[閒聊] 現在射擊遊戲已經不流行十字準心了?

看板C_Chat (希洽)作者 (441)時間3年前 (2021/08/21 11:48), 編輯推噓26(27125)
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本身有玩一點射擊遊戲,不是很專業 只是發現比較新的射擊遊戲,都可以自己調準心 好像許多選手,都是拋棄十字準心,準心大多就是個點,一點暴頭 想問現在射擊遊戲已經不流行十字準心了?包括有些遊戲也是(個人感覺) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.87.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629517731.A.EB2.html

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圓點有變多的趨勢 但十字還是大宗
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半自動一個點 全自動十字 霰彈圈圈
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我CSGO十字準心改超粗超大來傷害隊友眼睛
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射擊遊戲很早就有換準心了
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看習慣 有些都可以調整
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用圓點有比較準的感覺
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自己去查職業選手的準心配置 大多數都是十字
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CSGO的
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十字其實是考慮長距離有重力或風向的修正尺 準心點是短距
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比較新的FPS都用3D建模瞄具了吧,比較有歷史的系列才用準
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心。
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當遊戲沒有對彈道做修正的時候那都沒差啦
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cs為什麼要十字才奇怪 他子彈又不會下墜==
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內紅點簡單直觀,視野比十字好,換很正常
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我都在螢幕上自己畫準星
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CS1.6那個子彈不會下墜但是連射偏移很嚴重
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用十字指示偏移狀態很合理
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從GTA5開始有感覺
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CSGO準星根本是裝飾 連發時子彈都打在準星外面
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競技類的十字還是多
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csgo 不會是裝飾啊 我也覺得都蠻有參考價值的 你應該是
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移動到了吧?
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而且csgo對槍不是雙方三發內定生死? 有機會連射?
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經典老圖 以前打CS不都是往下補低一點的嗎
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常常點跟十字換,說真的點的眼睛太累
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主要還是槍法身法,十字看習慣
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我比較喜歡十字 我比較偏向突襲
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十字大約落在裡面就打出去了
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點點我常常會目盲看不見的感覺
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尤其是GTAV那種預設點點 對我而言根本就沒點
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我以前打TF2有用腳本設準心,不需要瞄很準的武器就用
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半透明十字,其他像Spy小槍需要準度的就用紅點
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這串有雲CSGO玩家 :O
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穿頭甲 ak 打身體4發 m4暴頭2發 身體5發
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你當每次拼搶的時候一定會打到頭?那麼厲害怎不打職業
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職業選手壓槍練假的嗎?嘴巴講講我也會
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csgo的彈道算是有固定路徑的 準星就是要在連射時跟路徑
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走的
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所以大多數玩家與其讓十字準星在連射時擴散 不如讓它固
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定住更好去抓彈道軌跡 csgo 是這樣的
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CSGO我通常都是急停,壓槍我只記得AK要往右下到左拉,其
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他都沒記ㄏ
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大家都點在螢幕上
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Squad的彈道也太現實
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使用PlayClaw,隨時換想要用的準星...
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有些追求真實的射擊遊戲甚至拿掉準心了
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有差嗎 不都自動黏在敵人頭上
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按錯補
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我記得那張彈道圖還有少女前線的版本
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我第一次玩到SVD疑惑了好久 後來好喜歡它的準心
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08/21 15:17, 3年前 , 53F
我都用一個圈
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文章代碼(AID): #1X87UZwo (C_Chat)
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