[塗鴉] 死神~新衣服RAP已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (今天太陽大)時間4年前 (2021/08/15 22:22), 編輯推噓11(11039)
留言50則, 9人參與, 4年前最新討論串1/1
先上圖!! https://i.imgur.com/LKXtZXS.jpg
兩周一張圖這次總算有好好達成 不過相比上次的INA感覺混了很多 https://i.imgur.com/6pbglgu.jpg
(有比較有傷害) 經過一個月的練習在上色的部分大概找出一個簡單的流程 接下來應該會開始加強結構上的練習跟畫面的趣味 不過最重要的應該是背景要想辦法... 感覺人物的完整度跟背景差距太大導致看起來很突兀 希望能給予一些背景練習的建議... 畢竟這兩張的背景幾乎就是死當的程度阿 感謝收看~ -------------------------------------------------------- 推特 :https://twitter.com/maskcat24 P 站 :https://www.pixiv.net/users/3745429 粉專 :https://www.facebook.com/Maskcat24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.92.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629037333.A.EF8.html

08/15 22:25, 4年前 , 1F
還好阿,背景比前景更淡,基本原則不是已經掌握了嗎
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08/15 22:26, 4年前 , 2F
如果你說的背景是要把街道畫得更細緻的話,那就要去觀察
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08/15 22:27, 4年前 , 3F
實際的街道,哪邊有水溝、電線管路、抽風管路等等
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08/15 22:28, 4年前 , 4F
畫不錯啊 推推
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08/15 22:28, 4年前 , 5F
太常聽死神唱歌,看到畫面腦中有歌聲
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08/15 22:29, 4年前 , 6F
因為大家都喜歡畫女生,自然畫女生時就會去觀察女生
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08/15 22:29, 4年前 , 7F
要怎麼畫,如果你希望街道也畫得一樣好,那就同樣要去
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08/15 22:30, 4年前 , 8F
觀察,光是靠憑空想像沒觀察過,很難畫得細膩真實的
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08/15 22:38, 4年前 , 9F
所以其實基本原則有抓到,接下來就只是細緻度跟考究再往上
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08/15 22:39, 4年前 , 10F
然後多去觀察好圖跟畫的時候找好參考這樣子就行?
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08/15 22:44, 4年前 , 11F
說起來其實背景可能大家的做法各有不同
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畢竟相對的,人物通常都是靠自己來畫
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08/15 22:45, 4年前 , 13F
背景有些人可能是拿自己準備的照片當參考甚至照描
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如果是那樣的話,應該就不用投入那麼多心力吧
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08/15 22:47, 4年前 , 15F
右奶好像太高了?
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08/15 22:49, 4年前 , 16F
胸部那邊我自己也沒搞清楚結構就上了,所以就~
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08/15 23:45, 4年前 , 17F
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08/15 23:57, 4年前 , 18F
背景喔 我覺得你把死神的影子加上去應該就很有效果了
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08/16 00:34, 4年前 , 19F
怕背景怕到連投影到後面都忘了 這兩張的投影都畫超簡易
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08/16 01:31, 4年前 , 20F
背景其實蠻多人是拿照片模糊掉速成的,然後人物配合環境
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疊覆蓋或顏色加深等去配合環境
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08/16 01:32, 4年前 , 22F
其實我覺得你拿目前的背景當草稿重新畫細一次就行耶
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因為背景並沒有什麼突兀的,但精細度沒有和人物一致,線
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08/16 01:34, 4年前 , 24F
條也明顯的比人物粗(因為人物的線條太細了)
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08/16 01:35, 4年前 , 25F
你地上的阿梅帽子在畫面上應該是在死神前面的吧?那你在
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08/16 01:36, 4年前 , 26F
地面上應該是不會和死神的腳在同一條線上,可以直接放大
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08/16 01:37, 4年前 , 27F
到覆蓋右下的圖面製造出近景感覺,後方的火雞頭、電線
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08/16 01:38, 4年前 , 28F
那些的縮小,然後盡量不要讓線條有粗細不一的感覺,這樣
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08/16 01:38, 4年前 , 29F
可能會破壞觀看時的遠近感,因為電線的線條用的蠻粗的
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然後電線的線條和牆面的線條很相近的關係我在看這張圖的
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時候反而感覺像在看人物和場景分離的兩張圖,場景的線條
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08/16 01:40, 4年前 , 32F
用的太漫畫了反而把原本應該聚焦在人物的目光拉走了
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如果希望人物作為主體的話,那你場景就盡量不要用那麼粗
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的線條去處理,用剪紙(無線條僅用色塊表達物件體積)的形
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08/16 01:42, 4年前 , 35F
式可能會更好
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場景可以用簡單的遠中近的形式來安排,在這三個距離都有
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安排物件擺設的話畫面的遠近感就能做出來了,不一定要套
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08/16 01:47, 4年前 , 38F
透視去算出每個東西實際多大多小這樣
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08/16 01:51, 4年前 , 39F
背景初期建議是可以去多看其他繪師的處理模式,然後挑你
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喜歡的風格去研究
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像V拿來當待機圖的、唱歌用的等等的就有很多和你現在畫的
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風格很近,從遠近景物件、用色和構圖(物件擺放的方式、大
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小這些)去分析他們是怎麼放的,然後最後:避免物件擺放的
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08/16 01:55, 4年前 , 44F
太均勻,避免這些物件的大小、距離太過整齊,這樣會很不
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自然
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08/16 02:16, 4年前 , 46F
太感謝建議了
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08/16 02:18, 4年前 , 47F
對於線條的使用跟粗細自己常常耐不下心去調整 這次背景就
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幾乎是草稿的線條了
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下次會統一粗細表現 別差太多
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08/16 05:08, 4年前 , 50F
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文章代碼(AID): #1X6ICLxu (C_Chat)
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