Re: [情報] 富野無奈鋼彈反戰初衷傳達失敗:粉絲只

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間1小時前 (2026/04/24 07:47), 編輯推噓18(18037)
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有想宣傳反戰但很成功的作品嗎? 我印象有一部三國的電影 打到最後 打贏的那一方在歡呼 然後老大梁朝偉卻突然說一句 我們都輸惹 看得我莫名其妙 反戰484真的很難宣導? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.33.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776988032.A.021.html

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螢火蟲之墓?
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口袋戰爭
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閃光的哈薩威算吧
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小說版的動畫殘酷的部分太隱晦了
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很難宣導(x)看的人不願意接受(o)
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應該說是知道跟接受富野式反戰是兩回事這是娛樂產業
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we are the world
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星戰啊
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喬治盧卡斯骨子裏是反戰的,但你看到光劍就迷上了
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鐵血啊 反戰 反鋼彈 反人類的一坨
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理想跟現實總是會有點出入
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其實 這些死老百姓觀眾 在反戰又有啥用
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很妙的是 所有反戰創作者 對武器描述都特別熱衷與投入
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像上面舉的盧卡斯、還有知名軍武迷宮崎駿 每個嘛反戰 呵呵
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紅豬
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反戰是口號 身體很誠實的
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反戰是口號?那他幹嘛創作?
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真正的反戰不是描寫戰爭 更重要的是描寫戰爭發生前的事情
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這是你的說法,人家不是這樣
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然後鋼彈逆A是富野的作品,就很明確是在反戰
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雙方互殺家人之後才想停止戰爭沒個你死我活是不可能的
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反戰不描述戰爭,你讓觀影者憑空想像?
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喜歡武器不等於喜歡戰爭啊,上面的去脈絡說法不就跟說愛
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玩FPS就會去犯槍擊案的霉體同水準
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其實富野挺成功的阿 鋼彈宅應該沒打過比網路嘴砲更慘烈
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黑鷹墜落...
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的戰爭吧 老川老普我相信應該沒看過鋼彈
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最成功的吧,哪個機器人動畫能延續這麼久?
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04/24 08:34, 57分鐘前 , 29F
鋼鐵英雄
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超時空要塞也沒辦法
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不過成功的反戰宣傳幾乎都弱化主角團的存在強化戰場的
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殘酷,這要怎麼賣玩具???
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04/24 08:36, 55分鐘前 , 33F
This War of Mine當初玩的時候我其實有小小被震撼到
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04/24 08:37, 54分鐘前 , 34F
哈薩威比較像是反恐吧
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帥帥有翅膀的seed系機體、武裝豐富的能天使、口袋戰爭
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的肯普法跟薩克,你覺得哪個好賣
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04/24 08:38, 53分鐘前 , 37F
哈薩威應該是反精障才對,有病就乖乖去治療
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其實對軍武迷來說,最美好的時代是冷戰,可以一直看新
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武器被研發,可是又不會真得打
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04/24 08:40, 51分鐘前 , 40F
梁朝偉三國,這我熟,大哥與三弟有龍陽之癖
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04/24 08:41, 50分鐘前 , 41F
鐵血有反戰?世界偉人不就贏戰爭贏一切 多髒都沒差
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04/24 08:42, 49分鐘前 , 42F
這就要分兩派軍武迷了,冷戰時期雖然有研發但沒有實
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績,倒不如看二戰一堆真實的怪物數據。
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04/24 08:44, 47分鐘前 , 44F
你要反戰可是萬代要賣軍火(
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富野戰爭的矛盾對決反映在玩具市場上
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04/24 08:48, 43分鐘前 , 46F
冷戰研發的老東西 現在也還在服役甚至都有實戰成績了
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算好事嗎(x
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不是不吃富野式反戰 就是不懂反戰勒 富野信者不要造神
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04/24 08:54, 37分鐘前 , 49F
西線無戰事算嗎
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04/24 08:57, 34分鐘前 , 50F
反戰不代表你倉庫不用準備武器 和平是用血腥換來的
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04/24 09:00, 31分鐘前 , 51F
富野式反戰用商業娛樂包裝本來就很矛盾要講自己的理念
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沒問題,怪觀眾就很奇怪
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因為人類本質上就是愛競爭 不愛競爭的基因早就被達爾文掉了
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04/24 09:05, 26分鐘前 , 54F
鐵血?他只說了拳頭大的可以壓榨別人 還可以竄改歷史 在
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04/24 09:05, 26分鐘前 , 55F
無恥都能變成世界偉人
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