuki (111.71.90.244 臺灣), 08/12/2021 21:28:35

08/12 21:46, 3年前 , 1F
我公會說法也是這樣 就是對岸說的技能有"前後搖"的情況
08/12 21:46, 1F

08/12 21:50, 3年前 , 2F
查資料看到說巨集寫滿15行可以一定程度減輕這個問題
08/12 21:50, 2F

08/12 22:49, 3年前 , 3F
現在都沒人說"僵直"了嗎?不是日本遊戲嗎?
08/12 22:49, 3F

08/13 09:32, 3年前 , 4F
反正上來的豆芽都覺得大家預設裝了漢堡的(X
08/13 09:32, 4F

08/13 11:13, 3年前 , 5F
08/13 11:13, 5F
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