[閒聊] Jump king到底有多反人類已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (戦艦棲姫)時間4年前 (2021/09/13 09:42), 編輯推噓57(61471)
留言136則, 69人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
看兔子打了三天加起來28小時就只為了塔頂那張CG 連Gura都在底下沒多久就惱羞關game(?) 兔子能撐完3天耐久真的蠻猛的 我自己沒玩 只知道操作很不直覺,以及中間一掉下去就要重來 而且掉下去就要重來這點跟以前的壺男比有過之而無不及 板上有沒有實際玩過的解說一下這遊戲有多反人類 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.137.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631497364.A.A21.html

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最大的問題是問題是他的設計是一個失誤就可能會不知道
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掉到哪裡去...
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dlc才噁心好嗎,第一關還有中途點給你根本佛心
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09/13 09:45, 4年前 , 4F
還好 我目前感覺最噁心的是一直彈跳的那款 忘了叫甚麼
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YES YES YES YES NO NO NO
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就是個失誤懲罰很重的單純遊戲
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傻屌村更難
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dlc2失誤 基本上你會從頭掉到尾 本傳很佛心了
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老糞G都有的空中不能改變方向
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下一篇壺男有多反人類
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覺得人生過於順遂的話可以玩這遊戲
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什麼遊戲,這種作品是試煉,同種之間再分類別的工具
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DLC2我玩了8小時還在開頭的沼澤裡
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這遊戲就是來搞心態的.而且他做得很成功
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可以翻miko紀錄 6小時為了一頂帽子進度全lost
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他掉到哪邊都是設計好的 不會不知道掉到哪
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在哪一區下去就是差不多掉到某些點 當成只有一條命技術要
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求超高的遊戲比較好
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跳失敗=死掉回重生點 可是重生點可能很遠...
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噁心人的爛遊戲
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自己沒玩還敢說不直覺
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沒反人類阿 這款手感我記得不錯
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真的沒反人類 就純粹的肌肉記憶遊戲
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但就真的哭爸 要控很準 懲罰又重
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FAKER表示
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說實在就一款普通難度高的遊戲 1%
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考驗的是心態 心態擺穩堆時間大概都能過
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我也覺得是噁心人的遊戲,我無法否認族長的努力,但我
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寧可希望她把這28小時拿去作別的實況
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要求操控技術又搞心態的 才算真反人類
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這很要求超操控技術阿,沒有蓄力條讓你看
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這種實況能從頭看到尾的真的很有毅力 當然不排除當BGM(?
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你只能靠自己感覺,偏偏失敗後代價高到會影響判斷
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真的只能當作閒聊台看啦,痛苦太多
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第一關除了塔頂都要連續失誤才會重摔 佛
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傻屌村還要求原地跳的技術,感覺更慘
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我是不太喜歡這類試誤遊戲
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基本上就是一直嘗試失誤 出社會真的不會想這樣花時
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間搞自己
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還有 57 則推文
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不過我不會去玩就是了
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練EQ的好遊戲
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Pogostuck我才覺得反人類
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老實說設計很故意 要讓你一直重來很多次 還蠻煩躁的
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壺男其實比起設計噁心只要練起來技巧不會初見殺
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但跳跳仔有很多是故意初見殺還會讓你噴到超底下去
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本質就是個糞game
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技巧熟了還是被陰就會很不悅
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這遊戲反人類 表示你根本沒玩過多少遊戲吧....
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09/13 12:20, 4年前 , 106F
兔子能破關這款遊戲已經贏了很多人啦,誰會沒事這樣虐
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自己?而且這種遊戲觀看次數這麼高也是少見,免子的努
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力大家都看在眼裡,這中間也不少人勸退,但她沒有放棄
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並突破自我拼到最後,這勝利的果實絕對是值得的!
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09/13 12:25, 4年前 , 110F
我聽到兔子唱粉雪哭了正常嗎?
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而且昨天快6hr都卡在最後一層
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兔子還打到哭XD
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桌子我覺得應該快被打到殘血了
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最後好像有四五萬人線上觀看
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09/13 12:55, 4年前 , 115F
為啥上面這麼多人可以這麼生氣 LOL
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09/13 12:57, 4年前 , 116F
上面一堆人根本連玩都沒玩過
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不然就是我跳不上去=爛遊戲
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09/13 13:00, 4年前 , 118F
其實我不知道為啥很多人很恨這款遊戲一樣狂噴糞game
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遇到類似的壺男跟pogostuck就沒這麼義憤填膺
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傻屌村我覺得觀賞體驗比較好
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09/13 13:11, 4年前 , 121F
這款玩到怒的比例很高啊 連faker都暴怒過
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09/13 13:23, 4年前 , 122F
玩遊戲就是殺時間,還想要有什麼意義
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09/13 13:26, 4年前 , 123F
破關瞬間有6萬多人在線
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09/13 13:37, 4年前 , 124F
玩遊戲還要有意義? 那滑PTT不也沒意義
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09/13 13:54, 4年前 , 125F
有沒有意義還需要別人幫你定義?自己玩的爽就好
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09/13 13:55, 4年前 , 126F
邏輯壞掉的發言欸哈哈哈
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為啥其他兩款沒人噴?因為這款特別糞阿
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看別人吃屎比較快樂(?) 總比自己吃好吧
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p開頭那款沒玩過不清楚 壺男我猜是判定沒那麼嚴重的關係
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吧 壺男不要那邊大車輪之類的 小失誤不會被丟回去
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兔子被虐到叫嬤嬤倒是挺新鮮的 真的恭喜兔子過關了..
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09/13 15:44, 4年前 , 132F
能設計出這遊戲也是滿天才的
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同樣要求技術的遊戲 Celeste那種設計好多了
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難度很高 但學習曲線平滑 破關成就感高 也沒有刻意
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噁心玩家的設計 可以專注在技術的挑戰上
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而且每次死掉可以快速重來 不用一直跳早就會的地方
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文章代碼(AID): #1XFgoKeX (C_Chat)
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