[閒聊] FF14伊甸零式的難度排名該怎麼排已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (格林童話)時間4年前 (2021/08/17 19:34), 4年前編輯推噓18(18018)
留言36則, 18人參與, 4年前最新討論串1/1
剛剛才發現max那團還是沒打過E2S 看來要到明天才能通過 不知道拓荒來看,伊甸篇零式1-12關 難度大致上該怎麼排 E8s位居首位應該是沒異議的吧 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.205.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629200053.A.A57.html ※ 編輯: GrimmNotes (1.34.205.4 臺灣), 08/17/2021 19:34:45

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BGM E8S
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BGM E8S+1
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BGM E8S+2
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E8S我婆
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12樓全通還是覺得2樓那個練劍很難跑
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BGM E8S
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E8S BGM跟機制搭配的感覺是絕本等級的演出
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E8S難度最高一定的
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共鳴4最討厭的是把最難最隨機的機制放在前半段...
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一堆野團根本在光之爆走鬼打牆
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最難放前半是優點,你能想像光暴出在王剩20%血會多恐怖
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嗎?
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放在後面練習次數少,更危險
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但反過來就是一堆野團連看到聖龍都要花很多時間'
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所以他們把12層的DD放在開場三分鐘的位置更佛心了(x
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聖龍容易很多啊,打到後來消化最常出事也都是光暴w
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所以對固定團是優點,但是對野團不是
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野團e8s都進度詐欺,喊雜魚=光暴 推推鏡=光暴
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通關目的=光暴
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9樓影片XDDDDDDDD
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不過野團每個都碼進度詐欺,從巴哈大迷宮就是了
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進度寫光爆結果卡DD的也是有
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我覺得12難吧
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難度都差不多 只是E8S DPS CHECK最高 所以容錯低
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沒吧 難度還是有差距
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1層跟4層的難度還是有差啦
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雖然看不懂 但連線很好笑的感覺
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純論機制的話應該是e8最痛苦
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如果沒有腦死法的E7S? XD
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08/17 20:30, 4年前 , 31F
對我來說都一樣簡單030
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08/17 20:33, 4年前 , 32F
解謎的話12比較難解,時間壓縮我放棄理解直接硬背
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08/17 20:34, 4年前 , 33F
純難度e8s是毫無疑問,一切難度轉光暴 轉場的小怪就把人搞死
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08/17 21:28, 4年前 , 34F
問題是這遊戲是大跳繩,一個人覺得簡單沒用
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08/18 01:39, 4年前 , 35F
初期拓荒沒腦死法的E7S也沒難到能排前幾名 大部分玩家
08/18 01:39, 35F

08/18 01:39, 4年前 , 36F
認為5版最簡單的零式就這關了
08/18 01:39, 36F
文章代碼(AID): #1X6vwrfN (C_Chat)
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