[閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (水葉)時間4年前 (2021/08/24 18:44), 編輯推噓33(33036)
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https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99390957 報導網站 關卡基本和港版試玩一樣 這邊就放些圖就好 https://i.imgur.com/W5iPGvb.png
https://i.imgur.com/GICP2jz.jpg
https://i.imgur.com/7o5DZGj.jpg
https://i.imgur.com/IORqcWs.jpg
這篇來帶一下系統方面 戰術區域選擇: 可以自由選擇區域任務,會影響劇情發展與加入我方的機體 遊戲整體難度有設定,會影響到關卡難度,關卡難度則分為 S、A、B、C、D 級別 寺田製作人推薦玩家優先在 C、D 難度開啟自動戰鬥練功獲取資源,挑戰 A、B 的關鍵關 卡會較為輕鬆 A、B 等級的關卡通關會消失,但是 D 級通關有機會開啟新的關卡。 https://i.imgur.com/MMsBvMT.jpg
https://i.imgur.com/0a0D3r9.jpg
關鍵關卡用以開啟新地區,之後可部份提示玩家可能加入的夥伴。 ‧區域中的支線關卡有額外資金與經驗獎勵 ‧隨著攻略進度,從單區域,拓展到歐洲、美洲,甚至到宇宙。 ‧主線劇情的關鍵任務與過往的機戰分量差不多,但如果還有要征服所有的支線任務就會 花更多時間 ‧依然保有觸發事件及系列的 if 劇情展開,而玩家通關所有的關鍵任務,該加入的機體 都會加入 ‧遊玩自由度為歷代之最,以至於難以判斷平均遊玩時數 寺田貴信表示,這次開發難度是無法預測玩家的遊玩順序產生的角色陣容強度,因為這次 的多選擇關卡,可能有的玩家只打關鍵任務,發現一下子就通關了,但有的人可能還在一 個個征服支線任務,因此玩家可以玩的很快,也可以玩得很透徹。此次戰術區域地圖能讓 想要細細品嚐還是快速通關皆可,讓不同需求的玩家可以根據自己的遊戲習慣調整遊玩節 奏。 所以這次遊玩時數基本上沒有上限啊 這樣的話重點的關鍵任務有多少話看來很重要囉~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.208.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629801877.A.1DB.html

08/24 18:46, 4年前 , 1F
開場先農出魔神凱薩 然後再去找資寇克泡茶
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流龍馬就算開蓋特1還是碾壓好嗎 阿修羅男爵你最世篇
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都沒在看
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遊玩自由度這點讓我覺得超不安XD 感覺好像要變成手遊去農
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一直農FQ練等級這樣XD
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直覺想到手遊+1
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支線全部農完會變成這樣吧https://youtu.be/I4P2N5f
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yqbo
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起碼沒導入轉蛋系統XD
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08/24 18:50, 4年前 , 11F
想拚無改造的人應該沒必要農吧 但想改好改滿的就能農爆了
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起碼有想要變化啦
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能改好改滿我挺喜歡的,這樣就能多玩一些機體了
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分成追求快速通關的挑戰型玩家和花時間練功輾壓過關的
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探索型玩家?
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看起來就OE的進化版,但是有自動戰鬥避免你玩到茫
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機戰每隔幾年都有新嘗試啊 玩家買不買單而已
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就你膩了能直衝主線而已吧 支線可以不跑沒興趣的作品
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一堆雲玩家老是在說機戰幹嘛不做這個不做那個,事實是很
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但這樣設定 主線設計很吃劇本 支線又不能做得太無聊
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多挑戰機戰都做過了
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反駁的還會被打成機戰老害XD
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隱憂是怕機體開不滿啦
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只跑主線可能有些機體拿不到
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就玩過幾款知名度高的就以為玩過機戰了啊 ==
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事實上那幾款會被他們玩到代表就是陽春的最好賣
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農膩了就直接衝主線 沒問題的
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感覺OK呀 期待
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這樣看不知道劇情分支能衝幾輪
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還沒完,但感覺有用心,先給個讚
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希望主線劇本可以做好
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多改一點不錯啊...起碼有變化
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反正對機體的喜好 現在也很難一致了
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08/24 19:00, 4年前 , 34F
有能挑選的自由度也好
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GC/XO的隱藏角色鳳村雨 就是要在某個支線關重覆打四次
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那關到時正式應該是蓋特1吧 開真龍阿修羅直接跪了
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陣容固定就有 老人對新作品無感 新人對老作品無感 的問題
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現實來說 關卡自由選擇比固定通關更有更新DLC的空間
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有更多自由關卡 也能讓晚加入的隊友練功+虐菜
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08/24 19:06, 4年前 , 40F
感覺比較接近XCOM那樣?
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可以自由選選自己喜歡的動畫來通關拿機體很不錯
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就差劇本了,不知道劇本會怎麼融合
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08/24 19:07, 4年前 , 43F
拜託不要再搞OE蛋的那套
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想玩的我們給你很多關卡玩 想快點通關的我們給你快速rush
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再農都還好 不要像手遊一樣做給重課大佬玩的就好了
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原來是xcom
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最近萬代手遊跟家機的分寸基本上抓得不錯啦,單機的
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關鍵關卡就是所謂的主線啊 寺田有說就算只跑主線 也
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DLC大概就出一定量不會太過火,不會像鋼彈VERSUS或馬
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場時代那樣走火入魔
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是該加入的都會加入
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多半還是兩輪可以解決 只是看你要不要清支線而已
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但倒是鋼普拉熱門機幾乎都會附帶要你另外PB買的DLC了
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(捏鼻
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08/24 19:16, 4年前 , 55F
什麼時候才要改掉關卡和關卡之間的選單介面
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機戰30年來好像都沒有做3d模組在戰艦內走吧?
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為什麼我想到蘭斯8的惡夢…
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當然沒有 戰艦裡面塞一堆超級機器人那畫面能看嗎
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08/24 19:20, 4年前 , 59F
怕 別再看到OE的蛋了 我還沒破完啊QQ
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08/24 19:20, 4年前 , 60F
很壯觀啊。更何況這樣做還能了解戰艦內部
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駕駛員房間、浴室、會議室都能去觸發事件也不錯
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我現在主要就是等DLC情報了,希望能有古鐵跟白騎士…
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不知道有沒有弓天使
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08/24 19:54, 4年前 , 64F
雖然不太可能,但希望追加登場作品
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08/24 20:00, 4年前 , 65F
每關結束都要在戰艦裡面逛超浪費時間的 也沒意義
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08/24 20:03, 4年前 , 66F
嚴格說你想看得事件彩蛋跟對話,機戰都做在中斷對話了
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08/24 20:49, 4年前 , 67F
滿滿的手游感 靠邀
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08/24 21:07, 4年前 , 68F
風花雪月我就很討厭逛主城撿垃圾
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08/24 21:18, 4年前 , 69F
風花雪月那釣魚想到就頭痛
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文章代碼(AID): #1X9CsL7R (C_Chat)
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