Re: [閒聊] 機人動畫很少有量產機輸一個世代的劇情?已回收
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就在玩dcs world
: 然後意識到美國第四世代戰鬥機不知道贏多少個車尾燈
: F-15 F-18 F-16跟F-14在配上的aim-120 鳳凰飛彈這種FOX3飛彈根本像鋼彈一樣op
: 完全破壞了PVP伺服器的藍紅陣營平衡,蘇聯飛機真的很可憐wwww
: 難怪現實從波斯灣戰爭到現在的空戰交換比根本虐菜
: 然後突然想到,機人動畫好像沒有這種光是量產機就贏了敵方一個世代的虐菜劇情欸
: 像獨角獸在UC很op,可是吉翁殘黨的量產機還是很能打
: 魯路修也是,黑色騎士團,說是恐怖分子,可是量產的Knightmare也不輸不列顛尼亞帝國
: 所以量產機贏一個世代的機人戰爭很難寫嗎?
: 機人感覺試驗機在猛,變成量產機之後就弱了一個層次的感覺,像是傑鋼跟吉姆www
驚爆危機的主角方秘銀,作為傭兵部隊能輾壓各國軍隊,
就是靠傾聽者加持的AS技術領先各國一個世代,遇到同樣有傾聽者的汞合金就吃鱉了。
銀河機攻隊,地球軍遇上烏魯加魯全面性潰敗,機體與駕駛能力都輸。
結果烏魯加魯的緹歐莉亞帶著外星機體投誠,技術被MJP拿去用,變成主角機AHSMB。
但大多數的地球軍機體到終戰也沒追上烏魯加魯量產機的程度,只能靠數量彌補。
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