[問題] 能接受可獲得重複角色的手遊嗎已回收
如題
稍早有一篇討論突破機制
藉機討論一下
以下都是限於抽到同一角色(卡片)
異服或造型視為別張卡
1.不會獲得第二張 會變成資源
2.會獲得第二張 但不能同時入隊
3.會獲得第二張 也可以個別練
像公主連結算是1 碧藍航線算是3
不同遊戲有不同做法
但對我這種有強迫症的人
就會對3感到非常不自在
像若干年前玩神魔之塔
打開背包 一次排開卡片很舒壓
但有些角色礙於強度或功能
事實上是需要練不只一張的
譬如很久以前的魔羊怪
這樣打開背包看
就會變A B C C C C D E E這樣
單以蒐集來論會很不自在
1.的遊戲要蒐集全卡片的話
會有一個明確的目標
2. 3.的遊戲就會不知道
目標是各拿一張 各拿2張 還是怎樣
能接受這種能獲得(練)同角色的情況嗎
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問題在於像SSR就不會想變肥料 而是紮紮實實的第二張卡
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蒐集跟強度分開論阿 喜歡蒐集的人很多
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